1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? <PC> стратегия/TD про оборону от орды играл 10-8 лет назад, вид сверху

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем MEGAkvark, 24 май 2026.

  1. MEGAkvark

    MEGAkvark

    Регистрация:
    24 май 2026
    Сообщения:
    1
    в этой игре как в классических тд были уровни и прокачка за звезды, только мы строили не башни, а базу, рабочих, воинов. графика была рисованная 2д, враги после смерти оставляли кровь и кости, курсор при наведении на ресурсы превращался в кирку (ели навнлись на шахту), в топор (если на дерево) и в меч (если на врагов). эти инструменты при "использовании" двигались вверх и вниз (типо работают). уровни постепенно из летних и богатых на ресурсы постепенно превращались в снежные и бедные. противниками выступали различные орки, тролли и т.п., на поздних уровнях появлялись их красные версии (более мощные), в особенности запомнился противник - тролль с двумя нижами в руках. касательно наших юнитов - были рабочие, пехота, конница, лучники. шахты при истощении ломались, деревья оставляли пни.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление