1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pharaoh's Ascent

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 3 ноя 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.172
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Ambertec

    Издатель:
    Ambertec

    Рейтинг:
    9 из 10

    Головоломка на древнеегипетскую тематику. По воле бога зла, смерти и войны Сета душа (ба) фараона после кончины последнего оказалась заточённой в пирамиде, наполненной всевозможными ловушками. Вместе с тем бог солнца Ра воскресил тело (ка) монарха (которое и будет нашим протагонистом), дабы оно смогло освободить душу, а богиня материнства и медицины Исида ещё и снабдила его магическим посохом.

    Уровней, всегда представленных единственным экраном, в общей сложности несколько десятков, но они никак не связаны между собой и открываются, выражаясь языком одной науки, "поточно", то есть "последовательно-параллельно": после завершения одного можно получить доступ сразу к нескольким другим - и проходить их в совершенно произвольном порядке.

    Внешне игра сильно напоминает платформер: вид сбоку, персонаж умеет ползать и прыгать (с помощью клавиши "пробел"; активация этой способности возможна далеко не в каждом месте локации), а также имеет оружие - упомянутый посох, стреляющий (клавиша "Ctrl"; задействуется также не в каждом положении) бесконечными синими зарядами. Однако аркадный элемент, пусть он и присутствует, здесь незначителен - и заключается максимум в уже упомянутых прыжках, изредка довольно трудных для исполнения (но чаще - простых). Сражаться тоже придётся не так уж часто - хотя и мумии, и другие малоприятные противники здесь порой встречаются (далеко не в каждой из загадок).

    Основа же игрового процесса - это именно решение паззлов: к счастью, без ограничения по времени и чуть ли не с бесконечным количеством попыток, а также с возможностью в любой момент "перезагрузить комнату" (вспомогательное меню вызывается нажатием клавиши "Alt"), - но от этого не менее сложных. Смысл значительной части из них - пусть и не всех - заключается в необходимости совместить между собой два серых круглых камня с иероглифами, которые, слившись, образуют нечто вроде "портала" с данного этапа. Иногда же такой выход виден сразу - и до него "всего лишь" нужно добраться.

    Что особенно приятно - чуть ли не каждая задачка действительно оригинальна: где-то требуется двигать или ломать каменные блоки в определённом порядке (так, чтобы их опускающиеся при этом сверху "аналоги" не раздавили нас и не сделали невозможным дальнейшее продвижение), где-то - перемещаться по лабиринту из лестниц и коридоров, стараясь понять, куда персонаж способен вскарабкаться и где проползти (а какой путь приведёт к губительному тупику); довольно часто же решение куда менее тривиальное - и потребует не только использования стреляющего посоха (скажем, сбить первый круглый камень или что-то, что его "держит"), но и всей вашей смекалки. И, разумеется, здесь полно ловушек - костры, шипы, выстреливающие из стен стрелы и так далее, - причём некоторые из них абсолютно скрыты от глаз, и узнать о таких "сюрпризах" можно не иначе как посредством печального личного опыта.

    Качество картинки для игры такого года выхода, причём, по-видимому, начинавшей свой путь как shareware, просто чудесное: очень ровная и чёткая прорисовка маленькой фигурки протагониста и всей окружающей обстановки. Насилия почти нет, хотя сцены гибели главного героя (особенно при попадании в огонь) визуально не слишком приятны. В целом - чрезвычайно увлекательная и, как ни странно, весьма спокойная вещь, предназначенная для вдумчивого прохождения.
     
    Последнее редактирование: 27 ноя 2017
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление