1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Оригинальные стратегии

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Madruel, 1 мар 2007.

  1. Enlightened

    Enlightened

    Регистрация:
    26 дек 2005
    Сообщения:
    27
    Можно в принципе назвать Commandos (этакая стратегия-паззл).

    И кстати, Warcraft этим сильно похвастаться не может...
     
  2. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Enlightened, для своего времени он был неповторим. Впрочем, ты невнимателен, я об этой игре ни словом не обмолвился.
     
  3. modcom

    modcom

    Регистрация:
    1 май 2006
    Сообщения:
    191
    Считаю, что довольно-таки оригинальная и самобытная игра - Constructor, но почему-то тут, вроде, никто ее не назвал. Особенно юморные видео-вставки.
     
  4. badduck

    badduck

    Регистрация:
    26 ноя 2004
    Сообщения:
    614
    Defender of the crown
     
  5. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Homeworld - это перевод стратегии с плоской шахматной доски в пространство. Причем, это работает, а не сделано "для галочки".
    В сингл-плеере еще запомнилось, что все корабли и технологии переносятся из уровня в уровень. Больше нигде такого не видел.

    War Inc. - многоуровневый микс из экономических и боевых элементов+дизайн своих юнитов. Alas, it`s jack of all trades, master of noone.

    Seven Kingdoms - опять же, смесь экономики, дипломатии и боевых действий, причем в реальном времени.

    Можно вспомнить и экшн-стратегии: Uprising,Urban Assault, BattleZone, онлайновый Savage, кусками Giants(:spiteful: ). Тут игрок одновременно и генерал и солдат.

    Возможно, упомянутые мной игры и не являются откровением в жанре стратегий, но своя доля "необычности" в них точно есть.
     
    Rattus нравится это.
  6. [no]name

    [no]name

    Регистрация:
    5 июн 2005
    Сообщения:
    2.629
    Eucledean Crisis. Сам пока не попробовал ещё, но выглядит оригинально.

    Добавлено через 13 часов 2 минуты
    Bang! Howdy. RTS + TBS + Ковбои + Роботы. Весело и бесплатно.
     
    Последнее редактирование: 11 мар 2007
  7. Ole Solo

    Ole Solo

    Регистрация:
    30 ноя 2006
    Сообщения:
    25
    Dominus
    прототип Dungeon Keeper`a

    Fantasy Empires
    тоже неплоха.

    JA - называли, а вот мне кажеться про X-Com все забыли...
     
  8. Rattus

    Rattus

    Регистрация:
    30 янв 2007
    Сообщения:
    26
    :yes: :yes: :yes:
    Earth 2150.

    Ну наконец хоть кто-то вспомнил BZ! Кто скажет: чего там больше RTS или Action ? ;)
    Хм, посмотрел две другие - был приятно удивлён - оказывается BZ был не одинок!
    Но насколько полноценным там был стратегический компонент? Можно ли там собирать ресурсы? Отстраивать базу?
     
  9. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Ресур в Uprising и Urban Assault, насколько я помню, был только один - энергия. Впрочем, этого хватало.

    В Urban Assault, AFAIR, базу строить было нельзя. Только юниты. Да и вообще, худшая из трех мною названных. Мне так кажется.

    А вот в Uprising строить здания можно было только на определенных площадках, которых всегда не хватало. Война за них составляла основную динамику и стратегический компонент игры. Причем, планирование было немловажным компонентом пути к успеху. Интересная, в общем, игрушка.
     
  10. CyberWombat

    CyberWombat

    Регистрация:
    29 окт 2006
    Сообщения:
    183
    Europa 1400: The Guild не называли? По-моему, из всего того, что за последние лет пять-семь выходило, она максимально оригинальной была. Да и в целом я аналогов ей не припомню.

    Ну и, конечно, Capitalism, который, в свое время, уберреволюцией был -- первый, по-моему, натуралистичный экономический симулятор в истории. Я, во всяком случае, более возрастных игр c подобной степенью экономического реализма и аддиктивностью не помню.

    Еще была великая совершенно (ныне забытая напрочь) стратегия Celtic Tales. Она явно очень сильно время обогнала и в своем 95-ом даже не революционной была, а иномирной, что ли. Как игрушки из рассказа Каттнера "Mimsy were the borogoves" -- если много времени проводил за Celtic Tales, то даже игровое мировосприятие менялось.

    Стратегия Dinopark Tycoon в свое время крайне оригинальной была.

    А аналогов великой и отвергнутой казуальным игроком Evolution: The Game of Intelligent Life и по сей день, по-моему, нет.
     
    Последнее редактирование: 22 мар 2007
    Кубик и Каинхару нравится это.
  11. Rattus

    Rattus

    Регистрация:
    30 янв 2007
    Сообщения:
    26
    Ну, тогда это не стратегия, а тактика. Как C&C:Renegade (скирмиш). Хотя в Renegade даже командовать другими нельзя.
     
  12. Кубик

    Кубик

    Регистрация:
    28 фев 2007
    Сообщения:
    9
    упомянутый тут Max это так понимаю MAd Max верно? фильм еще такой был. оригинальная пошаговая стратежка. интересный геймплей. :yes:
     
  13. T-34

    T-34

    Регистрация:
    25 мар 2007
    Сообщения:
    5
    Раз уж вспомнили о BZ , то на мой взгляд эта игра до сих пор остаётся самой лучшей стратегией (хотя и у игры есть кое-какие недостатки), с момента выпуска в 1993 году в неё до сих пор играют и она имеет свой (неофициальный сайт http://www.battlezoneclub.org/ ) и фанов !
     
    Последнее редактирование: 26 мар 2007
    Rattus нравится это.
  14. StarKoot

    StarKoot

    Регистрация:
    31 мар 2006
    Сообщения:
    99
    Ну раз Сакрафайс записали в стратегии то тогда "Project Nomads" (=


    И врядли ктонибудь назовет "Homeworld" не оригинальной для своего времени.
     
  15. [no]name

    [no]name

    Регистрация:
    5 июн 2005
    Сообщения:
    2.629
    T-34, а о каком BZ речь идёт? В 1993 году ни одной игры под данным названием не выходило. Может, 1998?
     
  16. T-34

    T-34

    Регистрация:
    25 мар 2007
    Сообщения:
    5
    Извиняюсь, речь шла о 1998г. и о игре BattleZone, вышла опечаточка.
    Спасибо за поправку.
     
  17. StarKoot

    StarKoot

    Регистрация:
    31 мар 2006
    Сообщения:
    99
    Сорри хомик был )=

    А можно назвать тактический шутер стратегией?

    З.Ы. Насчет дискусии Змея с Димоузом Цива1 прародитель 4х стратегий.

    Добавлено через 12 минут
    Как вы думаете Imperium Galactica оригинальная стратегия?
     
    Последнее редактирование: 26 мар 2007
  18. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.278
    А я разве с этим спорил? Хотя для меня 4Х это в первую очередь Орион, все-таки explore и expand лучше всего чувствуется в космосе, когда есть только "узловые точки", а не обширная территория, которую можно заселять с разной плотностью и где имеет смысл строить города только в особенно выделенных местах (где побольше ресурсов).
     
  19. Кубик

    Кубик

    Регистрация:
    28 фев 2007
    Сообщения:
    9
    ступил малость. Игрушка M.A.X. правильно называется =) две части вышло. Mechanised Assault & eXploration :yes:

    M.A.X. 2 (1998, Windows) - вторая часть =)
     
  20. ConstantA

    ConstantA

    Регистрация:
    13 апр 2006
    Сообщения:
    215
    Ну и до кучи можно добавить стратегию/учебник программирования для начинающих Colobot.
    А также серию Combat Mission с ее своеобразным распределением фаз боя и отдачи приказов (больше нигде не встречал подобного).
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление