1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Короче, проект как минимум интересный, скоро релиз. Хорошо, что я о нем как бы и не знал все это время. Единственное, что вызывает вопрос - это продолжительность, размер игры. Если она будет маленькой/короткой, это будет фигово. Wasteland 2 тоже короткая какая-то. Может, игры с кикстартера все такие.

    Так даже интересней!
     
    Грендель и ZoRg нравится это.
  3. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Арканум по уровню графики как ультима онлайн.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:53 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 15:53 ----------

    Я наоборот слышал что W2 слишком длинный ...
     
  4. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    От игрока в Энгри Бердс наверное?
    Короткая она. Первую часть я не проходил полностью и вообще играл давно. Но вот если сравнить с Fallout 1 - то становится немножко неудобно за Б. Фарго :rolleyes:
     
  5. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    Помню, что заботливые пираты из фаргуса прикладывали последний патч к "золотому" изданию (не помогало! :spiteful: )
     
  6. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    У тебя какие-то иллюзорные представления о фоллауте. Первая часть проходится даже если играть полностью за часов 20. Вестленд как мне говорили намного длиннее. То что эти люди игроки в энгри бердс я им передал)
     
    Lissandr нравится это.
  7. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Каюсь, энгри бёрдс запускал пару раз. :blush: А ты, видимо, электровеник? Или играл на изи и без исследования?
     
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    molary,
    Это вряд ли. Не забывай, что в Фалауте были города, а в них - персонажи с квестами.
    В W2 такого фактически нет. Локации довольно пустые.

    Кстати, The Temple of Elemental Evil нет темы в PC-Игры, так вот вопросик: как в нее поиграть чтоб на русском и без глюков?
     
  9. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    в конце моей рецензии есть разбор основных багов.
    http://www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=30141&highlight=Temple+Elemental+Evil
    Все они решаемы.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:13 ----------

    Бои отнимают намного больше времени, чем диалоги. О чем, собственно, и речь.
     
  10. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Меня определенно смущает 15-уровневое подземелье и крепость игрока. Следующей просьбой комьюнити, определенно, будет возможность переключения радиостанций в авто.
    В игре будет 11 классов. Надеюсь, она все же не будет короткой, иначе получится размах на рупь, удар на копейку.

    Тут вопрос спорный. С одной стороны, в W так и должно быть. С другой - сами бои кривоватые получились.
     
  11. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    DJKrolik, вот я удивляюсь - бои кривые, локации пустые, но игра по твоему хорошая))
     
  12. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    molary,
    Хорошая.
    Стараюсь объективно оценивать. В Готики, Ведьмаки, Диван Дивинити и еще кучу серий и игр я не стал играть, а в W2 стал, и даже ее прошел. Конечно, там многое можно было сделать лучше.
     
  13. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    :cry:


    Уже. :D
     
  14. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.229
    А почему не за графику, если о ней разговор идет? На редкость унылая картинка...
     
  15. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Нет, не унылая.
     
    Daniel Craig и ZoRg нравится это.
  16. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Арканум в плане графониума очень неровная игра, на самом деле. Какой офигенский поезд и какая угроибщная земля (даже принимая в расчёт то, что землю нарисовать красиво сложно) и унылый забор, камни и мостовая:

    [​IMG]

    .....А тут что? Ворота с завитушками, плющ по стене ползёт и серое пятно сопартийца полуогра и над ним коричневое пятно Виргилия:

    f3e5cc084542146be6db9f64eb2dbb71.jpg

    .....Тут вообще ужас же:

    bf5e492026b9fa640a6ee881ff9e09f6.png

    .....И опять охрененно нарисованные останки чего-то там:

    acbbe168b0375ac67ec971a1dd8d344b.jpg
     
    Грендель нравится это.
  17. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.229
    Проще говоря, время от времени на экране появляется более-менее навороченная моделька чего-либо - и в этот момент графика кажется красивой. Хотя по сути просто отдельный предмет в плане дизайна интересно выглядит.
     
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    realavt, а я к графону не притязателен, поэтому и не ругаю.
     
  19. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    С Арканум такое дело - да, графон не идеальный и хуже, чем в Фаллаут, но т.к. игра сделана прямыми руками, об этом долго не думаешь - быстро втягиваешься.
     
    Daniel Craig нравится это.
  20. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    ZoRg54321, прямые руки не сделали бы такую боевую систему.
     
    Kirinyale нравится это.
  21. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    nilegio,
    А чем система не нравится?
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление