1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? [ПК][Конец 2010-х] 2D Босс-раш Самурай против роботов

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Albuqerce, 20 май 2026.

  1. Albuqerce

    Albuqerce

    Регистрация:
    20 май 2026
    Сообщения:
    1
    [ПК][Конец 2010-х] 2D Босс-раш Самурай против роботов
    Платформа: ПК / Флэш-игра (играл в браузере на каком-то сайте).
    Жанр: Босс-раш / Idle RPG (вероятно).
    Предполагаемый год выпуска: Играл между 2015 и 2019 годами (конец 2010-х).

    Графика/художественный стиль:

    2D, очень минималистичный.

    Главный герой — сплошной серый, без каких-либо отличительных черт из-за минималистичного стиля.

    Боссы — роботы различных форм с жёлтыми глазами.

    Примечательные игровые механики:

    Сражения строго 1 на 1 (схватка лицом к лицу).

    Персонаж в основном стоит неподвижно, двигаясь только во время атак и комбо-анимаций.

    Валюта (золото или что-то подобное) выпадает из боссов после поражения и во время ударов по ним.

    Эта валюта используется для покупки способностей, увеличивающих урон и улучшающих стиль ударов. Приёмы постепенно становятся сильнее со временем.

    В нижней части экрана отображается набор из 3 или 4 способностей на выбор.

    Шкала здоровья игрока увеличивается со временем.

    Перспектива: Вид сбоку

    Другие подробности:

    Сражения, похоже, происходят на крышах зданий.

    Победа над главным боссом открывает доступ к более сильным и усиленным версиям боссов, а также к режиму атаки на время для финального босса.

    Главный герой использует разнообразные стили атаки; одна из анимаций атаки, похоже, включает косу.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление