1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Конечно :rolleyes:
     
  3. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Или вот ещё, годовой давности интервью:
     
    Последнее редактирование: 15 мар 2015
  4. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    m00n1ight, в БГ2 часть диалогов озвучена.
     
  5. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Потом расскажешь как ты воином файрболы пускал и магом сник атаки и бэкстабы раздавал оглушённым/ослеплённым противникам.
     
  6. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Надо посмотреть, как это будет на практике.
    Вроде никого не заставляют делать тупого мага. Или я чего не понял?
    Но так вообще идея интересная, может я в кой то веки сыграю наконец за мага в эрпоге.
     
  7. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Не помню, чтобы там был озвучен протагонист. А NPC были частично озвучены, да. Суть в том, что в ранних играх мы выбирали строчки в диалоге, а теперь персонаж проговаривает их сам. С этой точки зрения, ГГ в Фоллаутах от Беседки тоже silent.
     
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Вы чего, а как же бешеные крики психопата, когда начиналось рубилово?
     
    ZoRg нравится это.
  9. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Честно говоря, не помню. Всё собираюсь поиграть в подаренную улучшенную версию от Beamdog, да освежить воспоминания десятилетней давности, но руки не доходят. Слишком мало времени, слишком много игр.
     
  10. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Да-да, улучшенная :spiteful:
     
    Daniel Craig нравится это.
  11. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Сойеру нравится. :blum:
     
  12. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....По идее можно под себя настроить персонажа. Персонажей. Будет он со всей дури мощно жахать по одному врагу или немощно не так мощно по площади, или что у них есть ещё там. Но тогда нужно будет выбирать как характеристики распределять а не просто всё в интеллект впихнуть.
     
  13. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    1. Должна была в декабре. Но из-за тотального вайна финансистов перенесли на весну. Бакеры пока ишшо ноють, мот снова перенесут. Пойдет ли оно Обсидиану на пользу, хз.
    2. Должна быть примерно как ID, только со своей механикой и парой не совсем стандартных приемов.

    Таки, да. Ориентировались именно на ID, которые я плохими играми все же не считаю. И то, что пытаются вытянуть именно хорошую тактическую RPG, а не очередную визуальную новеллу, коих уже наклепали с КС легион, за это отдельное спасибо. Единственно плохое, к чему стоит готовиться, низкое техническое качество и оптимизация, но это визитная карточка Обсидиан.
     
    fR0z3nS0u1 и -Beholder- нравится это.
  14. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Джордж Зитс:
     
    ZoRg нравится это.
  15. Alex Kagansky

    Alex Kagansky

    Регистрация:
    17 дек 2007
    Сообщения:
    3.081
    Тактические сражения, не приносящие опыта. Браво, Обсидиан. :)
     
    ZoRg, DJKrolik и molary нравится это.
  16. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Обсидиан никогда не делал такие игры как ID и эта игра никогда не ориентировалась на ID (я читал, что они обещали при старте проекта) это должна была быть сюжетно-ориентированная рпг, а любители тупого мочилова могут отправиться играть в сто миллионов игр, которые уже вышли. "Визуальных новелл" в инфинити всего 2 - бг2 и тормент.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:00 ----------

    Ну, как выяснилось - там переводчик дебил. Потому что это действительно не сочетается с тем, что он говорил про возможность скрытного прохождения или через диалоги. Короче про возможно не убивать все что движется.
     
  17. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Говорят, людям свойственно ошибаться, и в таком случае, люди и дебилы — это синонимы.
     
    ZoRg нравится это.
  18. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Судя по всему, что я читаю, это будет BG.
     
    molary нравится это.
  19. Nevrous

    Nevrous

    Регистрация:
    4 янв 2009
    Сообщения:
    40
    Storm of Zehir вполне себе на одной волне с IWD.
     
  20. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    ....."Если факты противоречат моей теории, тем хуже для фактов."
     
  21. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Ну как бы там не одна ошибка. Хотя по сути ты прав, все люди дебилы.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:03 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 13:02 ----------

    Ну это не игра, а аддон. Причем даже не первый. Я хочу сказать, что они всегда напирали на сюжет и персонажей.
     
    ZoRg нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление