1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Новости игровой индустрии (2022)

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем nilegio, 1 янв 2022.

Метки:
Статус темы:
Закрыта.
  1. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Лидировали всегда азиаты же, а европейцы и американцы всегда считались жадными на фоне азиатов. НЯП, в США больше были популярны корабли, а в экс-СССР - танки. Ну потеряют не половину денег, а только треть. Все равно пойдет на пользу и заставит шевелиться, а не стоять на месте и разгружать фуры с баблом.
     
    Кишмиш нравится это.
  2. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Всё больше студий забивают на свои движки и переходят на UE5. Вот и Лариску туда же перетащили.

     
    Кишмиш и rusty_dragon нравится это.
  3. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.157
    Это печально, ведь все игры будут ощущаться одинаково или очень похоже. Во времена Xbox 360 многие игры выходили на UE3. Не знаю, мне это не нравилось из-за одинаковости или из-за того, что сам по себе движок не очень нравится. Вот игры на Source, это да...
     
    Кишмиш, Kenwik, Sylvester и 2 другим нравится это.
  4. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.692
    Я читал, что первый Source - ужасное месиво с точки зрения программного кода. Там очень сложно в движок вносить изменения в рендеринге.
    Про Source 2 такого не читал.
     
  5. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    После появления PBR все игры, которые его используют, выглядят более или менее одинаково - то есть реалистично. Какая разница какими тулзами там пользуются художники-дизайнеры
     
  6. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.157
    Да, а UE3 скорее всего был очень удобен в использовании.

    И тут я вспомнил, что уже жаловался, что все игры стали выглядеть одинаково реалистично) что ж... посмотрим. Индивидуальность все равно найдет выход.
     
    Кишмиш нравится это.
  7. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    @rusty_dragon, я не видел PBR в играх на современном Сорсе[2], хотя я из них видел только Overwatch и то с натяжкой. А в старых (типа оригинальной HL2) его не было, да и всё равно я не помню как она выглядела в деталях.

    В ответочку этому у меня есть стопицот игр на Unity, которые выглядят как угодно, в том числе как изометрические RPG из 99-го или рисованные платформеры (правда, с high profile FPS/TPS у них пока не очень получалось).
     
  8. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.800
    @R4kk00n, PBR шейдеры стали появляться массово в играх году так в 2015ом. А в играх на Сорсе.. разве второй Титанфол без PBR? В Source 2 эта технология точно есть, да и странно бы было, если бы не было.

    Дело не обязательно в том как игра выглядит, а в том как она сделана. Хотя бывает что движок влияет и на внешний вид. Cам же себе противоречишь, с прошлым утверждением что игры использующие PBR выглядят более-менее одинаково. )
     
  9. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.800
    Издатель Elden Ring хочет работать с Брэндоном Сандерсоном, у которого есть идеи для Соулсборн игры.
    brandon-sanderson-soulsborn-header.jpg

    Издатель Bandai Namco обратился к американскому писателю в жанре фэнтези Брэндону Сандерсону с предложением о будущем сотрудничестве.

    Сандерсон, который известен по фэнтезийным циклам "Рождённый туманом" и "Архив Буресвета", во время стрима открыл посылку от издателя.

    Автор получил большую посылку с Elden Ring, внутри которой был меч, плащ и другая атрибутика основанная на игре From Software, в которой также лежала записка от Bandai Namco.

    "Тут говорится, что они заинтересованы в возможной совместной работе" - сказал Сандерсон на стриме. "Как и я, на самом деле. Вот как я поступлю: у меня есть идея для них в моей голове... так что я наверное отправлю им наброски, посмотрим что они скажут."

    В прошлом Сандерсон уже делал заявления касательно Elden Ring, что его должны были выбрать писателем вместо Джорджа Мартина.

    Он говорил: "У меня всегда есть идеи для всего. Так и есть. Например, если я когда-нибудь буду делать Соулсборн игру, что я буду делать? Вы парни знаете что случилось когда я думал: - Интересно а что я сделаю, если когда-нибудь буду работать над сюжетом для Magic: The Gathering?"

    "Я провёл четыре года создавая сюжет для Magic: The Gathering. Так что когда Magic связались со мной, и спросили: - Эй, не хочешь ли ты написать сюжет?, я ответил: - Да, у меня уже есть одна и я напишу её!". И я написал.

    "Подобным же образом я думал: - А что я сделаю, если буду делать игру навроде Соусборн? Конечно, не мне решать подобное, верно? Но я держу эту мысль в голове, так что возможно вы парни услышите что-то от меня [об этом]. У мен есть идеи.. у меня всегда есть идеи."

    В прошлом году Брэндон Сандерсон заявлял что он уже работал над видеоигрой "в течении нескольких лет", и он ожидает что она скоробудет анонсирована, но этого не произошло.

    Сандерсон, чья признанная критиками серия "Рождённый туманом" получила кросовер в Fortnite в мае 2021ого, доказывал на стриме в начале этого года что его должны были пригласить работать над Elden Ring.

    "From Software решили сделать фэнтези игру и пригласить писателя фэнтези, верно?"

    "И они выбрали кого-то, кто проводит свои дни пиша в блог заметки о национальной футбольной лиге, вместо человека который играл в их игры со времён King Field, и стабильно оценивал их игры в топ 10? О чём вы думаете, люди?"

    "Если вы не знаете, они пришли к Джорджу и сделали игру с Джорджем, а я такой: Джордж не играет в видеоигры. У Джорджа нет идеи. Так или иначе, вот как вышло."
    Источник.

    Этот же писатель в прошлом дописывал концовку серии "Колесо Времени" за умершим Робертом Джорданом, другом Дж. Мартина. Растянув запланированную финальную книгу на три.

    Также во время судебной тяжбы между Анджеем Сапковским и CD Project RED по поводу авторских отчислений, Брайан Сандерсон называл Сапковского "самовлюблённым". Говорил что Сапковский неправ, игрофикация книги уже награда сама по себе, тем более крупной студией, и он, Брэндон, готов предоставить CD Project права на создание игры по своей серии "Рождённый туманом" бесплатно.
    https://www.pcgamesn.com/mistborn-game

    Примечательно, что в этой новости нет информации про FromSoftware. Bandai Namco планирует свой Соулс-лайк?
     
    Последнее редактирование: 6 апр 2022
  10. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    877
    Был уже Code Vein, так что на фоне взлетевшего Элдень Кольца поди open-world делать будут.
     
    Кишмиш и rusty_dragon нравится это.
  11. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.800
    Да, мне вот тоже вспомнился Code Vein.
     
  12. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
    @rusty_dragon, Архив Буресвета лучше.
    --- добавлено 6 апр 2022, предыдущее сообщение размещено: 6 апр 2022 ---
    И о крутом
     
  13. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
    ИГРОПРОМ.РУ - советская попытка спасти русский геймдев.
     
  14. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Пока нет кошко-жена я бы не советовал.
     
  15. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    @nilegio, ссылка не работает.
     
  16. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    о боже. какое-то блевотное дерьмо от ноунеймов :facepalm:
     
    fR0z3nS0u1, Кишмиш и rusty_dragon нравится это.
  17. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.956
     
    Нос и rusty_dragon нравится это.
  18. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    574
    Лишь бы оригиналы из магазинов не убрали…

    :nono:
     
  19. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.687
    @drugon, попробуй зайти не через VPN или через него.
     
  20. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.062
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление