1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    ХениРени - купированый недоквест, ничего общего с РПГ не имеющий. И если нам опять дадут болванчиков-статистов, на которых игрок никак не сможет повлиять, то будет да, очередной квест или очередное ХениРени, но от этого тоже надо уходить. Больше интерактива, больше неопределнности, меньше всяких скриптовых рельсов.
     
  3. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.080
    Ну окей, забирайте себе интерактив с неопределенностью, а я останусь с циферками. :)
     
  4. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Вот я тоже не понял каким образом рельсовое кино к РПГ относится.

    Но без прокачки РПГ превратится в адвенчуру - это да. Все-таки прокачка должна быть.
     
  5. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Развитие персонажа != накручивание цифирь
     
  6. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Ну вот когда в Акварии, например, получаешь новую способность или в метроидах ракеты подбираешь - это вроде как тоже развитие персонажа. Но только ощущения от этого совсем не те.

    А вот когда в Готике ты получаешь очки обучения за левел ап, а потом идешь к учителю и тратишь эти очки на улучшение навыка взлома, вот тогда сразу чувствуется РПГшность.

    Это у меня так.
     
  7. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    В этом случае Готика от Акварии\Метройда отличается только одним - в Готике ты сам выбираешь, куда развивать альтер эго, а в А\М тебе один фиг подсунут только одно, что по сценарию сейчас положено, без всяких вариантов. Вот и чувства не те.

    Сколькими способами, например, во второй Готике можно в город попасть? Штук шесть, вроде. Вот то то и оно.
     
  8. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    А между тем, проект примерно за сутки собрал больше миллиона баксов - больше, чем требовалось за месяц. Сайт Обсидиан давно лежит.
     
    napancux и INHELLER нравится это.
  9. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Решили не жадничать и свалить на Канары пораньше :)
     
    Lissandr нравится это.
  10. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Offtop
    Говорю же, ошибаетесь. Вот цитата из моих споров на эту тему двухлетней давности. Были и другие, лень перелопачивать все. В этой теме более чем достаточно утверждений, что РПГ есть изначально отыгрыш роли.

     
  11. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Да, если понимать под отыгрышем нечто такое, что может быть и линейным, то получается, что в тот раз разговор шёл о другом.
     
  12. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Совершенно верно, линейный отыгрыш своей роли тоже имеет место быть. Роль не обязательно должна быть произвольной по желанию игрока. Вопрос в данном случае не в том, какова ваша роль, а в том, как вы ее отыграете. Играть самого себя, либо играть Гамлета – в чем проблема? Но это все лирика и спорить можно вечно. :drink:
     
  13. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Отыгрыш - это выбор. Выбор - это нелинейность. Даже незначительный выбор. Но я тоже не испытываю желания спорить о терминологии.
     
    NonGrat и INHELLER нравится это.
  14. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.261
    Как понял, Guyver хочет РПГ в стиле Ultima IX.
     
  15. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Мое понимание отыгрыша несколько иное:

    а) Актерское обыгрывание игроком или мастером своего персонажа от первого лица (не путать с графикой).
    б) Отображение игроком поведения своего персонажа наиболее убедительным с точки зрения квенты и логики сеттинга образом. Игрок «отыгрывает своего персонажа», если он руководствуется в первую очередь внутриигровыми факторами, не позволяя вмешиваться в принятие решений метаигровой информации.

    " ...Противоположностями отыгрыша могут считаться крейзилунизм (абсурдное поведение, не мотивированное ничем, кроме желания игрока), манчкиния (поведение, обусловленное желанием игрока выиграть и знанием системы, а не внутримировыми сущностями), в некоторых трактовках — пауэрплей и оптимизаторство на уровне поведения (то есть выбор тех или иных действий не потому, что они казались бы логичными жителю игрового мира, а потому что они выгодны с точки зрения системы). Последнее утверждение относится к категории вечных тем, потому что поднимает вопрос о том, что первично в случае конфликта между ними —игромеханика или представления игроков о том как должно быть игровом мире". (с)

    Увы, простите мне – «я старый настольщик». А спор здесь неуместен, ибо каждый человек "живет в своем мире".
     
  16. SAS io.sys

    SAS

    Администратор

    Регистрация:
    8 июл 2003
    Сообщения:
    19.836
    А давайте вы всё-таки в отдельной теме будете обсуждать что такое true RPG ? ;)
    А эту тему оставите для Project Eternity.
     
  17. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Новый апдейт!

    84471ff1f9db42e51bdceb141944b383.jpg

    Подробнее о размере партии, компаньонах, классах, расах, завязке сюжета http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/310512

    Как я понял, концепт-арт делает вот эта милая девушка http://www.polinadesign.com/
     
  18. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Пока самое интересное, это комментарии:

     
    Polite_Orc нравится это.
  19. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.278
    Если добавят котов, ящериц или, например, слонов, то я удавлюсь :unknw:
     
    Последнее редактирование: 18 сен 2012
    Lissandr нравится это.
  20. Wrathchild

    Wrathchild

    Регистрация:
    3 ноя 2004
    Сообщения:
    2.179
    Lissandr, чудо, написавшее этот комментарий даже не потрудилось прочитать статью, в которой упоминается, что кроме стандартных фентезийных рас (кстати, с подрасами и различными культурами внутри каждой) будет и всякая дичь, которую Обсидианы то ли еще не доделали, то ли не хотят пока спойлить.
     
  21. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Ему, судя по всему, вообще не нравится классический, пусть даже разбавленный сеттинг. :)
    И не ему одному. Там приводились и аналогии с P:T, и прочее. Потому читать комментарии интереснее, нежели статью. В ней пока лишь какая-то тоска.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление