1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Новости игровой индустрии (2026)

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем nilegio, 31 дек 2025.

Метки:
  1. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.211
    Прикольно, если так. Но странно. Делали игру в духе Обливион, но вышел мрачный экшен от третьего лица. Почти ничего общего.
     
  2. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.008
    Потому что проект разваливался, но пришёл Миядзака и сделал авторскую игру. Думаю, кроме Миядзаки там ещё был коллектив, но всё равно у игры очень необычная история получилась.
    Demon's Souls was "a failure" before Miyazaki stepped up

    Было ещё вот так. :)


    Я не преуменьшаю роль приставочного сообщества. Даже более скажу Souls такими получились благодаря разнообразию, которое вносят приставки в игровую культуру. Без современных геймпадов с аналогами и стиками просто не было бы геймплея Dark Souls. И японская приставочная культура разработки "по старинке" вручную, японский сумрачный гений и витиеватая история возникновения породили эту по-настоящему удивительную игру. Хоть соулс кому-то и приелись, но у меня сохранилось тёплое воспоминание восторга, когда я впервые сел за игру и начал осваиваться. Как ребёнок радовался. Для ПК сообщества это по-настоящему особенная игра.

    Я не так хорошо знаком с историей создания. Многое из того что ты говоришь для меня новое. Касательно концептов, вон по ссылке выше пишут что поначалу проект разваливался, пока не пришёл Миядзака и начал делать свою игру мечты. Может конечно красивая легенда для фанатов.
     
  3. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    600
  4. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Надеюсь, сетевой код починят, иначе возвращение будет насмарку.
     
  5. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.575
    Сами соулсы приесться не могут, если конечно, не катать их по нескольку раз. Приелись подражатели, которые никак не могут понять, почему соулсы так любят.
     
    rusty_dragon нравится это.
  6. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.309
    Нюанс в том, что британское издание было куплено некой компанией-конгломератом, чей доход основан на казино и азартных играх. Оно уволило весь состав и для наполнения с августа-октября 2025 года использует нейросети. Metacritic такое не учитывает для выборки на текущий момент и будет ли - вопрос.
     
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Ну это какая-то антиутопия уже просто.
     
  8. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.008
    Покупатели стратегий-раскрасок издателя Paradox-а живут в такой антиутопии годами. :)
    Paradox’s new CEO Ebba Ljungerud on fans, growing, and karaoke
    Знаменитое интервью нового ген директора издателя, прежнее место работы которой была компания-оператор азартных игр с говорящим названием Kindred Group(старый культовый сериал про вампиров носил название Kindred). Где она работала главным исполнительным директором. Хотя и до её прихода стратегии Парадокса были известны фантастическими ценами за полный набор со всеми длц. Что вдвойне символично именно при ней разрабатывали VTM: Bloodlines 2.
     
    Последнее редактирование: 13 мар 2026
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Ну это в любом случае не AI-контент, который выдают за результат человеческой работы.
     
  10. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Надеюсь, этот эксперимент будет успешен
     
    ZoRg и Дмитрий Токмашов нравится это.
  11. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.286
     
    spitefultomato нравится это.
  12. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    600
    Per aspera ad astra или через нейрохрючево к фотореализму:

    nvidia-dlss-5.jpeg

    Осень. Среди заявленных игр: Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, Hogwarts Legacy, Starfield и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

     
    Polite_Orc нравится это.
  13. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.286
    Прекрасно, наваливаешь любой халтуры чисто в качестве плейсхолдеров - а нейросетка сама облагородит. Только странное ощущение, что на показанном кадре изменилось направление взгляда героини.
     
    dolbokluv и STOCK нравится это.
  14. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.575
  15. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.008
    Это, как минимум, сомнительное изменение оригинального арт-дизайна. И, вероятно, что специально подобранный скриншот, где красиво обработало модель девушки. Более того, очевидно что результат будет меняться от сцены к сцене. Т.е. это тупо генерация несуществующих в оригинальной игре артефактов. У девушки слева под носом появилась складка, она выглядит минимум на 10 лет старше(судя по руке лет на 25) и запотела как самовар. Направление взгляда изменилось, как верно подметили выше, а это изменение смысла сцены. Я уж не говорю как эффект поведёт себя в динамике, при поворотах камеры. Свистелка для школьников которые любят обделывать свои игры и делать скриншоты в стиле сборок решейда "15000 раз лучше", не более. На них и рассчитано, Хуанг знает свою аудиторию.
     
    Последнее редактирование: 17 мар 2026
    realavt, STOCK и Polite_Orc нравится это.
  16. Polite_Orc

    Polite_Orc

    Регистрация:
    7 апр 2012
    Сообщения:
    618
    Другие скулы (удалены комки Биша), дорисованные носогубные складки и даже слегка дорисованные глазные мешки состарили, другой образ персонажа из-за подрисовки другого макияжа.
    И это с заявленным Нвидией контролем качества от авторов.
     
    realavt нравится это.
  17. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.830
    Да с нейронкой там у каждого второго будет косоглазие.
     
  18. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    8.008
    Если там контроль от авторов, почему нельзя просто добавить детали моделькам? :) Тем более что там уже отличная детализация с фотореалистичными текстурами. Лично у меня претензий оригинал не вызывает. Реалистичные лица с симуляцией кстати уже были в последнем Анчартед и РДР2. Последний и вовсе распространил детализацию как в Анчартеде на всех неписей в игре.
     
  19. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.421
    Ну покамест он работает лучше, чем любой стандартный метод сглаживания пиксель-арта, который мне попадался. Я в целом не большой фанат такого, но под настроение - вполне себе. Всяко лучше, чем стандартные фильтры, от которых глаза вытекают.
     
    Последнее редактирование: 17 мар 2026
  20. Дмитрий Токмашов

    Дмитрий Токмашов

    Регистрация:
    21 июн 2021
    Сообщения:
    600
    Копошащиеся среди корнеплодов в грязи крестьяне наверняка тоже имели «интересное» мнение про рыночное будущее каких-нибудь самодвижущихся экипажей и их критические недостатки в сравнении с тягловыми животными. Жалко только прогресс всегда таких спросить забывает.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление