1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. rusty_dragon

    rusty_dragon

    Регистрация:
    17 ноя 2007
    Сообщения:
    7.910
    Есть информация, кто издавать в РФ будет?
    В русской википедии пишут, что локализацией на русский занимается немецкая компания, что не может не радовать.
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Pillars_of_Eternity
     
  3. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.521
    Steam будет в РФ издавать.
     
  4. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    согласен)
     
  5. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Эммм хз кто будет переводить, но у меня бета на русском вся. Вроде качественно переведено.
     
  6. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Да это все шуточки и сарказм, не более.
    Игру не жду сильно, ибо Обсидиан он такой – может выстрелить, а может и «бомбануть». Но изометрия шикарная. Только за нее можно простить многое. С удовольствием посмотрю вне зависимости от направленности игрового процесса. Главное чтобы проработку мира/дизайна не слили.

    Но по тому, что я видел – будет скорее ближе к BG1. Вопрос лишь в деталях и насколько вытянут весь контент на протяжении игры. Как бы не получилось начало за здравие, а концовка за жуткую Дьяблу.
     
  7. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    Типа Lionheart.
     
  8. m00n1ight

    m00n1ight

    Регистрация:
    24 июн 2014
    Сообщения:
    270
    Типа ОЧЕНЬ многих игр. В том числе и многими обожаемой Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Творения Piranha Bytes тоже страдают в полной мере. Примеров масса.
     
    Lissandr и Дарк Шнайдер нравится это.
  9. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.727
    m00n1ight,
    Там-то все в порядке, в вампирах.
    А Лайонхарт начали делать как нормальную рпг в лучших традициях, а потом сроки, конец прилепили впопыхах, это ж видно. Ну и середину не сделали тащемта.
     
    Lysen и ZoRg нравится это.
  10. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    В вампирах то есть нет огромного количества мяса в конце?))
     
  11. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    В обычной версии SW: KOTOR 2 - куча мяса в конце. В Planescape: Torment - куча мяса в конце. Надо очень постараться, что бы в конце игры не была этой @#$%^ кучи мяса.
     
  12. Daniel Craig purist

    Daniel Craig

    Регистрация:
    25 янв 2008
    Сообщения:
    1.632
    В паре концовок оно в два раза меньше, ну и стелс/обфускейт. :)
     
  13. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    если проходить стэлсом, то нет.
     
  14. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Да везде куча мяса в конце...
     
    Lysen и Daniel Craig нравится это.
  15. Грендель Pub rocker

    Грендель

    Регистрация:
    18 авг 2008
    Сообщения:
    2.321
    Имхо, идея с лимитированием опыта за убийство мобов - норм. Все ведь логично - убил стотыщ волков => стал мастером в этом => нечему больше учиться, и так знаешь куда волка бить, чтобы быстрее сдох => проща,й опыт.
     
    nilegio и kl-13 нравится это.
  16. Daniel Craig purist

    Daniel Craig

    Регистрация:
    25 янв 2008
    Сообщения:
    1.632
    Точно и хороши именно те игры, в которых хотя бы часть этого мяса можно как-либо убедить не быть мясом :) или обойти в какой-нибудь разновидности стелса. :)
     
  17. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Кстати на эту тему было уже много систем. В некоторых играх встречалось что после какого-то численного рубежа за монстров просто давали меньше опыта. А под конец и вообще 1хп, хотя настоящему манкчину это не помеха... "На поляне кабаны, за каждого дают 1 хпы..." WOW South Park
    А я люблю биг боссов в конце, что-бы испытать на нём всю свою мощь ), примеры Fallout 2, BG1. Мне всегда нравилось делать убер избранного ).

    Кстати в BG1 я таки нашёл способ сделать одного мега персонажа, который с лёгкостью выкашивает всех вплоть до Саревока. И с радостью растёт как на дрожжах, ибо вся экспа только ему. Рецепт оказался прост, если не изменяет память, Эльф ренджер/вор, основное орудие наказания, отравленные стрелы и уход в стелс после выстрела. Имунных к такой тактике в 1 части я не нашёл, включая Саревока. Ну и навык воровства помогает, в добыче убер лука и брони ).

    P.S. Вот интересно в Пилларе получиться отыграть одного убера а не партию )? В Майт энд Мейджик 8 я пробовал, но там это очень геморойно, несмотря на возможность.
     
    Последнее редактирование: 19 мар 2015
  18. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    kl-13, в Drakensang: The River Of Time был и лимитированный опыт, и отсутствие мяса в конце игры, и супер-босс. Только соло-режим не приветствовался.
     
    Lysen и Timur нравится это.
  19. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    nilegio, Кстати в него я хотел поиграть, демку пощупал понравилось, и что-то как-то и не взялся. Может под устал от мечей и топоров на тот момент ).
     
  20. Daniel Craig purist

    Daniel Craig

    Регистрация:
    25 янв 2008
    Сообщения:
    1.632
    А я и не о боссах, а о рядовом мясе. :) Но переубеждаемых боссов уважаю. :)

    С первым не перепутай. Там в конце мяса порядочно. :)

    Но там оно как в классике, а не как в PoE и найти точку спауна со "старушками" там можно.
     
    Timur нравится это.
  21. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    BG2 - нет.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:25 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:24 ----------

    см. выше.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление