1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Phylox

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 15 июл 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Beavis-Soft

    Издатель:
    Precision Software Publishing

    Рейтинг:
    7 из 10

    Данный платформер (ныне доступны английская и немецкая версии) долгое время не значился в мировых базах данных, однако является самым настоящим артефактом – о нём практически никто не знает, тогда как игра сама по себе – удивительная.

    Её сюжет до крайности примитивен – астронавт попадает на странную планету, населённую монстрами, и теперь должен сражаться с ними; действие будет в основном происходить в помещениях некой космобазы. Собственно, весь игровой процесс в предыдущей фразе тоже описан. То есть – ничего нового, просто один из тысяч и тысяч платформеров. И так и есть, если бы не одно «но» - его графика.

    Игра вышла в 1992 году, но аналогов по красоте на момент выхода было не так много: как вам, например, тот факт, что здесь используется 256-цветная палитра? Все существа прорисованы очень крупно и чётко, детализация и яркость весьма высоки, а ведь при всём при этом игра – почти что indie-проект! Дальнейшее описание не имеет смысла – гораздо лучше самим увидеть данное чудо. Игра однозначно представляет огромный интерес для всех ценителей платформенного жанра и огромную коллекционную ценность.
     
    Последнее редактирование: 16 янв 2016
  2. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.648
    Действительно, VGA-режим для 1992 г. это довольно продвинутая вещь, да и талантом художник явно не обделён -- нарисовано действительно хорошо! Жаль только, что по игровому процессу Phylox существенно уступает своим современникам-конкурентам, которые не могли похвастаться таким же количеством цветов в палитре: что Duke Nukem, что Commander Keen или Jill of the Jungle. Я проникаюсь искренним уважением ко всем, кто осилил не только первый уровень, но и все последующие. Конечно, задумка оригинальная: сначала горизонтальный шутер, а потом платформер. Но более скучно-однообразного и одновременно сложного полёта по туннелю придумать едва ли удастся: на всём достаточно протяжённом участке какой-то непонятной кишки (по сюжету мы вроде сражаемся с мутировавшими насекомыми?) нужно раз тридцать раз подстрелить одну и ту же хаотически метающуюся в разные стороны мошку, периодически стараясь самому не попасть под обстрел из турелей, добрую половину которых нельзя вообще уничтожить. Второй, платформенный уровень, знакомит игрока с весьма кривым управлением персонажем в пешем режиме (надеюсь, глюк с хождением задом наперёд есть только в демоверсии). Например, прыгать строго вертикально запрещается: можно только по диагонали, поэтому подстрелить первую же на уровне турель (почему они все выглядят как камеры наблюдения?) становится излишне сложно. Либо прыгать по диагонали, либо зайти под неё и стрелять прямо вверх -- игрока заставляют подставляться, видимо, чтобы нарочно увеличить сложность. Спасибо, господа разработчики. Я вообще вырос на "Принце Персии", и аркадные платформеры мне всегда казались более примитивными, однако в серию про Дюка Нюкема в своё время поиграл с удовольствием. Там тоже есть сложность, но когда освоишься с управлением, динамичность и разнообразие игрового процесса увлекает. К сожадению, про Phylox сказать такого не могу.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление