1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pacman

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 30 апр 2025.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    11.182
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    Daniel Lundgren

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    6 из 10

    Любительский клон детища Тору Иватани, на сей раз родом из Швеции.

    Игра поддерживает два режима. Первый из них — классика: управляя жёлтым кругляшом, мы должны собрать все точки на уровне, чтобы перейти на следующий, при этом избегая контактов с призраками. Если они нас догонят, то лишат одной из трёх выдаваемых на старте жизней. Но если взять специальный бонус (здесь это серебряная монета), то уже мы сами сможем поглощать привидений, что приведёт к их временному устранению. То есть всё то же, что и в оригинале, даже архитектура лабиринтов. Основное отличие — это наличие в качестве противника лишь Инки (синего духа), однако сразу в нескольких экземплярах. Вести себя они будут соответственно: от уровня к уровню скорость их перемещения увеличивается, время пребывания в уязвимости сокращается, а алгоритмы охоты за Пэкменом становятся хитрее.

    Второй режим — кооперативно-соревновательный: на поле одновременно стартуют не только жёлтый, но и красный колобочек, которым может управлять второй игрок. Здесь задача — попытаться одновременно и набрать как можно больше очков, и прийти на выручку напарнику в случае необходимости: как только у кого-нибудь заканчиваются жизни (дополнительные начисляют за каждые десять тысяч очков), игра завершается.

    В целом — стандартная самоделка, достойно выглядящая на фоне бесплатных проектов своего времени: классический геймплей был немного творчески пересмотрен и дополнен актуальной графикой. Подходящий кандидат на тот случай, если захочется опробовать Пэкмена в кооперативе.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление