1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Новости игровой индустрии

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ZoRg, 2 мар 2012.

Метки:
Статус темы:
Закрыта.
  1. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    в идеале, 300 при минималках, 6000 на максималках.
    их уже более 15 лет при создании всех ааа проектов используют... и +1-2 дня потратить на привязку костей на еще один набор моделей, это конечно да...

    ПС
    realavt потихоньку втягивает в пережевывания очевидных вещей.
     
  2. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.261
    Offtop
    Разве это много, если раз в пять лет? Более чем уверен, что и у реальных покупателей столько возможно накопить. Машины же покупают, телевизоры покупают, и ничего.
     
  3. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.529
    Всё дело в акцентах. Они обещают качественный геймплей и успешно держат слово. Другое дело - обещания "некстгуэн"-пророков в лице Юбиков или ЕА, которые уже второй-третий год подряд обсираются в штаны, не краснея.
     
    Lissandr нравится это.
  4. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.261
    Мариобой заметит, что его никогда не обманывают в плане графики - Nintendo всегда показывает игры такими, какие они есть. Уточняю, что мариобоем не являюсь, несмотря на то, что приставки только от Nintendo.
     
  5. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    то что эти ограничения убираются на уровни апи дх, говорит о том, что они сделаны намерено. (очередная очивидность)
     
  6. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    Это в долларах цены? Какой-то очень нехилый разброс непонятно чего :)

    Прямо-таки ВСЕХ? Есть пруфы - или это только лишь предположения? Потому как хайрезные модели для CGI-роликов может вообще отдельная студия делать и к процессу производства игры они вообще никакого отношения не имеют.

    Ну, не нам считать, за сколько они каждую модель аккуратно привязывают, чтобы багов в анимациях не было. Опять же, моделек в том же Скайриме вполне приличное количество наберется, изготовить хайрезные версии и заново в игру вставить - решаемо, конечно, но с финансовой точки зрения нафиг никому не нужно, по крайней мере на момент выхода игры. Там главное хоть основные баги выловить, а не над графоном страдать.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:06 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:03 ----------

    Все дело в завышенных ожиданиях игроков, особенно "ПК-илиты". Мариобои заранее знают, что геймплей будет примитивным и графика устаревшей - и никаких завышенных ожиданий, кушают то что дают. А на ПК одни мечтатели собрались, каждый из которых знает лучше разработчиков, как нужно было игру делать.
     
  7. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.261
    Чем докажете данное заявление?
     
  8. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    Ну так - с мелкими бюджетами игр, в которых расходы на графику сравнимы с началом 2000-х и срок разработки относительно небольшой, нет никакого резона за два-три года кормить публику концепт-роликами и поддерживать её интерес к проекту. Склепают очередного Марио за полгода - и показывают уже готовый продукт. Конкурировать не с кем, никто дорогу не перейдет, Марио может быть только от Нинтендо и его купят с любой графикой.
     
  9. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Это не хакнутая библиотека, это способ перехватить вызовы DX API.
    Ну да, у разработчиков исходников собственной игры нет, им бы, видимо, тоже пришлось так делать.
     
    Birm и Eraser нравится это.
  10. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.529
    Да-да-да, конечно игроки виноваты в поплохевшей графике, куче багов на грани неиграбельности при релизе.

    [​IMG]

    Продолжай тут дальше тупить, что уж сказать.

    P.S. Чуть не забыл, :)
     
    Последнее редактирование модератором: 19 июл 2015
    Birm нравится это.
  11. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    От обратного - разве кто-то ожидал что-то технически крутое от Wii, который, в отличие от "собратьев по поколению", даже HD-графику был не в состоянии выдавать? Ну и сама позиция Нинтендо, что графика не главное. Не, ну может находились наивные дети, ожидавшие от очередной игры на NDS графику уровня PSP, я же только вменяемых имею в виду :)

    ---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:14 ----------

    Я уже приводил в пример Daggerfall - графика поплохела даже по сравнению со скриншотами на коробке игры, куча багов при релизе делали игру практически не проходимой. И что? Индустрия умерла в 1996-м году?

    Пока что тупишь ты, если урок истории не усвоил :)
     
  12. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Ну "…Сразу вспомнился выход Dark Souls 2 на PC, когда кое-кто из присутствующих бил себя пяткой в грудь, утверждая, что повышение разрешения потребовало бы переписывания всего движка. DSFix вышел недели через две…", или вон те же собаки, то нет, не одни мечтатели и да, знают.
     
  13. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.261
    Извиняюсь, но бред.
    Примитивный игровой процесс - откуда, с какой точки зрения?
    Устаревшая графика - откуда, с какой точки зрения?
     
  14. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    Заявление о факте в доказательствах не нуждается. Их сбор происходит несколько позднее, возможно при участии заявителя. Но чаще без него. Это и есть та работа, которую проклинают трехэтажным матом уполномоченные. В беседе же, частной беседе, разговор о каких то доказательствах попросту нелеп и полностью неуместен. Дурной тон.

    Что касается графона в играх и обмана, то это ваше право - верить или не верить. Там всегда приписка типа: «В разработке, то и это может быть изменено". Мне же лично все равно. Я привык оценивать законченый "релизный" продукт, не минусуя его за несоответсвие концепту, трейлерам или графике раннего бильда.
     
    realavt нравится это.
  15. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.529
    realavt, любой твой ответ уводит всё дальше от изначального вопроса. О чём шла речь? О пререндеренных роликах от издателей-жидорептилоидов, которых бы следовало гнать за это ссаными тряпками на*уй с планеты. А тут же у тебя подворачивается удобный случай вылить щит сторону нинтендоебов - конечно ты этим воспользуешься, так же, как и блеснуть своим знанием истории игроиндустрии и её "кулуаров" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
     
    Последнее редактирование: 23 июн 2014
    Lissandr нравится это.
  16. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    пк это в принципе не хилый разброс "непонятно чего", ТЕ, комплектующих. (очередная очевидность)
    потому что это проще. модели по полигоно не создают уже давным давно.
    вот http://www.gamedev.ru/art/articles/Level_Of_Detail просветись еще на счет одной очевидности. оно используется вдоль и поперёк. в том же скайрим.
     
  17. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.261
    Почему? И почему фактом является "геймплей будет примитивным и графика устаревшей"?
    Не вижу общения между двумя людьми. Тем более на форуме, в интернете. И почему дурной тон? На мой взгляд, вполне нормально спросить, почему человек считает так а не иначе.
     
  18. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    "Бил себя пяткой в грудь, утверждая" - такого пафоса не припомню :) Может оппонентам с перепугу что-то такое показалось, но я всего лишь предположил, что повышение разрешения может быть не настолько простым процессом, как кажется игрокам, привыкшим делать это одним щелком мышки в опциях. Ну и япошкам явно геймплей главнее графона. И всё.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:36 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:33 ----------

    С точки зрения полномасштабной РПГ или хотя бы сэндбокса аля Watch Dogs - очередной Марио уж явно попроще будет, не так ли?

    В сравнении с технологическим уровнем "собратьев по консольному поколению". Рекомендую сравнить графику мультиплатформы, вышедшей на PS3, Xbox360 и Wii, если вдруг не веришь...

    ---------- Сообщение добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:36 ----------

    Ну вот возьмем "буллшоты", которые нам скармливали с начала 90-х (с роликами тогда посложнее было, чем сейчас). Представь, что всех "издателей-жидорептилоидов" ты выгнал с планеты еще в те годы :) И всё, игровой индустрии больше нет, никаких хитов конца 90-х/начала 2000-х, которые тут любят считать за "золотое время"...
     
  19. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    realavt,
    Создание фикса процесс сильно затянуло? Графика совсем несущественно улучшилась? А если бы человеку не пришлось сидеть с дизассемблером, а были бы у него исходники?
     
  20. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    Зато есть статистика, каких железяк у потенциальных покупателей больше всего. На неё и ориентируются. Увеличивать расходы на графику ради "меньшинства" с дорогими видюхами малость нелогично...

    За всех отвечаешь? :)

    Причем тут LoD-ы вообще?! :facepalm:

    ---------- Сообщение добавлено в 17:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:42 ----------

    Я на консоли игру проходил, не знаю, что там на ПК "существенно улучшилось" :) Вообще изврат в такое на ПК играть...
     
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление