1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ping-Pong Colosus

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 21 мар 2013.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.147
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Ediciones Manali

    Издатель:
    Ediciones Manali

    Рейтинг:
    8 из 10

    Раритетнейший испанский вариант пинг-понга, в который добавлен элемент самой настоящей битвы.

    Смысл игры состоит в следующем. Есть две странного вида платформы по краям небольшого квадратного игрового поля, левой из которых по умолчанию управляет игрок (но вообще играть могут и два человека, а не только человек против компьютера). У каждой из платформ есть три «жизни» (потом можно будет взять ещё, но сделать это сложно). Перед началом поединка нужно выбрать его время – можно ввести любое целое число минут от трёх до пятнадцати (реального времени). Но, естественно, если кто-то из игроков потеряет все свои «жизни» раньше этого срока, то и игра закончится раньше (и так, как правило, и происходит).

    Общий смысл игры состоит в том, что обе платформы, перемещаясь по краю экрана вверх и вниз, должны отталкивать собой хаотично летающий по нему мячик (если он улетает за чей-то край экрана – то этому игроку засчитывается гол) и одновременно вести поединок с помощью неограниченного количества ракет (за раз можно выпустить только одну ракету), выпуская свои и уворачиваясь от чужих.

    В центре экрана, иногда перемещаясь почти к его краям, перемещается также некий кубик, в центре которого периодически появляются символы. Если мячик (платформы с кубиком соприкоснуться не могут) попадёт в кубик в тот момент, когда на нём будет символ, то произойдёт один из следующих эффектов: если в центре кубика череп – то игрок, от чьей платформы мячик попал в кубик, потеряет одну «жизнь», если буква V – то наоборот, а вот если буква D – то попавший в кубик игрок временно получит возможность стрелять вместо ракет фиолетовыми волнами, который имеет куда больший радиус поражения и увернуться от которых сложнее (естественно, получит лишь на время); после попадания в него кубик на время исчезает и затем возвращается, но уже с другим символом или без такового. Если же кубик появляется с пустым отверстием в центре, а мячик в него попадает, то кубик «захватывает» мячик, и освободить последний можно будет только в том случае, если кто-то из игроков попадёт ракетой в кубик.

    Нетрудно догадаться, что в игре возможны две стратегии: «военная», заключающаяся в том, чтобы, пропуская голы, как можно скорее лишить своего соперника всех «жизней» задолго до назначенного окончания поединка (такой стратегии по умолчанию придерживается компьютер), и «мирная», когда игрок стремится забить как можно больше голов, почти или даже совсем не пользуясь ракетами и уворачиваясь от пущенных врагом. Второй способ, понятно, намного более сложен и утомителен.

    Графику в подобных играх оценивать сложно. Чего-то очень выдающегося вы здесь, разумеется, не увидите, да тут толком этого «чего-то» и нет, но то, что есть (те же платформы), прорисовано вполне нормально. Другими словами – прекрасный пример игры, которая внешне не способна устареть в принципе. Если же коснуться сложности – то очень сложной игру, разумеется, назвать нельзя, но в случае выбора пятнадцатиминутного поединка нервы она попортить может. А самое главное – данная вещь действительно затягивает. Если же вспомнить, что можно играть и вдвоём, то получается, что, помимо очередного подарка для коллекционеров, подарок будет преподнесён и всем, у кого есть свободный вечер и приятель-олдгеймер, с которым хочется его весело провести.

    P.S.: Игра испанская, но текст есть лишь в меню и в статистике после окончания поединка. Управление в режиме одного игрока (отличается от управления в англоязычных играх): Q – перемещение платформы вверх, A – перемещение платформы вниз, X – стрельба.

    Игру сайту предоставил наш испанский коллега Agamenon3.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление