1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Oh Mummy

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 27 июл 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.139
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Gem Software

    Издатель:
    Gem Software

    Рейтинг:
    7 из 10

    Паззл-аркада на древнеегипетскую тематику, абсолютная классика своего жанра. Игра выходила для платформ ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX, но истинную популярность завоевала только первая версия. Каких-либо отличий в игровом процессе между версиями нет.

    Играть предстоит за археолога, спустившегося в египетскую пирамиду, который должен отыскать сокровища и при этом убежать от преследующих его мумий; сам археолог полностью беззащитен, а мумии двигаются без устали, так что вся игра – безостановочная беготня. На каждом уровне есть вход (и он же выход) и двадцать изначально тёмных квадратов (четыре ряда по пять в каждом). В некоторых из квадратов скрыты сокровища, некоторые – пустые, а некоторые содержат в себе новых мумий (одна мумия в этом лабиринте из квадратов присутствует сразу, на более сложных уровнях их уже сразу две и более). Цель игрока на каждом уровне – найти все имеющиеся на нём сокровища, для чего нужно «открыть» квадрат – он считается открытым, если обойдён со всех четырёх сторон. Поскольку неизвестно, какие из квадратов содержат сокровища, в большинстве случаев бывает необходимо обойти с четырёх сторон каждый из квадратов уровня. Как только все сокровища (какие есть на каждом уровне, можно почитать перед стартом игры) на уровне собраны (даже если не все квадраты были открыты), необходимо бежать в дверь в верхней части экрана, которая пустит на следующий уровень.

    Графика в Spectrum-версии довольно схематичная, в отличие от гораздо более «яркой» Amstrad-версии, но на увлекательности и поистине бешеной динамичности игрового процесса это никак не сказывается, тем более что подобным играм роскошная графика не нужна в принципе. Вердикт выносить нет смысла – это просто Классика с большой буквы и одно из лучших вечерних развлечений, какие только можно придумать.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление