1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Pillars of Eternity / Project Eternity

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Lysen, 14 сен 2012.

  1. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    [​IMG]

    Разработчик: Obsidian Entertainment
    Издатель: Paradox Interactive
    Модель распространения: цифровая доставка
    Официальный сайт: Открыть
    Жанры: RPG / Isometric
    Информация об игре
    Трейлеры: [1][2]
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok, Amberus, ZoRg и 2 другим нравится это.
  2. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.188
    Kirinyale, а что там?)
     
  3. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    ZoRg54321, первая ачивка - "спонсор на кикстартере".

    ---------- Сообщение добавлено в 21:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 21:38 ----------

    В первом данже было место, где можно попытаться сделать что-то самому, а при неудаче - отправить другого персонажа. Всё это прямо через "текстоквестовый" интерфейс.

    Так что похоже что да, по умолчанию всё делает главный, но подмога иногда предусмотрена.
     
    Kravchukvladimir и ZoRg нравится это.
  4. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    DJKrolik, все равно диалог от имени ГГ ведется и опции в диалогах тоже по профилю ГГ.
     
    DJKrolik нравится это.
  5. Dark Sol forever collecting

    Dark Sol

    Регистрация:
    17 мар 2007
    Сообщения:
    4.295
    на торрентах есть уже?
     
  6. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.235
    Dark Sol, уж сутки как.

    ---------- Сообщение добавлено 28.03.2015 в 00:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено 27.03.2015 в 23:35 ----------

    Приятная игра, но текстовые вставки с выборами зря сделали отдельным полноэкранным интерфейсом - как-то слишком уж выбивает из основной игры. Лучше бы поверх местности окошко всплывало с иллюстрацией и текстом, а выбор действий был там же, где и выбор реплик в диалогах.
     
  7. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    realavt, наоборот, очень свежо и атмосферно смотрятся эти полноэкранки. Я доволен.
     
    Lysen нравится это.
  8. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.728
    Смотрятся олдово.
     
  9. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Интересно, сколько человек получит "Три короны СОЛО"? 0ea8f166d2ca27cad26cf1e4a5a538a5.jpg
     
  10. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Кто куда, а я выполнив все квесты перед первым городом полез в подземелья...

    ---------- Сообщение добавлено в 01:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 01:48 ----------

    PS А еще глупый вопрос: вынести визарду спеллы 3го и последующего уровней на эту панельку слева? - оказалось просто 5й уровень получить надо было. :)
     
    Последнее редактирование: 28 мар 2015
  11. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.728
    В какие?
     
  12. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    DJKrolik, под своим замком. :)
     
  13. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    А я до сих пор брожу, как дурак, по лесам вокруг первой деревни. :) В итоге всего 3-й уровень - за монстров же почти не дают.
     
  14. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.728
    пепяка,
    Че-то у меня сомнения. Я туда полез, но как-то хреново получается. Интересно, там выход есть...
     
  15. Spirt

    Spirt

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    228
    Извините, если вопрос поднимался, но всю тему не перечитаешь.
    Как в игре дела с обязательной боевкой? Чем меня всегда раздражали рпг от биовар, так это тем, что в них на тебя вываливают просто тонны бессмысленного обязательного сюжетного мочилова. Тут такое есть? Или можно пройти относительным пацифистом?
     
    Последнее редактирование: 28 мар 2015
  16. Kravchukvladimir Ничевок

    Kravchukvladimir

    Регистрация:
    18 мар 2010
    Сообщения:
    2.237
    .....Например, есть достижение Умеренный пацифизм — Пройдите игру, убив не более 175 существ и NPC.
     
  17. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.235
    Вопрос лишь в их интерфейсном оформлении. Была бы это связка между главами или какой-то другой важный "разделитель" кусков сюжета\геймплея - то такая изоляция от игрового мира могла бы быть оправданной. А так - подхожу к колоколам в подземелье, щелкаю - и вдруг меня уносит в полноэкранное текстовое повествование. Перестал - принесло обратно в игровой мир, стою на том же месте, ничерта не изменилось, те же колокола рядом. Какого черта меня было отрывать от игрового мира отдельным полноэкранным интерфейсом, если я всего лишь взаимодействую с предметами на локации?!

    Нет, вот что смотрится олдово:
    40ff3b43465cf0e8332a745cea570bfe.jpg

    В данной игре подобные эпизодические текстовые вставки с вариантами выбора встроены в мир более органично, в виде окон, поэтому при возникновении какой-то мелкой сюжетной ситуации от этого самого мира тебя никто не отделяет полноэкранными интерфейсами. А вот когда происходит глобальное сюжетное событие, которое воспринимается как "разделитель" - тогда уже используются полноэкранные иллюстрации с текстовым описанием.

    a43609c1e6794509514fd81ec9d8bf06.jpg
    Вот это олдовый пример правильного подхода к работе с игровыми событиями.
     
    Последнее редактирование: 28 мар 2015
  18. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.728
    realavt,
    Там есть и такие моменты, когда все происходит в окне диалога (как в P:T).
    Вообще мне все равно, олдовость тут в схожести с древними квестами.
     
  19. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Квесты делай. :)

    ---------- Сообщение добавлено в 11:05 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:04 ----------

    Ну как вошел, так и вышел... или ты сразу на 5й этаж спустился? :)

    ---------- Сообщение добавлено в 11:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 11:05 ----------

    Как они сами говорили - совсем без драк не получится, но большинство можно избежать. Как вот в замке лорда: можно прорубать себе дорогу, а можно по-хитрому Offtop
    прокрасться и спереть одежду хотя бы для ГГ и потом мирно пройти
     
  20. DJKrolik

    DJKrolik

    Регистрация:
    22 сен 2005
    Сообщения:
    6.728
    Да :dirol:
     
    Lysen нравится это.
  21. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    DJKrolik, хаха, ну тогда не жалуйся )
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление