1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. Dronios

    Dronios

    Регистрация:
    21 ноя 2008
    Сообщения:
    5
    Да, но эффективность такой боевой единицы, будет как у енота, вооружённого самурайским мечом.
     
    Cerberus нравится это.
  3. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    А чем там огнестрел будет отличатся от лука/арбалета/пращи? Ну кроме циферок.
     
  4. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Не обладаю достаточным количеством информации, но насколько помню, "пробиваемостью". В частности, огнестрел способен пробить магический щит, а лук - нет.

    Если у кого-то есть более точная информация, мне было бы тоже любопытно.
     
  5. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Где-то что-то читал, мол ежели к магу какой с мечём либо кинжалом приближаться начнёт, то он (маг) своим маговским заклинанием замедляет этого воина/варвара/кого-то ещё, так тетиву у лука натягивать дольше, чем спусковой крючок нажать получается.
     
  6. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    А арбалеты как же?
     
  7. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Не уверен, что это будет вам интересно (кто знает?), но доставлю немного информации:

    Что касается случайных бросков, то их Джош прокомментировал так:

     
  8. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Уау, это какой же разгул фантазии. Уже предвкушаю такие необычные сочетания как Dwarf Fighter, Elven Archer и Godlike Wizard! *потирает руки*
     
    napancux, Sylvester и nilegio нравится это.
  9. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    В очередной раз сталкиваюсь с неуместным сарказмом. +1 к характеристикам - это небольшой такой толчок к некотором направлении, отнюдь не задающий генеральной линии партии, и, в общем-то, не значащий ничего.
     
    PuzzyWuzzy нравится это.
  10. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    m00n1ight, ты неправильно понял. Это я пошутилку сказал, на самом-то деле тестикулы в предвкушении создания чара поджались децл.
     
  11. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Они отличаются скорострельностью. Мушкеты очень медленно перезаряжаются, поэтому их можно использовать только в особых случаях. Арбалеты быстрее, луки еще быстрее.
     
  12. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.521
    То есть это огнестрельное оружие 14-го века такое, да? Подбежал - выстрелил - убежал полчаса перезаряжать.
     
  13. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    R4kk00n, если после удачного выстрела самый огромный монстр умрет, то такой вариант меня вполне устраивает. Да и перезаряжать не надо, расчехлил фальшион и пошел кромсать мелочь.
     
  14. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.521
    nilegio, с пистолетами так и в 18-м веке поступали. Но я що-то не верю в такое развитие событий. Хотя, чем чёрт не шутит - вдруг сделают как надо.
     
    Lissandr нравится это.
  15. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Да, это было бы самым интересным решением. С соответствующим уроном у огнестрела.
    Или вообще сделать выстрел encounter-умением. С перком, позволяющим бойцам носить по два пистолета за поясом.. Но что-то я это размечтался. :rolleyes:
     
    Lissandr нравится это.
  16. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Caleb Cabal и пепяка нравится это.
  17. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    m00n1ight, игровой процесс выглядит интересно, надеюсь того ада с геноцидом всего и вся в подземельях Arcanum'а здесь уберут.
     
  18. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Кстати, а все в курсе, что экспы за убийства вообще не будет? :spiteful:
     
  19. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Lysen, даже за убийство особо злостных/уникальных типов?
     
  20. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Только за выполнение квестов. Если квест на убийство - то да.
     
  21. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Lysen, печально, думаю, можно было сделать нехилое приключение по поиску уникальных монстров ориентируясь только на местные слухи.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление