1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. Ardanis

    Ardanis

    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    730
    Трололо? :)

    Ф3 не играл, думал о НВН2/Драгон Эйдж. Хочешь - играй в фиксированной изометрии, хочешь - крути во все стороны. Т.е. можно самостоятельно выбрать камеру/угол, в зависимости от индивидуальных предпочтений или ситуации.
     
    ZoRg нравится это.
  3. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    Понятно. Но для такого уже не порендеришь задники, надо делать трехмерное окружение. И лично мое мнение - нафиг оно не нужно. :)
     
  4. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    У Dragon Age/NWN2 был совсем другой бюджет. Кроме того,


     
  5. Ardanis

    Ardanis

    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    730
    Бюджет большой роли уже давно не играет, сейчас за несколько десятков тысяч можно купить и движок, и вагон текстур/моделей к нему. При этом еще далеко не факт, что изометрия выйдет сколько-нибудь дешевле, т.к. для ее получения локации сперва строятся в 3д. Плюс разве что в том, что можно наложить статические эффекты на готовый рендер.

    Но это уже как раз гонка за качеством картинки. Понятно, что чем красивее, тем лучше, но для изначально нишевого продукта, ориентированного на не боящуюся слабой графики олдскульную аудиторию, это немного странно.
     
  6. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
  7. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Lysen, даже для mockup'a интерфейс здоровский (не чета wasteland 2)
     
    Lysen, Lissandr и redwings нравится это.
  8. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Одно радует, Обсидианы уперто делают олдскульную изометрию и пока все update почти без косяков. Прямо даже не верится, что это Обсидиан. Если не провалят игровой процесс и механику, есть шанс. :)
     
    Dark Sol и пепяка нравится это.
  9. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.521
    Lissandr, это же Обсидиан - у них щас фича крип начнётся, а потом придётся резать и зашивать дырки белыми нитками.
     
  10. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....И всёравно получится лучше чем Драганяга какая-нибудь.
     
  11. redwings

    redwings

    Регистрация:
    12 янв 2008
    Сообщения:
    487
  12. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.521
    Интересно, а почему такое разрешение странное?
     
  13. Antr00plasm

    Antr00plasm

    Регистрация:
    6 окт 2009
    Сообщения:
    2.346
    Чумовая графика просто, если конечно это реальные скрины. Честно говоря слабо верится, что это реальная графика.
     
  14. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Отрезали черновой вариант интерфейса как в балдуре?
     
  15. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    Да, графика очень крутая. С остальным не подведи, Обсидиан! :)
     
    SubV нравится это.
  16. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    А мне наоборот графика не нравится. Все-таки Unity не может выдавать хорошую картинку, все как-то блекло выглядит.
     
  17. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Lysen, а какая разница чем выводить 2д бэкграунды? :rolleyes:
     
    Daniel Craig и Lissandr нравится это.
  18. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Unity у грамотных людей выглядит просто шикарно. Это грамотные люди.
     
    Alex Kagansky нравится это.
  19. redwings

    redwings

    Регистрация:
    12 янв 2008
    Сообщения:
    487
    Если ты имеешь в виду соотношение сторон, так это ведь скрин ВСЕЙ карты. В Бг тоже карты были и квадратные, и всякие.

    0b08f62bc6526b81ad12683b334a0bcf.png
     
  20. SubV

    SubV

    Регистрация:
    26 ноя 2007
    Сообщения:
    562
  21. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    baldur's gate становится всё интереснее
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление