1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Пикселяция в Dos играх

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем hgdagon, 10 сен 2012.

  1. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Чёрный Думер, жк-мониторов с соотношением сторон 4:3 вообще очень мало — в основном совсем уже древние 1024x768 и редкие 1600x1200.
     
    Чёрный Думер нравится это.
  2. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Ко мне приехал новый изощрённый вариант вывода изображения, которому пикселяция незнакома и физически невозможна.
    http://us.aliexpress.com/snapshot/200276638.html?isRedirect=false
    bba1e2a5c2f79dce4abdaf92df56f66f.jpg

    Пожалуйста воспользуйтесь каталогом магазинов, прежде чем задавать такие вопросы.

    Просто поиск 1280x1024
     
    Последнее редактирование: 15 сен 2012
    Чёрный Думер нравится это.
  3. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist > Ты характеристики читал?
     
    Bato-San нравится это.
  4. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Quasist, это обычный LCD. К тому же 320х240 да ещё при 24битном цвете ! Ему каждый пиксел по отдельности знаком. Да ещё частота 50-60 Hz всего...:facepalm:
     
  5. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Я уже со всеми AV устройствами поигрался, что были под рукой.
    320x240 таких размеров = необычный LCD, частота не имеет значения, так как морцать нечему. Дисплей тёплый ламповый, отдалённо напоминающий о первом gba sp. Да и оптика играет нехилую роль.
     
  6. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist
    Представь себе играть в Doom на полтора-метровом телевизоре (разрешение чуть выше, но всё равно). Просто само разрешение ест чуть-ли не все детали. Идея богатая (а цена какая!), но придётся ещё лет 5 ждать, пока нормальное разрешение не прикрутят.
     
  7. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    шоза бред?
    1) Doom запросто можно играть на fullHD и более "широких" теликах, включая многомониторные конфигурации.

    2) Разрешение не может поглощать детали. Возможно, твой мозг просто не успевает их все обрабатывать и правильно фокусировать взгляд.

    3) Уже полно видеоочков с большим разрешением (пройдись по каталогам), я брал начального уровня, чтобы было с чего начинать.

    Даже на этих 100$- очках дуум офигенно смотрится.
     
  8. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist > Блин. Никогда не понимал: ты так шутишь, или на полном серьёзе говоришь.
    Не против, если не буду это комментировать?
     
    Bato-San нравится это.
  9. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Учитывая, твоё предположение о том, что я купил очки, не изучив характеристики, то роль петросяна намертво закрепляется за тобой. К тому же твои комментарии отстают лет на 5.
     
  10. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Это как же там картинка выводится, если количество различимых деталей зависит не от разрешения, а от того, как ты фокусируешь взгляд? Она что, закачивается прямиком в мозг?

    Не сочтите за издевательство, мне и правда интересно.
     
    Bato-San нравится это.
  11. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    >Это как же там картинка выводится
    где "там"?

    >количество различимых деталей зависит не от разрешения, а от того, как ты фокусируешь взгляд
    Аналогично Field of Depth, только по поверхности дисплея: типа требуется перевести взгляд со сцены в GUI и.т.д.

    >Она что, закачивается прямиком в мозг?
    Если остутсвует мышление, то да.
     
  12. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Чудеса науки.
     
    INHELLER и Bato-San нравится это.
  13. Ogr 2 лол

    Ogr 2

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2008
    Сообщения:
    6.831
    клик
    детали видите?
    клик
    а сейчас? ...нет нет, дело не в разрешении. просто ваш мозг не успевает всё обработать и сфокусировать взгляд. :crazy:
     
    Bato-San и INHELLER нравится это.
  14. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Всё это сродни тому, как мы играли на 61-сантиметровом телевизоре на ZX-Spectrum и тихо пёрлись, а сейчас дай школьникам сыграть в то же самое на офисном 17" — они сочтут за личное оскорбление.
     
    Bato-San нравится это.
  15. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    MisterGrim > Ну а наши предки смотрели 5-7-и дюймовые, чёрно-белые телевизоры (с линзой спереди). Да и не о том речь.
     
    Bato-San нравится это.
  16. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Это ты про что?

    По логике INHELLER, чем больше разрешения - тем больше оно ест.
     
  17. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist > :facepalm: По логике INHELLER-a, разрешение очков чуть выше, чем разрешение Doom-a. И маленькое разрешение очков ест все детали, умник.
     
  18. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
  19. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Умеют же люди себя запутать.

    Оно ест детали примерно также, как разрешение Doom, а не по сравнению с разрешением Doom.
     
    Bato-San и INHELLER нравится это.
  20. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Никто никого не путал, мне просто интересно, где инхелер теряет расширение.

    Оно ест детали
     
    Goblinit нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление