1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

ПК-геймпады vs КиМ

Тема в разделе "Флейм", создана пользователем nilegio, 26 мар 2015.

  1. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    realavt, когда я играл в стратегии на консоли, мне это казалось естественным и удобным. До поры до времени... И ты упустил о чем говорил я. Классика и геймпады это круто - спорить не буду. Но для абсолютного большинства ПКшных игр годов 1998-2008 (примерно) не было и нет ничего более естественного для управления чем клава и мышь. Хотя бы учитывая доминирующие на то время жанры...
     
  2. Rotten_corpse

    Rotten_corpse

    Регистрация:
    10 июл 2007
    Сообщения:
    88
    realavt нравится это.
  3. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Rotten_corpse, я еще мультиплатформу упоминал.
     
  4. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.226
    То есть - жанры тех игр, которые предпочитаешь лично ты, таковы, что с джойпадом там делать нечего :) И что это за временной промежуток такой, откуда ты его взял? Почему, к примеру, не 1983-2015?
     
  5. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Как минимум платформеры, аркадные гоночные игры и некоторые файтинги, а также первые FPS. Давайте не забывать, что
    1. джойстики и геймпады - разные вещи
    2. джойстики - одно из основных устройств ввода для старых игр
    3. первые геймпады появились уже в начале 1990-ых (и уже тогда были широко известны)
    Например, прямая поддержка Gravis GamePad есть в игре Blake Stone (1993 год). Но вообще, да, как сказано выше, "узнаю ОГ" :facepalm:
     
    nilegio нравится это.
  6. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Боже, что за культ ограниченности и "единственно верных решений"? Геймпады для пк брались еще 15 лет назад не для косплея консолей, а чтоб играть в удовольствие. Но нет, партия обязательна должна еще раз закрепить единственно расово верную клавомышь.

    Насчет "что удобнее" - конечно, зависит от игр и предпочтений каждого. И я сходу не могу вспомнить игры, которые на клавомышь не могут, но подозреваю, что это те, которые наиболее интенсивно используют на геймпаде уровня дуалшоков L1/L2 - R1/R2 связки и одновременно еще оба стика. И хотя PC юзеры привыкли, что обычно левый стик это WASD (угу...и при этом сковываем себя 4мя осями + нет velocity ну типа тихонько отклоняешь - персонаж идет, на всю мощь - бежит), а правый это мышь... Все зависит от конкретных случаев.
     
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.226
    Не настолько уж - как я уже упоминал, более старые модели джойпадов подключались через тот же самый порт джойстика и по сути отличались лишь дискретностью ввода информации по осям оного. Да и вообще, меня веселит как пекари судорожно отгораживаются от девайсов, разъемы для подключения которых к ПК были СТАНДАРТОМ с начала времен... :)

    Компромисс, однако:
    3d082d3d0d12e84e5cc36f097c1564f5.jpg
     
  8. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.759
    Кишмиш, ага, ПеКарская хунта на ОГ.
     
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.226
    nilegio, скорее джойстико- и джойпадо-ненавистническая :) Ибо каждый истинный пекарь знает, что джойпад\стик и ПК испокон веков вместе...
     
  10. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    realavt, речь идёт о разных принципах ввода с точки зрения геймера. Летать на геймпаде мне лично например весьма неудобно. С другой стороны, в первый FIFA на геймпаде играется неплохо, а вот на джойстике я бы не рискнул.
     
  11. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    8 же :)
     
  12. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.152
    Дарк Шнайдер, а, ну да. Но это если одновременно as,sd,dw,wa зажимать. В дюк нукем 3д то легко, да еще быстрее бегаешь когда по диагонали, а вот давай-ка мне fullcircle в файтинге на wasd'е.
     
  13. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.226
    А в чем проблема? Тебе обязательно нужно держаться всей рукой за штурвал, одним пальцем двигать аналоговый стик не так удобно? Просто мне как-бы наоборот...

    В отношении ПК джойпад воспринимается именно как эволюционировавший джойстик, который наконец-то можно отнять от стола и более удобно им пользоваться. Джойстики были слишком узкоспециализированными, что существенно ухудшало их использование в жанрах, не являющихся симуляторами. Джойпады решили эту проблему, только и всего.
     
  14. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    И это тоже, только передергивать не надо. Эти года взяты из личного опыта. Какие жанры в тот период доминировали? RTS, RPG, шутеры - в них с геймпадом как-то действительно не особо. Это все к тому, что слова "нищебродство" и более естественное управление - не более чем ЛПП. Все зависит от того, в какие игры начала играть и в какой период - то и будет естественным для тебя.
     
  15. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.764
    Утверждать, что целиться от первого лица удобнее падом, чем мышью, может только наглухо упоротый. :yes:
     
  16. пепяка

    пепяка

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    3.499
    Не знаю насчет ограниченности, но по-моему тут у людей бомбит от того, что во многих современных играх рукожопые разработчики не могут сделать полноценное управление под КиМ и геймпад одновременно. И обычно в таких случаях страдает таки управление через КиМ. А геймпады сейчас как ни крути прочно завязаны с консолями. Не было бы их и никто даже не пытался бы прикрутить геймпадное управление к играм и, соответственно не портил бы управление через КиМ. Отсюда лютый баттхерт и НЕНОВИСТЬ!!!111 к консолям и всему что с ними связано. И все исторические факты и прочая малозначительная для такого состояния хренота просто идут лесом. Как-то так. :)
     
    Eraser и nilegio нравится это.
  17. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.226
    Ну а зачем столь ограниченный "личный опыт", если можно взять всю историю индустрии целиком? И что значит "доминировали", как это вычисляется? Особенно умиляет, что ты включил в промежуток и те годы после 2000-го, когда на ПК поперли порты с консолей, которым джойпад самое родное средство управления.

    Я обратного и не утверждал. Речь шла о том, что когда человек яростно защищает клавомышь даже в случае с жанрами, которые явно гораздо удобнее играть на джойпаде - то логично предположить, что у него в своё время просто не было шансов попробовать нормальное управление и всё "неправильно срослось".
     
  18. Quasist

    Quasist

    Регистрация:
    11 май 2008
    Сообщения:
    841


    Saitek/Cyborg Control Pad и есть геймпад\джойстик в понимании винды.
    1ff35dd52418d26ac7c3d3702bff07e8.jpg
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Кишмиш нравится это.
  19. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.226
    А где такое утверждалось?

    А джойстики все эти годы с чем были завязаны? Да, консоли еще в 90-х годах показали, что джойстикам необязательно быть громоздким угробищем, привязанным к столу. Так их благодарить надо за то, что позволили джойстикам эволюционировать, а не ругать их за это.

    А в досовских играх, управляемых с клавиатуры и джойстика, тоже консоли всё портили?
     
  20. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.296
    У меня получалось, хотя то ещё извращение (и оно того не стоило, см. фаталити номер два) :spiteful:
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    Кишмиш нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление