1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Lysen, ну, тогда игроки сами виноваты, могли бы повлиять (или сделать попытку) :)
     
  3. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Бородатым ретроманьякам до китайских дворцов, где там будет опыт. Была бы хорошая игра/RPG в целом. :)
     
    molary и kl-13 нравится это.
  4. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    По мне так, если не будет экспы за монстров, тогда главное что-бы они не респились (ну и что бы квестов хватало). Зачистил зону ходи по ней всегда спокойно. А то вон в UnderRail вроде убил мутантов, прихожу там через какой-то промежуток, стоят те же 3 мута с тем-же вооружением, у той-же бочки.
     
  5. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....А по мне, так наоборот, а то если и опыт, и респ, то получится как с Арканумом, треть игры не прошёл а уже максимальный уровень. Но я уже повторяюсь.
     
  6. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Ну это скорее проблема как раз ограничения уровня, в Fallout2 оно было вполне условное, ибо до 99 уровня можно было докачатся либо читерством, либо диким манкчинизмом.
     
  7. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Как это часто бывает, не все оказались довольны сухим заявлением для прессы на манер «это всё для вашего же блага», поэтому управляющий проектом Джош Сойер решил лично разъяснить ситуацию на форуме компании.

     
  8. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.297
    Выпуск Wasteland 2, возможно, стал наиболее сильной причиной отложить выход Pillars of Eternity.
     
    Lissandr, molary и kl-13 нравится это.
  9. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Offtop
    Что-бы успеть запихать побольше багов и не уступить по их количеству WA2 :D?

    А так хорошую игру и подождать не жалко ).
     
  10. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Похоже теперь эта игра которую я жду больше всего, хотя в отличие от тормента ее не донатил на 80 баксов... но к фарго доверия нет.
     
  11. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    Новый трейлер.

     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    molary и napancux нравится это.
  12. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Неплохой дракон такой :rolleyes: Обсидианы прям подогревают интерес с каждым новым апдейтом.
     
  13. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
  14. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    На гоге тоже.
     
    Ulysses нравится это.
  15. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Выглядит, скотина, как мечта.
     
  16. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.229
    Как мечта - это если бы еще и камеру можно было крутить, в полном 3Д. А так - просто симпатично смотрится. Приемлемо.
     
  17. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Ну это на вкус, а я бы это кручение камеры засунул бы куда подальше, пререндеренные 2Д фоны и 3Д модели как в ToEE это идеал.
     
    DJKrolik, napancux, Sylvester и 9 другим нравится это.
  18. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    realavt, анимацию бы ещё поправили.
     
    ZoRg нравится это.
  19. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Игры без верчения камеры позволяют просчитать как все будет выглядеть, прятать пасхальные булыжники и так далее. Как в Дивайн Дивинити или Фоллауте, например.

    Но и 3Д камера это классно, только ее правильно сделать сложнее.

    А вообще пофиг, главное, чтоб вышла быстрей.
     
    napancux и molary нравится это.
  20. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.229
    Ну как-то оно приедается быстро, смотреть на приключения героев с высоты птичьего полета, как дух бесплотный. Как будто у них там внизу есть приключения - а ты так, отдельно, наблюдатель. Хочется менять ракурс - и 3Д решает эту проблему, после Dragon Age Origins казалось, что такой идеальный формат должны все уважающие себя разработчики партийных РПГ использовать: во время боя изометрия (по желанию), во время разговоров и эксплорейшена - камера внизу, среди героев, для более полного погружения.
     
  21. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    realavt, кому приедается, а кто соскучился уже. Меня наоборот напрягало, когда на кикстартере половина разработчиков обещала изометрию, а потом радостно показывала демки с полным 3D и кручением. В вейстленде это кручение меня только запутывает (особенно благодаря отсутствию миникарты и совершенно неюзабельной карте в журнале). Хотя пользоваться им приходится - без этого ж играть невозможно.

    Так вот я как раз с удовольствием поиграю во что-нибудь, лишённое свободной камеры и связанных с ней проблем. :)

    Единственное - учитывая моё зрение, хотелось бы иногда чуть покрупнее.
     
    molary, ZoRg, Digital Ronin и 3 другим нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление