1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Nintendo 3DS

Тема в разделе "Приставочный уголок", создана пользователем Дарк Шнайдер, 29 сен 2010.

Метки:
  1. Wild_Wolf

    Wild_Wolf

    Регистрация:
    2 дек 2007
    Сообщения:
    2.112
    Порты да римейки - это есть да. Типа 3д кастльвании, и Street Fighter Alpha 3 там... Такого добра хватает... Это прикольно. Но 50 я не назову, настрочи пожалуй, интересно
     
  2. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Надо ещё сказать, что глянцевые/блестящие поверхности за счёт 3D выглядят на 3DS очень классно.

    Все, которые играли в Mario Kart 7, наверное, запомнили сверхреалистичные пневодекорации на трассе Тоада?
     
  3. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Забыл, кстати, цитату найденную

     
  4. Wild_Wolf

    Wild_Wolf

    Регистрация:
    2 дек 2007
    Сообщения:
    2.112
    Ну неудивительно, что на бумаге превосходство куда более сильное, чем возможно в реале. Но ведь высокое разрешение и 3D понижают производительность...
     
  5. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    А что такое "объёмные текстуры"?
     
    Wild_Wolf нравится это.
  6. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.973
    Бамп-мэппинг? Или просто хорошо нарисованы?
     
  7. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Там скорее normal-mapping.
     
  8. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    Похоже на Marathon

     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.158
    Дарк Шнайдер, тю, всего лишь ремастер "Moon" с NDS...
     
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А в трёхмерных играх на 3DS такое же убогое управление, как на DS?
     
  11. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.693
    Скорее как на PSP - аналог то один. Но можно подключить второй.
     
  12. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    В еШопе Virtue's Last Reward за 515 рублей.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  13. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    pause_break, стоит брать (демка оставила меня равнодушным)? Там ведь ещё какой-то infamous save bug :)
     
  14. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Дарк Шнайдер, отзывы вроде хорошие, я взял, наиграю часов 3-4, потом отпишусь.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  15. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.693
    я вот тоже в раздумьях
     
  16. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Говорят, "типа" исправили в цифровой версии, но всё ещё не рекомендуют сохраняться в квестовых вставках. Проблемы возникали в комнатах Pressure Exchange и Crew's Quarters.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  17. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.291
    В юаровском шопе - 390 рублей, если курс не врёт :)
     
  18. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Игра довольно нелинейна, есть даже специальное меню, где можно посмотреть, по какому пути ты идёшь по сюжету. Через это меню даже можно вернуться назад к ключевой главе. Язык понятный, слава богу, озвучка японская (озвучены все новелл-вставки). Квестовые моменты происходят в специально отведённых тестовых комнатах. Перемещаемся и оглядываемся в трёхмерном окружении, пиксельхантинг отсутствует как класс. Понравилось, что головоломки выполнены именно в виде специально придуманных испытаний. Никаких "подложить под дверь газету, вытолкнуть ключ штопором" и подобных. Осознание этого здорово помогает решать их, вникать в некоторые неявные подсказки. Кроме того, в каждом испытании есть необязательная головоломка с целью открыть секретные документы.

    Дизайн персонажей вызывает гомерический хохот, конечно, учитывая, какая в игре стоит нешуточно напряжённая атмосфера недоверия. Зато диалоги неплохие, вроде. Сравнивать мне особо не с чем (играл из похожих только в Фениксов, Ghost Trick и Hotel Dusk) - вполне на уровне, зато с рейтингом 16+.
     
    Последнее редактирование: 7 фев 2014
    drugon нравится это.
  19. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А гироскопы в трёхмерных играх не используются? Или для шутеров стики лучше?
     
  20. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Гироскопы используются, но почти всегда не задействованы в основном геймплее. В Super Mario 3D Land, Luigi's Mansion 2 двигаем консолью, чтобы оглядываться от первого лица (причём только в специально отведённых местах), в MGS3 балансируем, когда ходим по ветке или мосту.

    Вот в Resident Evil: Revelations можно включить прицеливание гироскопом - им даже точнее целиться. Мне вполне понравилось. В идеале нужно играть сидя на компьютерном кресле, крутясь :) А вообще геймплей RE:R напоминает RE4, поэтому одного стика хватает и на перемещение, и на прицеливание.

    Ещё из шутеров есть только Kid Icarus: Uprising. Там прицеливание сделано на манер Metroid Prime: Hunters [DS] - водим стилусом по тачскрину.

    UPD: Стик 3DS намно-о-ого удобней деревянного стика PSP.
     
    Последнее редактирование: 7 фев 2014
    B13 и drugon нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление