1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

One Hundred and One Monochrome Mazes

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 21 июн 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.162
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1983

    Разработчик:
    IBM

    Издатель:
    IBM

    Рейтинг:
    9 из 10

    Очередная бриллиантовая, но подзабытая ныне классика из мира старых игр - на этот раз один из родоначальников так называемого "лабиринтного" направления.

    Цель - естественно, пройти лабиринт. Можно настроить скорость перемещения значка, которым мы управляем, конкретный лабиринт (последние различаются сложностью архитектуры) и способ подсчёта очков. Уровней сложности всего 11, на последнем есть только один лабиринт (самый сложный), на остальных по десять. Врагов нет, но с определённого уровня сложности появляются ловушки - невидимые стены и дыры. Что-либо говорить про графику вряд ли стоит - потому как если вам нравятся такие игры, то скоро вы перестанете её замечать. Ну а в каком-либо вердикте подобная вещь и вовсе не нуждается.
     
    Последнее редактирование: 22 июн 2015
  2. ZeebaEata

    ZeebaEata

    Регистрация:
    11 дек 2013
    Сообщения:
    61
    Эта игра интересна тем, что является единственной, рассчитанной на работу с IBM-овским видеоадаптером MDA, который имел 4кб (!) видеопамяти, поддерживал только один текстовый режим 80х25 символов и занимал полный слот (на нем была куча микросхем). Шрифт там был только один, прошитый в ПЗУ. Символы на экране выглядели очень классно, по сравнению с CGA - небо и земля.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление