1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Потянет ли пентиум ммх такую видеокарту?

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем ALK0, 30 окт 2016.

  1. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Переоценил я пентиума, понимаю.
    Вот щас Longest Journey запускал. Там на аппаратном "ускорителе" (Ati Rage 2) рендерится.
    тормоза лютые. И вовсе не из-за 3д-графики. На героине меньше полигонов, чем в Tomb Raider 4 (где трёхмерное и окружение в том числе), а тормозит на порядок жостче.
    Даже видеоролики тормозят и заикаются. Или это репак так адски запакован\скомпрессирован, или оно по-умолчанию настолько не оптимизировано. Бэкграунды ведь обычные FMV. Тот же Full Throttle или Blade Runner плавненько работают.
    Ну тут не столько пентиума вина, я считаю, сколько халатное отношение к оптимизации.
    Даже полностью 2д-игры 95-97 годов гладко работают в 1024*768, тогда как примерно такие же 2д-игры 99-00 уже заметно подлагивают и приходится выставлять 640*480.
    Даже почти статические герои 3 немного тормозят.
     
    Последнее редактирование: 6 ноя 2016
  2. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Нет тут именно вина 1 пня. ролики имеют рахные кодеки, которые требуют разные системные требования.
    Примерно другие 2D игры, это все же не те 2D игры и в чем разница наверно можно будет докопаться при большом желании.
    Особенно смешно звучит заявления про Full Throttle, который вышел только в 95 году и был расчитан на более слабые машины, что бы охватить чуть больше аудиторию.
    Blade Runner если играть на самымх минимальных, то же не очень комфортно, но там просто был трюк с использованием воксельного движка.
    Ну а герои попадают почти под минимум для вашей системы. Поэтому ничего удивительного.
     
  3. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.011
    Третьи герои и на P-II-333 подтормаживают на глобалке, мне из-за этого в Win98 ретросистеме пришлось P-III-550 ставить. :)
    Хотя играть без особых проблем можно уже и на первопне.
     
  4. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Но пень тянет блядраннера на макcимальных, и всё там комфортно. И "трюк" воксельного движка распространяется лишь на персонажей и мелкие объекты, так же как и в "бесконечном путешествии" полигоны распространяются лишь на персов и мелкие объекты.
    Суть того воксельного движка в том, чтоб не рисовать сотни спрайтов на каждый ракурс камеры, на каждый градус поворота героя. Так же как и в RA2.
    --- добавлено 7 ноя 2016, предыдущее сообщение размещено: 7 ноя 2016 ---
    А ведь JPEG-артефакты FMVшек что в фулл-тротле, что "в бесконечном путешествии" примерно одинаковые. Так зачем платить больше?
     
    Последнее редактирование: 7 ноя 2016
  5. TechnoWizard

    TechnoWizard

    Регистрация:
    8 июл 2013
    Сообщения:
    121
    Там скорей всего просто бОльшая компрессия при том-же качестве->больше роликов влезет, но и выше затраты на декодирование.
     
  6. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    320×200 256 цветов и 640×400 true color несколько разные вещи, не? Кстати, никакого JPEG в Full Throttle в помине нет, там куда более простой формат. А в Full Throttle используется BINK, хорошее сжатие, но и потребление ресурсов повыше, чем DivX, будет.
     
    Goblinit и tuliss нравится это.
  7. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Мы можем начинать очень долгую дискую, о том , что могло бы быть. Но мы имеет то, что имеем.
    Этот трюк как и весь движок, позволяют вам играть на слабых машинах без использования аппаратного 3d.
    Но от 3D как вы и сами заметели там только персанажи и игра на время выхода , выгледело бы совсем убого.
    Сюжет, фанаты и не высокие системные требование, дали игре определенную популярность в узких кругах.


    Совсем конечно они там одинаковые 10173513_907259969345800_899619953_n.png
     
    Колючий нравится это.
  8. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Ладно. Как на счёт роликов с РА2 ?
    Игра тоже требовательная для пня, но ролики воспроизводятся без тормозятины.
     
  9. tuliss

    tuliss

    Регистрация:
    24 фев 2014
    Сообщения:
    5.975
    Все зависит от тем чем сжато. Технологий как все это упаковывалось было много и у каждого были чуть ли не свои решения.
    Например можно было вспомнить игру ГЭГ.
     
  10. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    BINK.

    НО как бы RA2 вообще на P1 не тормозит при наличии кеша. И зачем ей 3D я не понял.

    Зы. Но, вообще с того момента, как перешли на игры тема становится юмористической.
     
    tuliss нравится это.
  11. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    А я не говорил, что ей нужно 3д. Я в курсе, что там программный графон.

    Но РА2 по крайней мере у меня тормозит, при 160 мегабайтах ОЗУ. Приходится отключать линии подсвечивающие направление юнитов, в самом низком разрешении резаться. А при замесах 8-ми сторон получается вообще пошаговая стратегия.
     
  12. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @ALK0, обнародуйте полный и подробный конфиг вашего бронтозавра, плиз. ДЛя упрощения обсуждения.

    160 метров в данном случае не решают. И даже более того, могут мешать.

    ЗЫ. А в целом тема начинает дублировать кучу тем по установке и запуску отдельных игр :D
     
  13. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Почему-то везде в качестве рекомендуемого процессора для Red Alert 2 советуется Pentium-II 266.
     
  14. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Как буду дома, заскриню АИДУ.
    --- добавлено 7 ноя 2016, предыдущее сообщение размещено: 7 ноя 2016 ---
    Занимался даже мазохизмом, играл в РА2 по сетке с кентом. Я за пнём. Кент за ноутом 2011-го года. Местами был конечно рассинхрон, но не значительный.
    И даже в квейк2 рубились так же, и я даже его обыграл, рубаясь при разрешении 400*300, тогда как у него был порт под современный рендерер на DX.
     
  15. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.435
  16. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Ну так понятно, что если карта расширения - универсальная, то VRM для 3,3 В от 5 В в ней вряд ли стоять будет. :)
    Куда хуже когда косяк не из-за отсутствия 3,3 В, а, к примеру, из-за отсутствия подкласса платы в конфигурационном пространстве... Или из-за больших задержек. Такое пайкой проводов исправить не получится.

    З.Ы. Потестировал Voodoo2 от STB в ASUS P5Q-VM DO. Работает как часы под WinXpSp3 (с последними двумя версиями официальных драйверов под Win2k, предыдущие чувствительны к скорости процессора). Voodoo1, увы, в запасниках нет. Помнится, последний чипсет с поддержкой PCI у Intel - Q77, надо будет чего-нибудь на нём найти...
    О, есть в запасниках Matrox Mystique, эта точно ни о каких PCI 2.2 не слыхивала...
     
    Последнее редактирование: 10 ноя 2016
  17. LANRUS

    LANRUS

    Регистрация:
    15 сен 2010
    Сообщения:
    4.621
    Как на Voodoo2 могут существовать официальные дрова под XP?
    --- добавлено 10 ноя 2016, предыдущее сообщение размещено: 10 ноя 2016 ---
    Наверное, от win2000? Если так, то да, могут.
     
  18. Gamecollector

    Gamecollector

    Регистрация:
    23 сен 2016
    Сообщения:
    2.410
    Для Win2k. Там единственное - нужно fxgpio.sys с fxptl.sys объявить системными, чтобы стартовали вместе с ядром (в Win2k графическая система - именно что ядро, в WinXp её оттуда вытащили). Через диспетчер устройств или реестр. Ну и слегка с riched20.dll помучаться, чтобы нормально панель информации выглядела. Ddraw с d3d нет, конечно, но для них и основной карты хватает.

    А вообще - результаты тестирования тут. Как nGlide, так и реальной Voodoo2 SLI. Правда там на буржуйском...
     
  19. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    Почему пришлось..? :) Отличный вариант - и олдовый, - и вполне мощный. У меня четкое разделение - если слотовый проц - то для золотой середины в тройке с двумя вуду ~500MHz (ориентир на комфортные 50fps в Unreal), а если хочется постарше, то уже не слабенькие P2-233(266), а полноценный P1-100(200) для игр попроще ;)
     
  20. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.011
    Пришлось, потому как система планировалась как P-II-266.
    Но железки туда в конечном итоге поставил куда серьёзнее и герои уже просто добили дело.
    Теперь думаю, что-ли ограничиться первопнём с первой вудой к этой системе, не считая четвёрки. Толи всё ж собрать ещё запланированный изначально ранний второпень, благо материнки на i440LX мелькали.
     
    Thomas Wolfe нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление