1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Alex Kagansky, не сочтите за грубость, но гори в аду такая тактика.
     
  3. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.000
    Манчкинизм детектед. =)

    А вообще, не вижу принципиальной разницы. Пойти исхитриться выполнить сложный квест, получить много опыта. Потом решать более простые квесты с полпинка. То же самое.
     
    Lissandr нравится это.
  4. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    Ога. :)

    Да не совсем, пройти реально сложный квест вряд выйдет, а вот одного сложного упыря мочкануть можно.


    Ну ради прикола почему бы нет. :) То самое разнообразие, не просто более-менее линейно заданные события.
    Это ведь можно делать и в BG (с некоторыми ограничениями, конечно).
     
  5. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    как так без экспириенса ваще не могу понять... это уже не рпг
     
    Alex Kagansky нравится это.
  6. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Alex Kagansky, сама идея завалить крутого монстра и получить награду, не обязательно опыт, но что-то облегчающее прохождение - я иными словами уже озвучивал. Я предавал анафеме "великую" тактику миллион сейв-лоадов.


    Dark Sol, а я бы посмотрел на РПГ в которой нет опыта.
     
  7. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Опыт вообще-то есть. Его только за монстрятину не дают.
     
  8. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Диванные аналитики с нулевыми знаниями об игре строят прогнозы и обличают нерадивых разработчиков.

    Всегда забавляло. Продолжайте.
     
  9. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    А тут пришел иксперт весь в белом и свысока всех пожурил. :)
     
    Lissandr, napancux и Lysen нравится это.
  10. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Вот это вариативность, вот это ролевая игра. Прямо Dragon Quest 1986 года выпуска.
     
  11. Daniel Craig purist

    Daniel Craig

    Регистрация:
    25 янв 2008
    Сообщения:
    1.632
    А я наоборот люблю упереться в кап и полностью подобрать необходимый эквип ещё в первой половине игры. Жаль, что таких CRPG мало. Всё новые и новые левел апы до самого конца игры и каждую минуту ворох более крутых шмоток - абсурд же...

    Дык, смотри на TES-ы c багерфолла и другие Mistmare... Кто мешает? :)
     
    Lissandr нравится это.
  12. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Daniel Craig, ая думал в первую очередь о Ultima Online. Вот серия TES у меня не взлетает, а Mistmare... Я конечно слышал о нее, и даже иногда что-то хорошее, но вот баги. Mistmare вообще проходима?
     
  13. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.000
    Прежде чем пытаться использовать сленг, нужно понимать, что он означает.

    Выражение "диванный аналитик" применяется к людям, которые не имеют опыта в каком-то деле, но рассуждают о нём. Например, никогда не служившие в армии люди, рассуждающие о боевых действиях. Однако, люди имеющие реальный боевой опыт и подготовку могут обсуждать и те боевые действия в которых сами не участвовали, это "диванной аналитикой" не будет являться.

    В данном случае игру жанра RPG обсуждают игроки в RPG, то есть люди, имеющие реальный опыт с играми в этом жанре. Поэтому использование выражения "диванная аналитика" неправильно. И, в порядке иронии, выдаёт в тебе диванного аналитика с нулевым знанием современного сленга. =)
     
  14. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Во-первых, я говорил про одного конкретного человека. Во-вторых, определение "диванного аналитика" отлично описывает человека, не имеющего никакого представления о предмете разговора, но делающего далеко идущие выводы и прогнозы (впрочем, тут с каждого обсуждения можно наковырять с десяток таких, кто ещё и разработчикам со своего дивана советы давать будет в предельно оскорбительной форме), аки один не так давно встречавшийся мне человек, который на основе видео PoE на полном серьёзе заявил, что это очередной клон Диаблы.

    У меня же сведений для рассуждений и гаданий более чем достаточно (рискну предположить, что больше, чем у большинства обсуждающих), но скоропалительных выводов я не делаю.

    Я кончил, товарищи.
     
  15. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Ну да, я так же считаю - все зависит от реализации. Благо есть положительные примеры.

    Каждому свое :rolleyes:
    Я вот после получения капа в РПГ быстро теряю мотивацию. А постепенное усиление персонажей является тем самым, что больше всего доставляет в данном жанре.
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2014
    Sylvester нравится это.
  16. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Кстати да, вот в Аркануме, например, опыт за убийство мостров давали. Ну и к середине (а то и раньше) игры можно быломаксимальный уровень заиметь, развеж это интересно? Daniel Craig может не отвечать.
     
    Последнее редактирование: 5 авг 2014
    Sylvester нравится это.
  17. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    Ну так левелкап тогда побольше сделать и все. :) Это недостаток конкретной реализации, а не идеи.
     
  18. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Ну да, а тех, кто недостаточно раскачался к концу игры, отправлять фармит экспу в лес? Я и говорю Dragon Quest.
     
  19. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    Pillows of Eternity
     
  20. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    771ff48d9a058189f8322bcaca3af5b8.jpg
     
    Dark Sol нравится это.
  21. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Вполне, если игровой процесс базируется на отыгрыше роли, сюжете, исследовании. Просто все привыкли маниакально воевать ради циферок в уровнях/характеристиках персонажа. Выпилить бы это из RPG вообще. Как не удивительно, но в тех же настольных «ролевках» есть не боевые классы, т.е. совсем. Роль журналиста-проныры, который проводит журналистские расследования, гоняется за сенсациями и т.д. может быть ничуть не менее захватывающей, чем миллиардного по счету дуболома в сияющих доспехах.
     
    nilegio и мыловар нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление