1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Новости игровой индустрии

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем ZoRg, 2 мар 2012.

Метки:
Статус темы:
Закрыта.
  1. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Дык парадоксы издатели. Они же кучу разных игр помогли выпустить всяким не очень известным конторам.


    Тоже на это надеюсь :rolleyes:
     
  2. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.438
    И издатели, и разработчики. Часть игр делают сами, часть только издают. В данном случае, скорее всего выступают как издатель и заказчик, потому что разрабатывают какие-то "creative forge games" - поляки, для которых это первая игра и у которых параллельно проект на Кикстартере. А может тем полякам на аутсорс кусок игры отдали и все.
     
  3. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Вот не понимаю я. Неужто никто не видит, что корявое 3Д, пытающееся имитировать картинку плоских героев - это EPIC FAIL? :banghead:
    Это же ужасное и унылое Г. :censored2
     
    The Jackson, Lissandr и Birm нравится это.
  4. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    Кто тебе сказал, что они пытаются что-то там "имитировать"?! "Плоские герои" давно отжили своё и 3Д уж много лет как стандартный формат для сериала.
     
  5. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.139
    realavt, " пытающееся имитировать картинку плоских"
     
  6. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Никто не говорил, я это и сам прекрасно вижу.

    Ерунда. :) "Картины свое отжили и кинофильмы уж много лет как стандартный формат" - того же типа утверждение. Хотя в кино действительно ходит больше людей, чем в картинные галереи.

    Вот я, собственно, и задаюсь риторическим вопросом - а почему этот стандартный формат выглядит как полное гавно? Чистая коммерция, "у нас тридэ, ведь это стандартный формат". А на деле - натягивание совы на глобус и закономерно угребищный результат. :)
     
    The Jackson, Lissandr и Birm нравится это.
  7. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    А в чем проявляется-то конкретно? Целл-шейдинг, что ли? Или какие там еще есть технические средства для имитации плоской картинки...

    Плохая аналогия. Если сильно хочется - сравнивай плоскую картину с диорамой - адекватнее будет. А ежа с сапогом - не стоит, у них разные категории.

    Субъективизм и 2Д-графодрочерство :) Этап уродливого 3Д "коммерции ради" закончился более чем лет десять назад, мощности видеокарт и разрешение экрана значительно выросли и с тех пор 2Д потеряло явное преимущество.
     
    Последнее редактирование: 23 авг 2014
  8. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Сссспади, ну мерзко ведь смотрится 3Д-"замок" с двумя окошками. Никчемная претензия на реалистичность, которой не было в 2Д-картинке. Плоские герои выглядят довольно условно, схематично. А трехмерные из лубочной картинки делают топорный "тридэ-мир". :shit:

    А почему плохая-то? По-моему, отличная аналогия. Очень точно иллюстрирует "глубину" подхода "2Д безнадежно устарело, 3Д стандартный формат, я сказал". :)

    Видимо, у нас разные представления о прекрасном. :)
    На мой взгляд, уродливое 3Д процветает, вот герои новые выходят, например. :)
    То, что для тебя является "уродливым 3Д", для меня просто цензурными словами не описывается.

    Соглашусь только в том смысле, что 3Д в принципе позволяет создать картинку не хуже 2Д. По факту же имеем горы поделок разной степени корявости. Да и не только поделок. Детализация в Diablo 3 в целом скорее упала по сравнению со второй частью.
     
  9. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    А ведь действительно, могли и 2Д-графику сделать. Всё равно поле (ни в режиме карты, ни в режиме боя) крутить не обязательно. И да, в 3Д нельзя сделать то же самое, что можно в 2Д.

    Но я вообще не особо фанат героев, так что мне вроде бы и без разницы.
     
    Последнее редактирование: 23 авг 2014
  10. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    А зачем 2D-графика? И какого вида? Пререндерённое 3D? Нафик надо. Мы в реальном времени сейчас рендерим лучше, чем 90-ые в оффлайне. Вручную нарисованное? Сейчас только концепт-художники остались и matte-painter'ы, которые его ещё умеют. Но какую задачу оно решит? Анимация в 2D ограничена. Масштабируется плохо. Детализация? Её и в 3D можно за такие деньги.
     
  11. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Как и раньше - можно пререндеренное, можно вручную. С поправкой на нынешние времена, конечно - высокое разрешение и все такое.

    Это верно.

    А это нет. :) Вот гляжу на Diablo 3 и получается, что не можно.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:57 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:54 ----------

    Решит задачу избавления от корявого картонного 3Д-мира.
    Тут дело даже скорее не в технологии, а в дизайне. Если бы делали 2Д, но средствами 3Д (как Trine) - наверняка было бы гораздо лучше, чем сейчас.
     
    drugon и Grue13 нравится это.
  12. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    Я не понял, а как можно применить это к Героям? Приведи, пожалуйста, пример.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 23:02 ----------

    Да, с живыми человекоподобными персонажами это хуже, а вот StarCraft 2 у близов нормально с детализацией получился вроде. Или ты поспоришь?
     
  13. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.514
    Alex Kagansky, это всё вопросы не технологии, а артдирекшона и бюджетов. То, что они решили сделать HoMM 7 такими — ну, что ж, такое у них видение. Game Insight тоже зачем-то до сих пор рисует эти дикие стилизованные вусмерть интерфейсы во всех своих играх, несмотря на то, что их там десяток студий.
     
  14. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Ну вот была Age of Empires рисованная, а потом сделали Age of Mythology - то же самое, но в виде трехмерных объектов. Получилось очень даже неплохо, выглядит почти так же, но еще всякие плюхи можно навесить - карту крутить, освещение, разные разрешения... Хотя это все мелочь по большому счету.
     
  15. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.102
    Нет, это всё та же "лубочная картинка", только исполненная средствами 3Д графики.

    2Д делали только потому, что приличное 3Д не получалось. Как только получилось - на него и перешли.

    Твое представление вообще трудно понять без указания на конкретную игру серии. 2Д в первых частях было довольно топорным.

    По факту, запуская на современном мониторе старую 2Д игру, которая радовала глаз в 640х480 на древнем 14-дюймовике, получаем размазню, вселенскую печаль и "годы летят, ах как годы летят...". С современным в меру стилизованным 3Д такой печали нет.
     
  16. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Fixed. :)

    Хм. По-моему, для данного жанра что-то лучше вообразить довольно сложно. Трешка тоже хороша, но она просто стилистически другая.

    Не так давно запускал в Boxer'e (маковский досбокс) первых героев, с настройками для современных мониторов, фильтрацией (-би, -три, или сколько там). Прекрасно выглядит. Хотел просто посмотреть, а в результате прошел довольно большую карту. :)

    Не знаю, лично я такую стилизацию не приемлю. С чего, собственно, разговор и начался. :)
     
  17. Teron Lifeslayer Malkavian

    Teron Lifeslayer

    Регистрация:
    14 ноя 2004
    Сообщения:
    7.603
    Alex Kagansky
    *вспоминает до безобразия детский стиль арта и тянется к ведерку*
     
    Последнее редактирование: 23 авг 2014
  18. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Ну да, лубочного типа картинка.

    36a3398bc3a8f39d75d87de902947771.jpg


    По мне так получше баб-ангелов и других каких-то странных существ. :)
     
  19. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.663
    Мне во второй части графика очень нравится. В первой она какая-то уж слишком примитивная. Не в техническом исполнении или уровне художественного мастерства, а в стилистическом. Детская? Наверное.
     
    Lissandr и Birm нравится это.
  20. Вредный

    Вредный

    Регистрация:
    25 дек 2013
    Сообщения:
    1.245
    А мне нравится. Вы просто ничо не понимаете. :D
     
Статус темы:
Закрыта.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление