1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

О визуалке, эстетичном, живописи, играх...

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Кишмиш, 20 авг 2020.

  1. Ravosu

    Ravosu

    Регистрация:
    2 апр 2011
    Сообщения:
    890
    Статейка про Agony
    Вдруг увидите в ней что-нибудь полезное.
     
    gotten, Mel Shlemming и Кишмиш нравится это.
  2. gotten

    gotten

    Регистрация:
    10 янв 2014
    Сообщения:
    972
    Интересная статья, я подобную еще о порте Rainbow Island на амигу читал. Судя по всему, никаких договоренностей не было, так что мои догадки не верны оказались. Даже сова была идеей разработчиков.
     
  3. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    636
    Ну почему же? Там ясно было написано: At the time, we were very impressed by the Shadows of the Beast series.
    Стиль монстров взят оттуда подчистую просто. До твоих слов я и не догадывался, что разрабы оказывается были разными!
    А эти оказывается Unreal сделали. Там фоны похожего стиля.
     
    gotten нравится это.
  4. gotten

    gotten

    Регистрация:
    10 янв 2014
    Сообщения:
    972
    @Maelstrom, я о том, что сами Psygnosis никого не принуждали делать так и так, чтобы стили похожие были. И художников своих не направляли. А то, что разрабы вдохновились Shadow Of The Beast, это я прочитал. Я кстати, тоже думал раньше, что разрабы одни и те же.
     
  5. Maelstrom

    Maelstrom

    Регистрация:
    23 авг 2021
    Сообщения:
    636
    Ну это то, что называют "мягкой силой". Компания настолько большим авторитетом пользуется среди разрабов, что те решают ГГ сделать в честь её логотипа. Ну и с SotB берут пример.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление