1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Последние пройденные игры (2026)

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем nilegio, 31 дек 2025.

  1. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.115
    Прошёл Max Payne и Max Payne 2 без сохранений. И признаюсь честно, это оказалось сложнее.
    В первой игре я постоянно застревал на 7 уровне 1 части, так как постоянно то ловил пулю от ингрэма, то подрывался на гранате. Хотя я думал, что сложным окажутся последние два уровня последнего эпизода, но я их перепроходил не так часто, как 7 уровень.
    Зато вторая игра оказалась не такой уж и сложной. Даже последний уровень я прошёл один раз без нажатия F9.
    В общем, пройти без сохранения тот ещё хардкор. Но куда сложнее пройти игры, используя в арсенале только беретту.
     
  2. Petrov-Vodkin

    Petrov-Vodkin

    Регистрация:
    25 дек 2013
    Сообщения:
    487
    [​IMG]
    Давным давно, точнее двадцать три года назад, когда Return to castle Wolfenstein выходил на приставках, то в рамках портов прилагалась целая глава приквел основной кампании, происходящая в Египте и посвящённая тому, как Би Джей вообще оказался в УСО и каким образом он вместе с агентом Один угодил в плен в замке Вольфенштайн. Удивительней было лишь то, что не смотря на активнейшее модерское сообщество оригинальной игры все эти годы никто так и не перенёс эту главу на ПК, хотя одних крупных настоящих любительских кампаний игры выходило под два-три десятка штук. Но видимо люди разрабатывающие фанатский сорс порт RealRTCW вот уже лет шесть-семь пришли к тем же выводам и потому в ходе очередного обновления своего мода была выпущена в качестве бесплатного DLC эта самая глава-приквел получившая название Cursed Sands.
    Прочесть
     
    Последнее редактирование: 10 май 2026 в 11:10
    Leiji, ВВВ, Шерсть и 13 другим нравится это.
  3. Warmaster Z-V

    Warmaster

    Регистрация:
    17 мар 2012
    Сообщения:
    5.260
    Эх, когда-нибудь и до "Мафии" доберусь...
    --- добавлено 10 май 2026 в 21:27, предыдущее сообщение размещено: 10 май 2026 в 21:26 ---
    Чем что? А то я, видимо, что то пропустил...
     
  4. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.691
    О какой из них идёт речь?
     
  5. Warmaster Z-V

    Warmaster

    Регистрация:
    17 мар 2012
    Сообщения:
    5.260
    О серии игр "Мафия" в целом. Начну я, разумеется, с первой части. Вот с оригинала, или с ремейка, решу уже по факту.
     
    Genesis нравится это.
  6. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.691
    Решение верное. Я всё-таки остаюсь на стороне оригинала - ремейк, как не крути, вышел вторичной игрой. Однако во всех играх серии есть свои нюансы. В оригинале их два - упомянутая мной в рецензии ремейка система рукопашного боя, исполненная откровенно ужасно, и чисто славянская тяга сделать всё "как в жизни". Ремейк довольно приятен в геймплее, но если судить строго, это весьма посредственная игра, в которой на фоне оригинала сильно испортили сюжет. Вторая часть хорошая, но с сюжетом тоже проблемы: там хорошо заметно, что планировались развилки, но на всех из двух веток оставили по одной - остальное допиливали фанаты, выпуская различные дополнения и патчи. Третья, на мой взгляд, кое в чём топорна, но по большому счёту недооценена: ради атмосферы 60-х и свежих ощущений она стоит хотя бы одного прохождения, но это уже не та Мафия, которая была в первых двух частях, а скорее игра по мотивам уже подзабытой дилогии Godfather, где была смесь клона GTA и тактической стратегии (к слову, такие стратегии в гангстерской тематике были в конце 90-х и начале нулевых). В Mafia: Old Country не играл, но как-то и хорошего про неё слышал мало.
     
    Warmaster нравится это.
  7. Digital Ronin

    Digital Ronin

    Регистрация:
    13 окт 2010
    Сообщения:
    637
    Не спеша прошел Mouse: P.I. for Hire. Нуарный шутан про мультяшных мышей.
    Отличная игра оказалась, выделяющаяся не только графикой, но и отличным сюжетом, диалогами, подборкой музыки. Я-то боялся, что игра окажется триумфом формы над содержанием, но после первых же хороших отзывов пошел и купил, не пожалел.

    Игрушка оказалась на удивление продолжительной, герой - частный детектив - берется и понемногу распутывает изначально, казалось бы, не связанные дела. Иногда заходит в тупик, берется за другую ниточку. Кому-то может показаться, что игра затянута, но зато она успевает не спеша, обстоятельно рассказать собственную историю, даже некоторым эпизодическим персонажам дается достаточно экранного времени. Отличная озвучка и хорошо прописанные диалоги еще больше помогают погрузиться в атмосферу, пропускать разговоры персонажей не хотелось.

    Хорошими вышли и уровни, главный герой где только не побывает. Локации тематически очень разнообразны, в них хватает секреток. Кое-где даже можно вылезти "за пределы" карты, после чего послушать бухтение недовольного разработчика - мол игроки вечно куда-то пытаются пролезть. Вот, держи награду за любопытство и кыш.

    Геймплей тоже не подкачал - из-за отличных анимаций пользоваться пушками приятно, враги, даром что плоские спрайты, хорошо реагируют на попадания, герой довольно подвижный и разучивает несколько полезных трюков, типа двойных прыжков, или использования хвоста как кнута, чтобы летать а-ля Индиана Джонс над пропастями. Арсенал большой, так еще и большую часть пушек можно улучшать, после чего у них появляются новые режимы огня, прирастает урон и боезапас, напомнило Resistance 3 с плойки. Правда, далеко не все оружие хорошо - дробовик даже при максимальном улучшении это какая-то бесполезная хлопушка. А какие-то оружия, типа бензопилы или замораживающей пушки, нам дают слишком поздно. Но игра несложная (на среднем уровне я умирал только от падений в попасть), так что все равно пушки все время тасовал просто ради удовольствия.

    Не понравилась разве что мини-игра со взломом дверей и сейфов. Она довольно простая и быстрая, но почему-то некоторые сейфы при неудачной попытке взлома повторно взламывать нельзя, как визуально такие замки определять я так и не понял.

    Ну и конечно, в игру напихали отсылок к разным фильмам и играм - Blood, Doom, Resident Evil, Dark Souls, Tomb Raider, Черепашкам Ниндзя, Индиане Джонсу, Моряку Попаю и прочим. Благо, игра хватает собственной индивидуальности, так что отсылки именно что веселят, а не вызывают раздражение.

    К черно-белой палитре довольно быстро привыкаеь, поначалу было сложновато, потом привык. К тому же, большинство активных предметов все равно хорошо выделяются, либо анимированы, чтобы привлечь взгляд игрока, тут все грамотно сделано. Я еше и грал на портативном пк, даже на небольшом экране все нормально удавалось рассмотреть.

    В общем, рекомендую игру. Достойный представитель жанра шутеров, со своей сильной индивидуальностью.
     
    A National Acrobat, Freeman665, ВВВ и 7 другим нравится это.
  8. Warmaster Z-V

    Warmaster

    Регистрация:
    17 мар 2012
    Сообщения:
    5.260
    @Allen_7, спасибо за интересный рассказ об игре и ее прохождении. И напоминании об этой замечательной серии игр. Возможно, в ближайшее время перепройду все части.
    --- добавлено 11 май 2026 в 10:06, предыдущее сообщение размещено: 11 май 2026 в 10:03 ---
    @Digital Ronin, я установил Мауса, но пока не запускал. Резко взялся на Call of Duty:D Но обязательно сыграю, раз о ней многие так хорошо отзываются.
     
    Allen_7 нравится это.
  9. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.923
    Pyrene Занятный рогалик-пасьянс, где надо перемещать карту персонажа на другие карты на локации: монстры, который отнимают жизни и навешивают статусы; ресурсы и снаряжения, которые выкладываются на поле в заданном игроком порядке и активируют эффекты (лечение, получение ресурсов, навешивание статусов, нанесение урона). Ходить по пустым ячейкам нельзя, выкладывание новых карт происходит после активации ночевки, за отдельный ресурс. Цель - вытянуть карту алтаря и переместить на его персонажа , получив за это награду. Механики простые, но авторы сумели придумать довольно много вариаций, чтобы прохождение каждым новым персонажем, а их десятка два, ощущалась по-новому. И никакой мета прогрессии, только открытие нового снаряжения и реликвий. И на удивление приятная музыка.
    Poker Quest: Swords and Spades А в этот рогалик сыграл только потому, что с ним Pyrene стоила 4 доллара, а без него 5. Собираем покерные комбинации для активации эффектов снаряжения, чтобы победить врагов. Опять же двадцать уникальных героев, каждый со своей уникальной способностью и начальным снаряжением. Но игра настолько отдает Web 1.0 в плане интерфейса и управления, что играть в это не хочется. А еще самая типичная мета-прогрессия с его, вот вам 20 уровней каждой характеристики, комфортная игра начнется через часов -дцать.
     
    A National Acrobat, ВВВ, Petrov-Vodkin и 2 другим нравится это.
  10. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.824
    То есть тебе доплатили один доллар, чтобы ты в него сыграл. :D
     
    A National Acrobat, Warmaster и Шерсть нравится это.
  11. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.923
    @Eraser, ага, чудеса арифметики Габена.
     
  12. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.852
    upload_2026-5-11_11-43-2.png

    Прошёл DLC к Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Во второе DLC не планирую играть по понятным причинам. Очень порадовал и сюжет, и новые стволы, ну и мотоциклы конечно же. Всё как и всегда у Rockstar на высоте.
     
    A National Acrobat, Leiji, ВВВ и 3 другим нравится это.
  13. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    10.037
    Прошёл Treasure of Nadia. Сиквел игры Lust Epidemic от тех же разработчиков. Как и первая игра, она сделана на RPGMaker, но в формате квеста, без боёв и параметров. Только с поиском предметов, общением с персонажами и загадками. С полностью собственной трёхмерной пререндерной графикой и анимационным сценками, без использования стандартных ассетов.

    Игра по-прежнему имеет порно-направленность, которая не является опциональной. Сюжет игры перемещается в тропический городок, куда возвращается новый главный герой, сын известного охотника за сокровищами. Прибывает он на похороны своего отца, который оставляет ему дом-развалюху и подсказу о том, что в этих местах может находится огромного размера сокровище. Главный герой решает остаться в городке, пойти по стопам предка и найти сокровище. Сюжет затем преподносит немало всего интересного по части золота южноамериканских индейцев и проклятья лежащего на нём, королевы пиратов, владеющей магией, современного криминального синдиката, а также демонического культа из первой игры.

    Размер игры вырос примерно вдвое, если считать по числу женщин, которых соблазняет ГГ. Добавился гринд денег, которые герой получает за случайно появляющиеся в некоторых локациях артефакты. Деньги идут как на сюжетные предметы, так и на починку и обстановку дома ГГ, которая влияет на благосклонность приглашаемых туда дам. Также есть мини-игра с рыбалкой, через которую тоже можно немного заработать. Чтобы пройти игру на 100% придётся найти немало спрятанные предметов, так что рекомендуется обшаривать все локации. Есть и весьма сложные головоломки Древнего Храма, которые не нужны для главного сюжета, но тоже входят в 100%.

    Эту игра, как и первую, я рекомендую любителям "клубнички". Это практически эталонный пример как можно делать такие игры с интересным сюжетом и геймплеем, который состоит не только в чтении текста и прокликивании сценок.

    Кадры (18+): Treasure of Nadia - галерея кадров из игры
     
    Последнее редактирование: 11 май 2026 в 13:27
  14. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.923
    А это какие? Нормальный сюжет, харизматичные герои, веселый геймплей?
     
  15. AndyFox

    AndyFox

    Регистрация:
    22 июл 2009
    Сообщения:
    5.852
    Ходят слухи что второе DLC повесточное (сам не проверял).
     
  16. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.923
    Говорят, что кур доят. А если под повесткой подразумевается вытаскивание бедовой жопы Весельчаки Тони уставшим латиносом Луисом Лопесом, то тогда большая часть боевиков конца двадцатого века - повесточное хрючево.
     
    AndyFox и Опричник Егор нравится это.
  17. Опричник Егор

    Опричник Егор

    Регистрация:
    19 апр 2013
    Сообщения:
    723
    Лишать себя самой увлекательной части из трилогии ГТА 4 только на основе слухов каких-то дуралеев - это, конечно, особый вид перестраховки.
     
    pause_break, Eraser и AndyFox нравится это.
  18. ВВВ

    ВВВ

    Регистрация:
    5 ноя 2012
    Сообщения:
    580
    Пройден "Titan Quest - Immortal Throne" на уровне "эпос".

    Герой развит до 58 уровня. Умения брал "искусство защиты" и "энергия воздуха".

    Итак, нам предложили дополнение к оригинальной игре "Titan Quest". Что же это такое? Отвечаю - ничего в принципе нового: чуть лучше графика, в остальном - та же игра. В первых трех главах все то же самое: те же задания, те же лица, те же локации.

    Я не знаю как в "Titan Quest" уровень "эпос" предложен, здесь добавилось окно для артефактов, человек с хранением вещей, два умения можно взять и т.д.

    Если загрузить дополнение на оригинальную игру - то можно героя перенести в "Immortal Throne", что я и сделал и начал проходит уровень "эпос".

    Таким образом, я обратил внимание только на улучшенную графику, в остальном - неразберихи стало еще больше: куча предметов, которые некуда девать, отсутствие заданий для получения специальных доспехов. Гулял я здесь довольно долго, сами видите 58 уровень, но не собрал ни полного комплекта каких-либо доспехов, ни какого-то сверхоружия.

    По оружию сразу: всю игру прошел с двумя неплохими мечами, которые могли морозить противника и под конец еще появилась булава, так же могла морозить и посильнее.

    Щиты гуляют везде: и в сундуках, и на рынках, и можно добавить улучшения. То же и с доспехами.

    Суть, что оружия, что доспехов - комбинация каких-то условий (сила, скорость, защита) по желанию.

    Особо можно не напрягаться, так как если не с первого, то с третьего удара всех победим. Опасаться надо только разных монстров и боссов с разными магическими атаками (холод, огонь, молнии).

    И вот тут надо сказать: при таком высоком развитии героя боссы все равно запредельно сильные и лучше их убивать на расстоянии и при помощи какого-то умения. У меня было развито: хороший удар молнией и несколько шаровых молний, так же мощная ледяная струя.

    В ближнем бою сразу все шансы умереть. Это если с боссами и с финальными, само собой.

    При обычном "туризме" по локациям только успевай вовремя принять капсулу здоровья или улучшить кольца, амулет, доспехи возможностью быстрейшего восстановления здоровья заранее - тогда с обычными врагами проблем не будет.

    В процессе можно собирать деньги (и немалые), разные дощечки и монетки для улучшения возможностей. Но дело в том, что улучшить можно только простое оружие и доспехи - специальное уже будет с рядом улучшений.

    В общем - уровень "эпос" на старой игре это просто повторение уровня "норма", только усложненный более сильными (и значительно) монстрами и боссами.

    После убийства Тифона появиться портал и попадаем в "Immortal Throne", подземный мир, четвертая часть.

    Надо сказать - это не просто дополнение, а полноценная игра. Уровни новые, значительно расширенные, фонтаны воскрешения (сохранения) расположены дальше и реже, новые монстры герои. Квесты тоже есть и немало.

    Единственное, что не понравилось - это запредельно сильный Аид (возможно - для уровня "эпос") и к тому же его надо убивать несколько раз: после каждого убийства он преображается в нового монстра (так - три раза).

    Потом откроется уровень "легенда" - я чуть сходил, но там на первом уровне козлы (сатиры) уже весьма сильные, а стая ворон может сразу заклевать.

    И все бы ничего, ну сильные и ладно, но героя можно прокачать только до уровня 75, а при этом не хватит очков всех умений.

    Да. здесь можно тусовать, менять очки умений, брать свитки, которые значительно повышают возможности, но создать мощного героя на все случаи не получиться.

    Но, в целом - понравилось. Дополнение довольно сюжетное, много персонажей, большие локации, попадаются вещи разные и т.д.
    Так же то, что приходилось "переобуваться" под разных боссов для улучшения каких-то параметров и менять стратегию, просчитывая возможности добавляет интереса и сложности.

    Исходя из этого я бы вот что сказал: советую тем, кто не играл - пройти оригинальную игру "Titan Quest" на уровне "норма" и забыть (или читайте выше что может ожидать).

    Активным РПГовцам - сразу начинать "Titan Quest - Immortal Throne" с прохождением загробного царства и... дальше сами решайте:
    уровень "эпос" - это значительно усиленные враги и боссы при значительно увеличенном времени на поднятие опыта.

    P.S.Поскольку конец меня не удовлетворил - я начал прохождение заново на уроне "норма" полной игры. Пока дошел до Спарты, уровень 7, взял умение "искусство боя" - можно биться двумя руками. И вот пока мне все нравиться - всего хватает, нет особо много лишних предметов (все продаю), относительно не мощные (но сильные) враги.

    Возможно останусь при своем мнении - дальше уровня "норма" здесь ходить не стоит (я это и хочу проверить). В противном случае: "дальше пойдешь - танцевать будешь". В буквальном смысле - бегать вокруг босса и разными способами его уничтожать.
     
  19. Mel Shlemming

    Mel Shlemming

    Регистрация:
    17 май 2014
    Сообщения:
    2.668
    Он не совсем "весельчак". В нашей стране опасно в такое играть.
     
    realavt нравится это.
  20. nilegio никто

    nilegio

    Модератор Переводчик

    Регистрация:
    25 мар 2012
    Сообщения:
    9.923
    @Mel Shlemming, Пётр Ильич Чайковский такой же весельчак, но чет Щелкунчика никто не перестает смотреть.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление