1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

"Непонятые" вами популярные игры

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Colonist, 20 апр 2007.

  1. mad_stavridka

    mad_stavridka

    Регистрация:
    2 янв 2012
    Сообщения:
    46
    Jade, вообще за всех и не один раз))) Как говорится, главное найти подход!
    У меня кстати и без флая куча времени свободного оставалось. Ну да это уже не по теме.
     
  2. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    Не помню таких проблем. Правда, я играл только в переизданную версию. Комнаты, где охрана стоит у самого входа, были, но там требовалось идти другим путём.
     
  3. Jade

    Jade

    Регистрация:
    13 янв 2011
    Сообщения:
    34
    Да не, проблема не столько во времени, сколько в занудном хождении по улицам, цель которого практически во всех случаях - диалоги и отчеты.

    Ну, Another World все равно стала культовой задолго до переиздания. Верю, что в нем ошибки сглажены/устранены.
     
  4. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Jade > А как обстоят дела с Flashback-ом?
     
  5. Kiret

    Kiret

    Регистрация:
    28 окт 2007
    Сообщения:
    959
    mad_stavridka, в WoW играл немало, причём у меня брат днями и ночами в ВоВ рубится, поэтому я прекрасно знаю, что это за игра и с полной уверенностью могу сказать, что этот проект мне никогда не понять.
     
  6. Jade

    Jade

    Регистрация:
    13 янв 2011
    Сообщения:
    34
  7. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.411
    Насчёт AV - я всерьёз начал играть в эту игру, когда появилось переиздание. После этого в оригинал играть не могу - из-за низкого разрешения и, как следствие, размытой картинки так и не смог научиться в нужный момент перепрыгивать/пинать вот это ползающее нечто. Вот это тот самый редкий случай, когда я не оценил игру из-за графики :)
     
  8. lieven

    lieven

    Регистрация:
    14 май 2008
    Сообщения:
    6
    Limbo и прочий арт-хаус. В кино делов наворотили, теперь за игры взялись.
     
  9. MaxFalcon

    MaxFalcon

    Регистрация:
    11 дек 2008
    Сообщения:
    46
    Когда вышло переизднание жутко радовался... но поиграв немного разочаровался. Было чувство, что игру несколько упростили. В итоге прошел оригинал.
     
    lieven нравится это.
  10. The-useless

    The-useless

    Регистрация:
    9 янв 2012
    Сообщения:
    327
    Мне ГТА4 не разу не понравилась...Столько ждал,новый комп купил (не только из-за неё,но почти все остальное тоже было разочарованием),а все в пустую.(хотя в два дополнения не играл)
    Но эта часть настолько пуста по сравнению с другими частями серии.И пусть сюжет ГТА никогда особой роли не играл,но он был все равно интересен:смешные диалоги,довольно разнообразные,увлекательные и опять же смешные миссии..в гта 4 этого нет.
    А что самое обидное было..когда я наконец то разобрался с эмулятором сони 2 и поиграл в "ГТА ВС Сторис" ,то она настолько мне больше чем гта4 понравилась ,что я был в недоумении почему она не вышла на ПК...
     
    CSX нравится это.
  11. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Абсолютно не понимаю истерики по поводу Minecraft.
     
    Timur, Tycho, TheBypasser и 3 другим нравится это.
  12. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    пепяка,
    У меня такое ощущение, что Minecraft интересен в первую очередь всяким оффисным служащим, которые и природы-то не видели и вообще к физической работе не привычны. Потому что имея опыт возни в собственном огороде, копать землю в игре совершенно не хочется. Ну, это касается сурвайвал режима.
    А криэйтив - это как примитивный графический редактор, по сути, нужен для выплескивания нереализованной творческой энергии без особых усилий и требований.
     
    пепяка и Грендель нравится это.
  13. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Почему сразу планктону? Спецназовцам, солдатам удачи, шпионам - потому что имея опыт войны и убийств, играть в стрелялки совершенно не хочется.
     
    Дарк Шнайдер и Грендель нравится это.
  14. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.709
    Некоторые шпионы как раз любят кино "про шпионов". Причем чем глупее и смешнее с точки зрения настоящих разведчиков, тем лучше.
     
  15. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Aganov, ну говорилось же о причинах его массовой популярности, а не о частных случаях.
    И мне кажется, что служившим будет не в радость копать виртуальные окопы и строить дачу из пикселей :crazy:
     
  16. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.143
    Ну как нет? КАК? нет смешных диалогов? по моему их куча! чего хотя бы качек стоит. Нет увлекательных миссий? А как же в больнице, ограбление банка, украсть дочку одного придурка... да блин, конечно было много миссий типичного ГТА, но на каждую 5ую такую миссию, была одна очень крутая, как минимум.
    Не знаю, почему многим так не нравится ГТА 4. Это для меня единственная игра, где очень круто применены современные технологии. Настоящий некс-ген, в отличии от большинства игр.
    ГТА 4 это идеал. Круче, на сегодняшний день, невозможно. (с) )))
     
  17. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Если честно, так вообще никогда не понимал ГТА (не считая первых двух, которые правда тоже не зацепили). Эдакий сэндбокс-без-сэндбокса (довольно распространённый сегодня парадокс) - после Иксов не хватает влиятельности (хоть ты даже начитеришь себе стопицот лямов капусты или как там эти "гангста" говорят - всё равно не видать тебе президентского кресла или как минимум поста местного авторитета, и аркадно бегать всё равно одиноким бомжом), после TES - натурализма (спауны машин как в обычной аркаде, линейность итп - хотя по сути это и есть аркада). После Sacred - разнообразия врагов и "прокачки". А после Carmageddon - времени: слишком уж много беготы итп.

    Ещё кстати непонятен Dragon Age (оба) - по сути причина та же: линейность, постановочность - никакого нестандартного прохождения.

    До кучи - Gears Of War - когда его восхваляли, тупо бегал в Lost Planet: слишком уж в этом GOW всё по-детски в плане атмосферы и до кучи совершенно неиграбельно по моим меркам. Играть в прятки огроменным стриптизёрской внешности амбалом как-то противно, да ещё и при общей аркадности происходящего, так и тянущей выскочить и устроить убивакр. А на easy - напротив, убивакр - можно, а фана-то и нету, ибо к маневрам персонаж приучен паршиво, а мочить всех можно и по-трактористски. Ну и потом ещё Jericho вышел и вообще радости полные штаны наступили :)

    Ну ММО - ясное дело. Потому что [часть поста вырезана самоцензурой].

    Ну и, понятное дело, Counter Strike-сотоварищи. Ибо инстантхитовый клон CTF/Assault из UT с оптимизацией под засады и в отличае от оного асульта полным отсутствием разнообразия задач. К тому же погано выполненный (см. куда более динамичный и красивый Ballistic Weapons - инстант-хит там уже для шафта). Да, динамика CS тоже тот ещё маразм, имхо.
     
    ZoRg нравится это.
  18. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.143
    TheBypasser, ну в Драгон ейдж разве линейность? Там как раз выбор есть. Но мне все равно как-то слабо нравится, но (на данный момент) все равно играть интересно как-то

    Про гирс оф вар согласен, вообще не зацепила
     
  19. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.363
    Вторая часть по сети очень даже весёлая.
     
  20. D1MA

    D1MA

    Регистрация:
    12 сен 2006
    Сообщения:
    710
    ИМХО - нравится тем, кто любил/любит играть в кубики, конструкторы (людям с фантазией).
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление