1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

<PC> Action RPG/Slasher/ про воина, собирающего души

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем temik13, 23 окт 2013.

  1. SyDr

    SyDr

    Регистрация:
    12 авг 2009
    Сообщения:
    176
    temik13, если это не Blade & Sword, то чем она от неё отличается (кроме того, что нельзя выбрать персонажа), ибо там есть: азиатская тематика; герой воин с двуручным мечом (и ещё один с одноручным); комбо, отображающееся на экране; урны, зомби, могилы и пр. атрибутика смерти; изометрия; ну и модельки приближены к "реальности"?
     
  2. temik13

    temik13

    Регистрация:
    23 окт 2013
    Сообщения:
    8
    не было азиатских иероглифов на экране. первая миссия начиналась в храме или склепе, каком то. разрушались урны мечем. графика была более яркая. я склоняюсь к тому что она больше напоминает целл шейдинг, но это точно не был целл шейдинг. графика была скорее красочная чем аутентичная (то есть общая цветовая палитра) , там где использовался бы серый+чёрный, в этой игре использовался синий+коричневый. примерно такое воспоминание.

    еще, стараясь вспомнить, припоминаю как гроб каменный открывался, и оттуда выползала нечесть. я цепляюсь за звук разбитой урны, за звук взмаха мечем и за звук открывающегося гроба
     
    SyDr нравится это.
  3. Reepicheep

    Reepicheep

    Регистрация:
    12 июн 2006
    Сообщения:
    90
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Комбо-удары я видел только в Revenant и Silver. По крайне мере, в изометрии.
     
  5. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    В Sacred тоже были комбо, за вампириху.

    Клон дьяблы в изометрии, с комбо и графикой, похожей, на cell shading - почему-то вспоминается Darkstone.
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.125
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление