1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? PC, до 2000 года, вид сверху, взрывы подбрасывают врагов

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Infernalw, 5 сен 2021.

  1. Infernalw

    Infernalw

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    762
    Игра с видом сверху под 90 градусов, как первая ГТА. Но экран не скролится за героем. То есть, герой не находится в центре экрана, а ходит вверх-вниз-вправо-влево от центра по статичной картинке. К примеру, нужно пройти из правого нижнего угла влево вверх. Графика, как мне показалось, очень схематичная, прорисовка человечков хуже ГТА. Только один кругляш с руками видно (может, это у всех широкие шляпы? Плохо помню).

    Во врагов нужно стрелять. Мне тогда показалось, что враги довольно деревянные, их тяжело застрелить. Прямо стояли друг напротив друга и стреляли, пока кто-то не умрет. Но это не точно, может, я не понимал чего-то.

    В игре была чуть-чуть речь и какая-то русская локализация. Когда герой находил гранаты, он говорил "гранаты, наконец-то". И если вот эту гранату кинуть во врага, он взлетит в воздух, прямо в камеру, на манер как сделано в ГТА2. При этом я не уверен, но мне кажется, что труп мог при падении обратно застрять на дереве.

    По стилистике не уверен, может, это ложные воспоминания, но в игре вроде как были пальмы. Уровни точно были зеленые, типа джунглей или лесов.

    Играл где-то в то время, когда только что на выходе были ГТА 1, Дюк Нюкем 3Д, Кармагеддон, НФС 2. Точно до 2000, но вероятнее даже 96-98.
     
  2. Naittrip

    Naittrip

    Регистрация:
    5 сен 2018
    Сообщения:
    53
  3. Infernalw

    Infernalw

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    762
    @Naittrip,
    Это ни один из экшенов с видом сверху, выложенных на сайте с 93 по 2002 год, даже без тега "жестокость". Перебираю аркады, но их больше, это займет время.

    "Кругляши с руками" были похожи на вот эти кругляши и так же при стрельбе руки вскидывали, но это тоже не она. В моей экран не скролился, как я уже говорил.
    Expediente Ñ (1998, DOS)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление