1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Новости игровой индустрии

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ZoRg, 2 мар 2012.

Метки:
Статус темы:
Закрыта.
  1. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    Halo Collection уже сватают на пека по слухам.
     
  2. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    Очень смелое высказывание.

    Тебе не приходило в голову, что мышиный интерфейс просто удобнее для большинства, чем командная строка, но не является более плохим, чем командная строка?

    А одиночная беготня по миру с размахиванием мечом в стиле TES ничем не хуже партийной игры типа Dragon Age или полностью пошаговой типа Shadowrun Returns. Просто у людей вкусы разные.

    В то время как Киркоров на мой взгляд (и не только мой) всё же наверное однозначно хуже и примитивнее Бетховена.

    Я бы не сравнивал TES с Киркоровым, а а пошаговые RPG с Бетховеном. Это слишком смелое заявление. Я вообще не знаю, какую игру можно с Бетховеном сравнить. Наверное, никакую. Такой (или такие) гений (гении) в игрострое может ещё не родились вообще. :(
     
    Последнее редактирование: 7 авг 2014
  3. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    Ну так а чего бояться-то? Обидеть какую-нибудь олдгеймерскую "икону"?! Я не стану меньше уважать Кирандию, признавая тот факт, что она безбожно указуалена в плане управления.

    Именно так. Ради удобства большинства игроков и происходит указуаливание жанров, о котором на данном форуме столь любят рыдать. Только тут это любят называть деградацией, дебилизацией и прочими нехорошими словами. А началось-то вон когда еще... По поводу "более плохим" - в командной строке частенько было предусмотрено куда как больше вариантов действий, зачастую весьма сложносоставных. Это всё было выброшено, указуалено ради новичков и широких масс. Посмотри на сиерровские VGA-переиздания их старых квестов, вместо того, чтобы думать над отдаваемыми командами и их формулировкой, более новому поколению начала 90-х предложили тупо тыкать мышкой по экрану и страдать пиксельхантингом.

    Проще и казуальнее, доступнее для широких масс. Впрочем, сравнение ты выбрал весьма неудачное - лучше бы с голдбоксом сравнил, а то казуальная боёвка Shadowrun Returns как-то не особо контрастирует.

    Смотря с какого ракурса. Киркорова хоть напеть можно, текст запомнить - а напой-ка мне Бетховена :)

    И именно поэтому не стоит страдать максимализмом и делать глобальные выводы об индустрии, основываясь лишь на личных предпочтениях...
     
  4. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Телевизор же, заниженная гамма же. Сейчас вроде как положение исправилось, но приставочники уже необратимо ослепли.
     
  5. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.963
    Там фишка в том, что в оригинальный GBA только на ярком свету и можно было играть. Когда на экран что-то светило. Попробуй на телефоне совсем выключить подсветку, если такой режим там есть, и попользоваться им.
     
  6. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    Открою страшный секрет - на телике можно регулировать яркость и контрастность! И даже цветность, если не черно-белый :) И первым делом при подключении компа или консоли это и делалось, чтоб всё ярко и четко смотрелось.

    Последние лет десять в плоских теликах режим "Игра" делает картинку очень даже яркой и контрастной. Именно поэтому многие консольные игры на мониторе выглядели довольно блеклыми и малоконтрастными (пришлось полгода так консоль попользовать, пока телик не купил адекватный) - а на телике отлично. Потому что консольная графика заранее делается в расчете на постобработку современными телевизорами в режиме "Игра".
     
  7. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Не-не-не, Дэвид Блейн. Там не просто серое (хотя и серое тоже, да), а именно что все видно. Нет в Даркнесс такого тотального мрака, как в оригинальном третьем Думе.

    Ну в общем-то я согласен. Так и есть. Но надо понимать, что это "превращение в киркорова", хотя и угождает массам, не для всех людей является хорошим. Кто-то на своем осциллографе привык играть в пинг-понг и ему даже игры 80-х нафиг не нужны. И он имеет право на такое мнение, оно ничем не хуже мнения остальных.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:13 ----------

    Ну я могу сказать, что на телефоне на ярком свету смотреть что-либо очень неудобно (iPhone 4). И если картинка не очень контрастная, то это будет полное дерьмо. О чем я и говорю: графика должна писаться с расчетом на.
     
  8. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.963
    Так то портативные консоли. У них есть проблема делать графику в играх так, чтобы можно было играть в разных условиях, а не только в комнате. У обычных консолей такой проблемы нет.
     
    Lissandr и pct нравится это.
  9. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    Вот поэтому третий Дум и нуждался в лечении, ибо его противоестественная чернота могла только лишь десять лет назад считаться приемлемой, равно как и завихрения с фонариком. С тех пор стандарты графики и запросы к ней существенно изменились, и чтобы продать эту игру еще раз, в наше время - пришлось хоть как-то улучшать положение, хотя бы таким дешевым способом, как это сделали в переиздании.

    Разумеется. Только не надо при этом орать, что индустрия раньше цвела - а теперь внезапно сдохла. Потому что если начать разбирать детально - то выясняется, что она деградировала еще в начале 90-х, именно во времена того самого общепризнанного "расцвета"...
     
  10. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Понятное дело. У обычных другие проблемы. :) Ну не проблемы, а специфика. Разговор-то начался с того, что я предположил, что Hellraid слишком светлый потому, что на консолях темную игру не примут так хорошо, как хорошо освещенную.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:34 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:28 ----------

    Но, как ни крути, все равно эпохи развития - разные. Зачатки, младенчество, развитие, золотой век, пост-золотой век, потребл**ство. :) Даже несмотря на то, что "деградация началась давно". Это так можно сказать, что младенец сразу после появления на свет начал умирать. :)
    Вероятность появления шедевра в последней стадии, по моему мнению, довольно низкая, ибо на кону большие деньги и чтобы рисковать ими, надо быть Стивом Джобсом. Можно рассчитывать только на некий средний уровень качества.
     
  11. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    И тем не менее, я тебе привел конкретные примеры, когда "золотой век" выглядел ощутимо более ущербным и урезанным по сравнению с "развитием". Видать, не всё так просто и линейно...

    Ну а как только что было сказано:
    То есть, если исходить из общепринятого утверждения, что мы находимся в последней, цензурно выражаясь "потребительской" стадии - то шансов на появления шедевра среди игр вообще никакого. Его еще не было и уже не будет. Всё, среди игр шедевров нет и не предвидится. Безнадежность и уныние, расходимся, господа...
     
    Последнее редактирование: 7 авг 2014
  12. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Ты уверен, что это был я? :)

    Шансы всегда есть. :)
    Но выше всего шансы на то, что мы получим игру с геями, сложными моральными выборами, укрытиями и free-to-play. :) Ну, время такое. :)
     
  13. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.659
    И кому он нужен?
    Меня гораздо больше интересует пара эксклюзивов для Xbox360.
     
  14. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Мне. Хотя я немного разочаровался во вселенной в целом, мне было интересно пройти все то, что не выходило на ПК.
     
  15. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Открою секрет — гамма ≠ яркость и контрастность.
     
  16. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    Ок, при разговорах с несколькими оппонентами путаница при копипасте бывает :) Не впервой. Подправил сообщение - однако же сути это не меняет, так что между собой договоритесь как-нибудь, что там с шедеврами в индустрии, были они или нет...

    ---------- Сообщение добавлено в 21:21 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:19 ----------

    И последние десять лет эта самая гамма отлично таки регулируется в настройках телика. О драме с телевизором впервые слышу только от тебя - может тебе с моделью не повезло?!
     
  17. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Нафига мне с кем-то "договариваться", не понимаю. Я тебе свое мнение изложил, а то, что у других другое мнение - меня этот факт как-то не особо волнует. :)
     
  18. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    Из твоего мнения совершенно непонятно, были эти шедевры вообще - или не было их никогда. Ты сказал лишь, что появление их в будущем маловероятно.
     
  19. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Я считаю, что шедевры были. Мало того, реальных аналогов (а не косых подделок) многих из них сейчас и в помине нет - та же Diablo 1, или Quake 1, HoMM, Disciples 2, Dark Omen... тысячи их.
     
  20. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.103
    Alex Kagansky, "тысячи их" слишком размашисто звучит. Когда шедевров настолько много - это значит, что их нет вообще, просто есть достаточное количество относительно хороших игр...
     
    drugon нравится это.
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление