1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pac Maniac

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем WERTA, 24 авг 2020.

  1. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.887
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2003

    Разработчик:
    Nicolas ATEK

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    10 из 10

    Увы, всё когда-нибудь стареет и меняется не в лучшую сторону. Вот и коммерческие компьютерные игры уже с первой половины «нулевых» стали заметно упрощёнными и малоинтересными для прохождения, – это тогда с явной обеспокоенностью начали отмечать многие ценители. Однако в то же время в гейминдустрии стало набирать обороты весьма интересное направление – freeware-игры, зачастую создаваемые авторами-одиночками на современной Windows-графике. В некоторых подобных продуктах использовались, с одной стороны, простые, а с другой – весьма оригинальные решения, взятые из старой нетленной классики, так что некоторые из таких игр даже становились настоящими хитами. Сегодня речь пойдёт об аркаде Pac Maniac, разработанной автором из Японии. Нет-нет, хитом эта игра не стала, - но решения в её основе даже сейчас поражают своей простотой и перспективностью…

    Все (в смысле олдгеймеры) наверняка помнят, кто такой PacMan. Жёлтый шарик, поедающий горошины и убегающий от привидений, столкновение с которыми может окончиться фатально. Предельно простая задумка! Но стоит к ней добавить ещё парочку совсем несложных идей, как геймплей становится намного интереснее и насыщеннее. Наш PacMan и на этот раз убегает от привидений в трёхмерном одноэтажном лабиринте (не путать с 3D-лабиринтом в пространстве), высота стенок которого одинакова. Однако он теперь может перепрыгивать врагов, кратковременно выходя в дополнительное, третье измерение. Так что его теперь будет трудно зажать в ловушку с двух сторон. Но есть ещё одно шикарное решение. Дело в том, что иногда вместо классических жёлтых горошин на пути нашему герою могут попадаться пурпурные с особенным эффектом. Съев такую горошину, PacMan превращается в патологического убийцу Pac Maniac’a, - и всё на экране окрашивается в красный цвет. Теперь при встрече с ним его преследователям будет худо. И они начинают-таки благоразумно убегать от нашего прожорливого героя! Видимо, в играх типа PacMan очень легко обратить алгоритм «настойчивое преследование» в алгоритм «паническое бегство». Но такое «возбуждение» длится недолго, и затем PacMan снова должен убегать, экономно поедая оставшиеся в лабиринте маньяко-горошины. А «покалеченные» привидения после нападения обезумевшего ПэкМана восстанавливаются у чана с зельем в отгороженном участке лабиринта, постепенно таким образом возвращаясь «в строй». Вот так легко и эффектно в самой простой игре реализована «перемена мест слагаемых»…

    Графика - яркая, современная. В качестве уровней могут использоваться самые разнообразные локации: классический каменный лабиринт, парк с подстриженным кустарником, городская улица. В некоторых местах, чтобы нельзя было подпрыгнуть, над коридорами добавлены арки. Иногда в лабиринте появляются ценные бонусы, дающие очки. В запасе имеются классические три жизни, и никакого сохранения нет. Музыка и звуковые эффекты весьма приятны.

    Игре – высший балл. Ещё одно доказательство, что где-то там, во глубине далёких монохромных 1980-х годов, сокрыт мощный потенциал, который обязательно приведёт к новому возрождению мирового Олдгейма, но уже в современной графике и на всевозможных устройствах. Нужно лишь уметь внимательно разглядеть эти возможности…
     
    Последнее редактирование модератором: 24 авг 2020
  2. Scorp Никто и звать меня никак

    Scorp

    Регистрация:
    21 апр 2005
    Сообщения:
    2.955
    Так это обычный фан-ремейк игры Pac-Mania дремучих годов.
     
  3. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.664
    Очень хороший клон Pac-Mania!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление