1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Обсуждение значимости Angry Birds, Diablo, WoW и прочих попаданцев в Hall of Fame

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем drugon, 9 июн 2015.

  1. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.023
    Само собой. Раз используют прошлые наработки, из другой серии игр, значит используется вторичный материал. И UO тоже вторична, так как использует уже существовавший мир. Естественно, что ничего плохого в этом нет. Я просто констатирую факт.

    Дум был той игрой-прорывом, который породил кучу клонов и сформировал жанр FPS в том виде, в котором он стал популярен в 90-е и далее. Поэтому он своё место в Зале Славы заслужил.
    Doom has been considered the most important first-person shooter ever made: it was highly influential not only on subsequent shooter games but on video gaming in general.
    https://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter


    Похоже, ты уже забыл, что я писал и цитировал ранее. Или ты на английском не понимаешь? Придётся повторить.
    The first fully graphical multi-user RPG was Neverwinter Nights, which was delivered through America Online in 1991 and was personally championed by AOL President Steve Case. Other early proprietary graphical online RPGs include three on The Sierra Network: The Shadow of Yserbius in 1992, The Fates of Twinion in 1993, and The Ruins of Cawdor in 1995. Another milestone came in 1995 as NSFNET restrictions were lifted, opening the Internet up for game developers, which allowed for the first truly "massively"-scoped titles. Finally, MMORPGs as defined today began with Meridian 59 in 1996, innovative both in its scope and in offering first-person 3D graphics, with The Realm Online appearing nearly simultaneously. Ultima Online, released in 1997, is often credited with first popularizing the genre, though more mainstream attention was garnered by 1999's EverQuest and Asheron's Call in the West and 1996's Nexus: The Kingdom of the Winds in South Korea.

    Так вот, MMORPG стали "плодиться", как ты выразился, именно после UO. И именно поэтому она должна быть в зале славы вместо WoW. По твоей же логике, что характерно.

    И пойми, что от того, что ты мне будешь отвечать моими же словами и спрашивать меня про "понятно", твои слова не перестанут быть лепетом фанбоя, который не разбирается в истории MMORPG, а носится со своей любимой игрой. Ты копируешь у меня форму, но содержания у тебя как не было, так и нет.

    Своё мнение о твоём баттхёрте я полностью обосновал. Теперь покажи, где я "додумываю" и "фантазирую" и обоснуй почему ты считаешь это "додумыванием" и "фантазированием".
     
    Последнее редактирование: 28 июн 2015
    Bato-San нравится это.
  2. Selmarilla

    Selmarilla

    Регистрация:
    30 июн 2015
    Сообщения:
    3
    А почему Angry birds на первом месте в заголовке? )) Doom и Mortal combat здесь более уместны. А если сюда включать онлайновые игры, то еще была целая эра БК и Тэйл ))
     
  3. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    @Selmarilla, потому что как раз ее "значимость" под вопросом.
     
  4. Zuboskal

    Zuboskal

    Регистрация:
    1 мар 2005
    Сообщения:
    679
    Дьябло и Вов это целая эпоха, можно спорить, но это факт.
     
  5. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    Ну а сразу об этом сказать было вообще никак нельзя, нужно было за размытыми угрозами прятаться - чтобы со стороны всё выглядело именно как фанатский баттхерт и злоупотребление властью в личных целях?! Модераторский пост прямо вот уничтожает все навыки обычного форумного общения, как я погляжу - и это наблюдение уже за многими из администрации. Или модераторами становятся люди, которым уже давным-давно нечего делать на этом форуме, остается только лишь тешить свой "синдром вахтера", мешая общаться другим...

    Ну, наши локальные "эпохи" к ситуации в мире мало отношения имеют :) Впрочем, если так размашисто судить - то и о Call of Duty можно сказать, что это целая эпоха, и об Angry Birds, и о Майнкрафте. Всё это целые эпохи.
     
  6. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Зря, многие флеш-игры просто гениально круты при всей своей простоте. И на гейммейкере классных хватает.
    спасибо :)
    --- добавлено 20 июл 2015, предыдущее сообщение размещено: 20 июл 2015 ---
    К тому времени флеш-сайты был просто затоплены всевозможными поделками, а App-store был открыт лишь несколько месяцев, при уже немалом количестве владельцев устройств на iOS и явной нехватке действительно качественных продуктов (что можно сделать за полгода?). Замена управлямого мышью требучета на натягивание рогатки тачскрином моментально сделала игру в 10 раз доступнее, к чему добавилась весьма приятная и нетормозящая графика.
     
  7. РомФил

    РомФил

    Регистрация:
    3 авг 2015
    Сообщения:
    40
    ну незнаю как вам но птички хорошая игра с физикой, на уровне вормс и морхухн по увлекательности, правда два раза одни и те же уровни проходить уже не охота в отличие от вормс, в другие не играл
     
  8. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    Просто олдгеймерам слишком тяжело осознавать, что современная игровая попса может быть ничем не хуже, а то и куда лучше, и куда значительней для игровой индустрии, чем та теплая ламповая попса, детскую память о которой они привыкли лелеять все эти десятилетия :)
     
  9. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    unreal doom нравится это.
  10. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    @Кишмиш, как раз недавно во вреновском бложике приблизительно такой же диалог получился :)

    "realavt: И все же, после того, как множество игр демонстрировали тебе отличный мокап - смотреть на старые дубовые анимации уже довольно неприятно. Ну как с современного монитора пересесть на пузатый гудящий 14-дюймовик с зерном 0.20 и пытаться играть в 3Д игры начала 90-х - может фан там и был, но очень уж болезненно сейчас к нему возвращаться...

    michail st: только тебе)ньюфаги должны страдать

    realavt
    : Ну да, ну да, "ньюфаги"... :) Эх, молодежь, вам-то и невдомек, каково было на Спектруме игры с магнитофонной ленты грузить..."
     
  11. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    Я бы лучше поиграл во что-то с графоном 90х, но при этом с очень проработанным миром, деталями (по возможности), процессом и т.д., чем в какую-нибудь "красавицу на UE4", где уровни по сути - два куба, заставленные парой моделек.
    --- добавлено 3 авг 2015, предыдущее сообщение размещено: 3 авг 2015 ---
    То бишь, как тебе больно смотреть на старые технологии, мне неприятно смотреть когда на современном движке устраивают что-то еле-еле дотягивающее до Wolf3D.
    --- добавлено 3 авг 2015 ---
    (правда, если сам пойду буду что нибудь делать...хехехе, амбиции поубавлю)
     
    drugon нравится это.
  12. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    @Кишмиш, "графон 90-х" - это очень широкий диапазон, от тошнотворно ужасного до симпатичного и красивого :) Ты вообще 3Д имел в виду?
     
  13. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.169
    Трехмерку, и не самую мощную в данном контексте.
     
  14. РомФил

    РомФил

    Регистрация:
    3 авг 2015
    Сообщения:
    40
    ну раз вы о неком кризисе тоже думаете то у меня есть по этому поводу соображения, перепощу сюда
    "забив в поиск эту мысль не думал что уж где где а на "мыле" не найду подобную запись http://games.mail.ru/pc/articles/feat/krizis_igrovoj_industrii_by_keynotehiphop_mail_ru/ да и картинки там "доставляющие" в посте, по сути это конечно очевидно если чуть пошевелить серым веществом, можно сказать у девелоперов пропала душа в их разработках, или как тут называют "инженерии" по этому поводу есть отличный плакат найденый как ни странно (тоже) на сайте с демотивационным постерам http://lurkmore.to/Файл:Ingenero.jpg так вот речь о тех "кого не касается" потребителям которых являются вот примерно такие пользователи , каноничный пример http://www.youtube.com/results?search_query=сашко
    интересно мнение админа сайта если он собирается делать игру то на какую публику она будет расчитата, ведь всем не угодишь, можно сделать качественный продукт и прогореть, а можно сделать уг гейм и получить профит" вот отсюда
    http://spaceengine.org/forum/22-790
     
  15. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    @РомФил, ну хоть всё на консоли не валит в статье - и то хорошо. ПК успешно указуаливался и сам по себе.
     
  16. РомФил

    РомФил

    Регистрация:
    3 авг 2015
    Сообщения:
    40
    да а разве консоли прижимают пк? я люблю гонки например а эксклюзивы с приставок мне не понравились
     
  17. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    За прошедшее время в зал славы видеоигр были добавлены следующие шедевры:

    2016
    Grand Theft Auto III
    * DMA Design 2001
    The Legend of Zelda* Nintendo 1986
    The Oregon Trail* Don Rawitsch, Bill Heinemann, and Paul Dillenberger 1971
    The Sims* Maxis 2000
    Sonic the Hedgehog* Sonic Team 1991
    Space Invaders* Taito 1978
    Elite David Braben, Ian Bell 1984
    Final Fantasy Square 1987
    John Madden Football** Park Place Productions 1990
    Minecraft** Mojang Studios 2011
    Nürburgring Reiner Foerst 1976
    Pokémon Red and Green** Game Freak 1996
    Sid Meier's Civilization** MicroProse 1991
    Street Fighter II** Capcom 1991
    Tomb Raider** Core Design 1996

    2017
    Donkey Kong* Nintendo 1981
    Halo: Combat Evolved* Bungie 2001
    Pokémon Red and Green* Game Freak 1996
    Street Fighter II* Capcom 1991
    Final Fantasy VII** Square 1997
    Solitaire** Wes Cherry (Microsoft) 1990
    Mortal Kombat** Midway Games 1992
    Myst** Cyan 1993
    Portal Valve Corporation 2007
    Resident Evil** Capcom 1996
    Tomb Raider** Core Design 1996
    Wii Sports** Nintendo 2006

    2018
    Final Fantasy VII* Square 1997
    John Madden Football* Park Place Productions 1990
    Spacewar!* Steve Russell and others 1962
    Tomb Raider* Core Design 1996
    Asteroids** Atari 1979
    Call of Duty Infinity Ward 2003
    Dance Dance Revolution** Konami 1998
    Half-Life Valve Corporation 1998
    King's Quest** Sierra On-Line 1984
    Metroid Nintendo 1986
    Minecraft** Mojang Studios 2011
    Ms. Pac-Man** General Computer Corporation 1982

    2019
    Colossal Cave Adventure* William Crowther, Don Woods 1976
    Solitaire* Wes Cherry (Microsoft) 1990
    Mortal Kombat* Midway Games 1992
    Super Mario Kart* Nintendo 1992
    Candy Crush Saga King 2012
    Centipede** Atari 1981
    Dance Dance Revolution** Konami 1998
    Half-Life Valve Corporation 1998
    Myst** Cyan 1993
    NBA 2K Visual Concepts 1999
    Sid Meier's Civilization** MicroProse 1991
    Super Smash Bros. Melee HAL Laboratory 2001

    2020
    Bejeweled* PopCap Games 2001
    Centipede* Atari 1981
    King's Quest* Sierra On-Line 1984
    Minecraft* Mojang Studios 2011
    Frogger Konami 1981
    GoldenEye 007** Rare 1997
    Guitar Hero Harmonix 2005
    NBA Jam Midway Games 1993
    Nokia Snake Nokia 1997
    Super Smash Bros. Melee HAL Laboratory 2001
    Uncharted 2: Among Thieves Naughty Dog 2009
    Where in the World Is Carmen Sandiego?** Broderbund 1985

    2021
    Animal Crossing* Nintendo 2001
    Microsoft Flight Simulator* Sublogic 1982
    StarCraft* Blizzard Entertainment 1998
    Where in the World Is Carmen Sandiego?* Broderbund 1985
    Call of Duty Infinity Ward 2003
    FarmVille Zynga 2009
    FIFA International Soccer EA Canada 1993
    Guitar Hero Harmonix 2005
    Mattel Football Mattel 1977
    Pole Position Namco 1982
    Portal Valve Corporation 2007
    Tron Bally Midway 1982

    2022
    Dance Dance Revolution* Konami 1998
    The Legend of Zelda: Ocarina of Time* Nintendo 1998
    Ms. Pac-Man* General Computer Corporation 1982
    Sid Meier's Civilization* MicroProse 1991
    Assassin's Creed Ubisoft Montreal 2007
    Candy Crush Saga King 2012
    Minesweeper Curt Johnson (Microsoft) 1990
    NBA Jam Midway Games 1993
    PaRappa the Rapper NanaOn-Sha 1996
    Resident Evil** Capcom 1996
    Rogue A.I. Design 1980
    Words with Friends Zynga 2009

    2023
    Barbie Fashion Designer* Digital Domain 1996
    Computer Space* Syzygy Engineering 1971
    The Last of Us* Naughty Dog 2013
    Wii Sports* Nintendo 2006
    Age of Empires Ensemble Studios 1997
    Angry Birds Rovio Entertainment 2009
    Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward 2007
    FIFA International Soccer EA Canada 1993
    GoldenEye 007** Rare 1997
    NBA 2K Visual Concepts 1999
    Quake** id Software 1996
    Wizardry Sir-Tech 1981

    2024
    Asteroids* Atari 1979
    Myst* Cyan 1993
    Resident Evil* Capcom 1996
    SimCity* Maxis 1989
    Ultima* Richard Garriott, Origin Systems 1981
    Elite David Braben, Ian Bell 1984
    Guitar Hero Harmonix 2005
    Metroid Nintendo 1986
    Neopets Adam Powell, Donna Powell 1999
    Tokimeki Memorial Konami 1994
    Tony Hawk's Pro Skater Neversoft 1999
    You Don't Know Jack Jellyvision 1995

    2025
    Defender* Williams Electronics 1981
    GoldenEye 007* Rare 1997
    Quake* id Software 1996
    Tamagotchi* Bandai 1996
    Age of Empires Ensemble Studios 1997
    Angry Birds Rovio Entertainment 2009
    Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward 2007
    Frogger Konami 1981
    Golden Tee Golf Incredible Technologies 1989
    Harvest Moon Amccus 1996
    Mattel Football Mattel 1977
    NBA 2K Visual Concepts 1999

    2026
    Angry Birds Rovio Entertainment 2009
    Dragon Quest Chunsoft 1986
    FIFA International Soccer EA Canada 1993
    Frogger Konami 1981
    Galaga Namco 1981
    League of Legends Riot Games 2009
    Mega Man Capcom 1987
    PaRappa the Rapper NanaOn-Sha 1996
    RuneScape Jagex 2001
    Silent Hill Konami 1999
    The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios 2011
    Tokimeki Memorial Konami 1994
     
    Последнее редактирование: 1 апр 2026
  18. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.798
    @realavt, а почему там например СoD4 2 раза встречается? :hmmm: В 2023 г. и в 2025 г.
     
  19. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.335
    @Grue13, ремастер же выходил с полностью обновленной графикой. Наверное зря я убрал ссылки, по ним бы можно было пощелкать и сразу понять, о какой версии речь...
     
  20. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.798
    @realavt, тогда почему в обеих строчках написано "2007"? И до убирания ссылок тоже было "2007".
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление