1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Новости игровой индустрии

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ZoRg, 2 мар 2012.

Метки:
Статус темы:
Закрыта.
  1. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    На мороз и потом быстненько в домик уже готовятся вроде, ключевые. Опровергать то, Крайтек опровергают (у тонушей "фирмы" обычно других вариантов и нет), но инфа у ГамеСтар не с неба взялась.
     
  2. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    realavt, зато сейчас все носятся радостно, что ВииЮ - 1080/60 когда как хуан часто 792/30
     
  3. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    да что это за магические свойства такие и откуда они взялись, тем более у современных жк панелях...
     
  4. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    У реального железа в вайдскрине там что-то типа 854x480. На глаз почти PS2.
     
  5. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    А вот нефиг было с приставками связываться. А до этого с убисофтом.
     
  6. Hekk Ninja Dog

    Hekk

    Регистрация:
    18 май 2007
    Сообщения:
    4.048
    Да, я щетаю все на первом Круизисе закончится было должно. Но они обманули планиду. А теперь... поделом, аминь бывшим графодрочерам.
     
    Lissandr и Bato-San нравится это.
  7. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    realavt, у ps2 по вертикали было 240 которая благодаря черезстрочной типа 480.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:22 ----------

    Hekk, так графотеребеньки не признают второй и третий кукурузис, зато недавно мне тут заявляли что Crysis первый это уровень ps4/x1
     
  8. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Кишмиш
    Капитан занудство рапортует, что средним по больнице на второй плоечке было 512х448. x240 только всякие извраты вроде Disgaea юзают.
     
    Последнее редактирование: 23 июн 2014
    realavt нравится это.
  9. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    Для "нищебродов" же, которые свой комп по 10 лет не меняют, но при этом покупают новые игры :) И по статистике их довольно нехилый процент. Впрочем, я на эту тему уже высказывался на данном форуме...

    То есть для тебя что упростить модель для создания менее "полигонального" LoD-а (автоматизируемый процесс), что усложнить (нарисовав вручную новые детали) - всё одно и то же?! :facepalm: Нда, вот от такой неграмотности все дикие претензии к разработчикам и произростают. В игре уже модель с максимальным количеством полигонов, лучшего не существует. И "улучшение моделей ради ПК" - весьма трудоемкий процесс, который нафиг никому не нужен и финансово не оправдан.

    Сложно было представить, что для тебя это столь необходимо. Но раз так уж сложилось...
     
  10. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    Teron Lifeslayer, ну дык, это ваше 448 на самом деле 224

    ---------- Сообщение добавлено в 21:28 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:27 ----------

    А откуда я взял что ntsc = 640x480, а pal = 720x576 ? Сколько себя помню, в голове такой устой.
     
  11. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Кишмиш
    На самом деле это внутренний рендер, без всяких интерлейсов.

    Fixed.
     
    Кишмиш нравится это.
  12. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Ню, если подумать, после Warhead - Крузисы пошли в опу. Второй стал коридорным до потери пульса. С пластиковой графикой. Третий был бы ещё туда сюда по графике, если бы не повторял судьбу второго по коридорности и дурацким миссиям "выживи без патронов против постоянного респа".
     
  13. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    Вот не надо тут "на самом деле". Картинка в видеобуфере 448 (полагаю, есть варианты) пикселей в высоту - отбросим всякие извраты с низким разрешением, которыми баловался NIS и ранние игры. Каким образом эта картинка выводится на экран телевизора, чересстрочно или с прогрессивной разверткой - к вопросу не относится, потому что разница заметна лишь при движении объектов или их мерцании.
     
    Grue13 нравится это.
  14. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Вопрос к залу: все видят (точнее, не видят) то же, что и realavt?
    Не знаю, у меня с джойпадом и всё нормально.
    Ах, да, я же забыл: подключение джойстиков и телевизоров к ПК дело дорогое, хлопотное, доступно лишь единицам.
     
    Eraser и Bato-San нравится это.
  15. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    MisterGrim
    Чорная магия!
     
  16. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Диванно-телевизорная.
     
  17. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    я тебя просвещу ещё на счёт одной очевидности: знаешь карту нармалей? ну там на ней всяких мелких деталек намного больше чем на самой полигональной модели... ну так вот, она создаётся (запекается) на основе всё той же заготовки с намного более сложной геометрией, что и полигональная модель. (и он мне еще фасэпэмит, ага.)
     
    Последнее редактирование: 23 июн 2014
    GranMinigun нравится это.
  18. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    realavt, тогда объясни мне пожалуйста про 480i/720i/480p поддержку в пс2 играх
     
  19. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.825
    подозреваю, смотрится по ютюбу.
     
  20. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.104
    Всё пиксели считаешь? :) Внезапные падения фпс под виндой куда как существенней для геймплея.

    Если я не упомянул джойпад - значит подразумевалась игра БЕЗ джойпада, православный ПК-стайл. Если до тебя это не дошло... :)

    ---------- Сообщение добавлено в 21:18 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:17 ----------

    Твои данные устарели лет на десять. Намекну одним лишь словом - ZBrush... :)
     
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление