1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Poogaboo

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 14 авг 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Opera Soft

    Издатель:
    Opera Soft, Digital Dreams Multimedia

    Рейтинг:
    8 из 10

    Никому не известная аркада, являющаяся продолжением ещё менее известной игры, на PC не выходившей.

    Сюжета нет. Действие происходит в более чем сюрреалистичном мире (понять который лучше даже не пытаться – пожалейте собственный разум), где нам предстоит играть не то за медузу, не то за головастика с ногами (однако действие происходит на суше) и сражаться с разными злобными животными, как-то: мухи, пауки и даже драконы. Сразу необходимо предупредить, что драконов нельзя убить никаким образом вообще: только убежать. А вот тех же мух можно не только убить, но и съесть, что даст нам дополнительное время для прохождения каждого экрана (оно здесь ограничено).

    Действие происходит не то в пещерах, не то в каких-то пропастях с висячими камнями странной формы (повторяю: не надо пытаться в чём-то здесь разобраться!), понять, куда можно наступать, куда – нет, крайне проблематично. Все элементы «пейзажа» разбросаны хаотично, поэтому нередко найти выход с того или иного экрана – задача более чем нетривиальная. Выполнено это всё в достаточно милой и яркой графике, правда, делу прохождения игры это помогает не очень сильно.

    Вердикт – психоделика и сюрреализм в чистом виде, рекомендуется только самым упорным и крепким на нервы людям.

    P.S.: Испанская игра, но с полным отсутствием текста.
     
    Последнее редактирование: 23 ноя 2021
  2. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.016
    Ну вот, стоило мне только сказать, что самая оригинальная игра от Opera Soft - это "Mithos"...
    Да, испанское игростроение любит преподносить сюрпризы! К счастью, по большей части, приятные. Печалит только, что в 1991 году его "золотому веку" уже наступал конец, - а ведь к этому времени PC-версии как раз наконец-то перешли из разряда отстающих в самые передовые, научившись отличаться и красочной VGA-графикой, и Adlib-музыкой. Причём и PC Speaker, и CGA c EGA, и даже Hercules с VGA-mono тут тоже поддерживаются - на радость владельцам слабых ПК и любителям "ретро".

    Та игра называлась "La Pulga" или "Bugaboo", - на PC она правда не выходила, но "ещё менее известной" я бы её не назвал: она считается одной из первых (если вообще не первой - 1983 год) испанских игр, и даже вроде бы одной из лучших.

    Мы играем за блоху! Это явно стоит кентавра из "Mithos".

    Есть, но он традиционно минимальный и сводится к паре абзацев в руководстве пользователя. Пугабу, наш протагонист, - родной внук Бугабу из первой игры тех же авторов. Когда-то его бабушке надоело сидеть на тёплой и уютной спине собаки - и она отправилась смотреть мир и искать себе приключения. Но в итоге оказалась в тёмной и мрачной пещере, откуда пришлось выбираться с большим, большим трудом.
    Ну а Пугабу заключил на горячую голову пари со своим кузеном Таагабу, что и сам не хуже и тоже способен на такие подвиги! Вот и приходится нам теперь помогать ему спастись.

    Видимо, под драконами имеются в виду "пеликантропы" - такие себе летучие мыши, напоминающие птеродактилей.

    В самом деле, я-то сразу и не заметил. Ибо в основном мы просто прыгаем, как то и подобает всякой уважающей себя блохе!
    Но и стрелять прямо изо рта чем-то непонятным Пугабу тоже умеет (в отличие вроде бы от своей бабушки). Хотя, по-моему, чаще всего врагов лучше просто обойти, т.е. перепрыгнуть...

    Выход - он всегда в самом верху, но вот найти к нему подход, минуя паутины и пеликантропов, не всегда просто. Я игру пока не прошёл, но если верить проходившим её на других платформах, то всего тут девять пещер-уровней, одна другой запутаннее.
     
  3. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.016
    Ура - прошёл я эту игру! Возможно, первым в новейшее время :)

    Ещё комментарии и дополнения к описанию:

    1) В игре таки девять уровней, но - после прохождения девятого повторяется первый как якобы "десятый". Печально: могли бы и каким-нибудь финалом порадовать. А так выходит, что прохождение формально бесконечное.

    2) Помимо собственно прохождения, т.е. помощи Пугабу в спасении из пещер, наша цель - набрать побольше очков! За завершение уровня их добавляют в размере произведения количества съеденных на этом уровне мух и оставшегося времени.

    3) Времени на уровень дают от полутора до шести минут, ибо пещеры весьма отличаются по глубине. Самая глубокая - шестая, а первая, третья, пятая и восьмая довольно маленькие.

    4) На старте у нас четыре жизни, которые убывают при каждой встрече с пауком или пеликантропом. Зато за каждую тысячу набранных очков нам дают ещё одну жизнь!

    5) Сохраняться формально нельзя, но в пределах оставшегося количества жизней и времени возрождение происходит на последней достигнутой "платформе", а вовсе не в начале уровня, что очень радует.

    6) В доступной версии не работает табличка рекордов: ввести своё имя нельзя - и сохраняться она не сохраняется. Не знаю, как оно было в оригинальной загрузочной версии. (Ранее бывшая на сайте пиратская обрезанная, если что, тоже этого не умела, - вдобавок, как я сегодня ещё выяснил, там была отчасти сломана и музыка PC Speaker'а, - так что всё равно хорошо, что её удалили.)

    7) Стрелять во врагов - необязательно. Только прыгать! Я всё прошёл, практически не стреляя, - только раз чисто случайно удалось убить пеликантропа. Вообще, что-то я с этой стрельбой не разобрался: по нажатию пробела герой стреляет раз так один из десяти, а в остальных случаях ничего не происходит.

    8) В описании не упомянута ещё одна важнейшая деталь: если зажать Alt и нажимать клавиши со стрелками, то можно осматриваться вокруг, - это очень помогает понять, куда прыгать дальше.

    Строго говоря, враг здесь только один - пеликантроп. Мухи - не враги, а еда, с ними не сражаются. Ну и паука тоже не победишь: он появляется только тогда, когда мы попадаем в паутину, т.е. управление героем теряется. Тут уже ничего не сделаешь, ибо мы - еда для него. Ну а пеликантропа всё-таки куда проще перепрыгнуть или переждать (ибо, повторю, стрельба тут чисто опциональна, и я так и не разобрался, как именно она работает).

    Точно можно!

    Вот не сказал бы, - ничего такого особо необычного (как в корейских каких-нибудь аркадах). Блоха, мухи, пауки, пещеры... Разве что эти "пеликантропы" фантастические.
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    "Сюрреализм и психоделкика" бывают не только "корейскими", и отнюдь не все корейские аркады можно так охарактеризовать.
    На мой взгляд, данная игра вполне себе психоделична, в том числе благодаря визуальной составляющей.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление