1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Пикселяция в Dos играх

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем hgdagon, 10 сен 2012.

  1. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist > Берёшь скрин Кризиса в FullHD и ужимаешь его до 320x240 (на пропорции пока забьём), потом смотришь на него на 52" экране.
     
    Bato-San нравится это.
  2. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Ты не находишь, что крузис с фуллхд в теме про DOS, является весьма бредовым примером =D
    Да и ужать скрин можно многими способами, каждый из которых, в результате, по разному покормит inheller-а деталями.
    P.S: У Fear есть опция double pixels, которая из 640x480 делает честные 320x240.
     
  3. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Э, а чего плохого в 24-х битном цвете-то? Хотя - таки да, для намордников я б выбрал 48б (16б/канал, то бишь) на кастомном растеризаторе - но вроде никто пока такое не делает (что обидно - проверял подобное на отдельном диоде - при полной цветовой гамме мельчайшие оттенки и яркость от "еле-видно-в-тёмной-комнате" до "глаза-на-попу-вылезают", такое под дисплей - самое оно).
     
    Bato-San нравится это.
  4. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    квадратный пиксель с понижением детализации всё в тех же 640х480 ? Умный пример. Математику не обманешь. А в 320х240 не засунешь полное изображение из 1024х768, равное по количеству пикселей и деталей находящихся в них. Не все досовские игры заточены под малые разрешения. И зрение тут ни при каких. Есть правда фокусы с быстрым панорамным передёргиванием кадров по площади изображения, но... вредно для глаз.
     
  5. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    То есть, очки предлагались только для DOS-игр, рассчитанных на разрешения, близкие к 320x240? С этого надо было начинать. Я думаю, многие не поняли этого момента. Ведь даже в DOS были доступны более высокие разрешения.
     
    Bato-San нравится это.
  6. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Мне тоже интересно, что все так приелись к самой дешевой на данный момент потребительской версии видеоочков? Правда качественный переходник с VGA на композит к цене добавляет ещё ~15$, а старшие модели видеоочков уже с vga-входом идут.

    Ещё 1 момент - имею смелость предположить, что мало из здесь-в-топике сидящих обладают длительным игровым опытом с реальными 320*2x0 мониторами.
     
  7. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Любая ЖК-матрица разрешением 320x200 и рядом не стояла с аналогичным ЭЛТ-монитором (даже древним VGA). При аналогичной диагонали, конечно.
     
    Bato-San и INHELLER нравится это.
  8. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist
    А потому, что они бесполезны/ужасны, а от пикселизации может удар хватить. На моём 17-и " мониторе уже ужасно смотрятся подобные разрешения. Что уж говорить о таких размерах. А что-нибудь более или менее современное, либо кино какое-нибудь, просто не посмотреть из-за того, что нифига видно не будет.
     
  9. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Прочитай первый мой пост о них - я начал с того, что отписал отзыв, про то, что там пикселизацией и не пахнет. Попробуй через TV-тюнер посмотреть композит/S-video и сразу поймешь, о чём я говорю.

    На более крутых видеоочках дисплеи совсем не LCD.

    В моей модели, наверно, порядка 1 дюйма.
     
  10. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist
    Ну, значит, мыло. Такое разрешение физически не может давать приличную картинку на таком огромном, виртуальном экране. То-есть, либо пиксели в пол-сантиметра, либо полная размазня.

    Ну а более крутые видео-очки хз сколько стоят.
     
  11. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Я про видимый размер вообще-то.
     
  12. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    52'' на 2х метрах ~ 14'' на вытянутой руке

    Учитывайте, что параметры виртуального дисплея "виртуальны" и глаза не обманешь ). Повторюсь - как экран гба сп первого выглядит
     
  13. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist > Не хочу вас беспокоить, но у меня рука где-то метр.
     
    Goblinit нравится это.
  14. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841
    Я бы конечно, предположил, что вы обезьяна, особенно, если вы не можете 52'' на расстоянии 2х метров прикинуть - как это мало (задача уровня 8го класса по геометрии)
     
  15. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Quasist > Макака сородичей ищет?
    Учитывая моё плохое зрение, как-раз получается та же хрень, что и на 19", для меня.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление