1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hard Потянет ли пентиум ммх такую видеокарту?

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем ALK0, 30 окт 2016.

  1. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Я тут вот подумал.
    Что ли поменять проц с ММХ-а на AMD 2 K6, который по частотам ближе ко второму пню.

    Вопрос: нужно ли что-то шаманить с джамперами на материнке (TXP-4) и/или драйверами винды (Win98SE) ?
    Или там просто воткнул, врубил, и будет пахать как надо?
     
  2. grinderz20

    grinderz20

    Регистрация:
    22 май 2008
    Сообщения:
    428
    Там разное напряжение, лучше выставить нужное для К6-2, чем оставить ммх-овые 2,8 В. По частотам тоже автоопределения нет, надо выставить другой множитель.
     
    Thomas Wolfe нравится это.
  3. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.310
  4. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    @ALK0, может я ошибаюсь, но... Если чипсет на маме окажется не самым подходящим для этого дела, то в играх станет только хуже.. Они склонны спотыкаться на АМД, а в софте и системе прирост производительности будет заметен, конечно (только кому это нужно от ретро-пк?) :)
     
  5. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    @ALK0, ну, судя по мануалу процессор поддерживается и переключать всё же надо txp4-100.pdf
    Как и что выставить с таблицами и картинками.
    --- добавлено 22 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 22 ноя 2018 ---
    @Tristana, не забывай о спортсменах, которые "делают потому что могут".:D
     
    Последнее редактирование: 22 ноя 2018
    Tristana нравится это.
  6. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    А если проц 400 Мегагерца?
    В мануале речь максимум о AMD-K6-PR233 упоминание.
    AMD-K6-2/400AFQ присмотрел. И вот интересно, потянет ли.
     
  7. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    TXP4 | ASUS в России

    K6-2/333MHz начиная с ревизии платы 2.00
     
  8. VintRus

    VintRus

    Регистрация:
    13 сен 2017
    Сообщения:
    876
    Если мне память не изменяет, то низкая производительность K6 в играх связана со слабым блоком FPU. И несмотря на то, что в K6 III интегрирован кеш 2 уровня, это особо производительность не спасает.
     
    Tristana нравится это.
  9. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.011
    Да, там проблемы с FPU, но производительность в играх низкая в сравнении с P-II/Celeron. Первопни обычно укладываются в играх надёжно, хотя бы за счёт частоты.
    Тут другой момент. K6-2 400 - это на шину 100МГц. Я не в курсе, как там с блокировкой множителя (пока ещё не дошёл до своей кучки s7 камней). Для 66МГц шины нужен будет 6, поддерживается ли он материнкой?
     
  10. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    @VintRus, да не особо его (FPU) игры тогда использовали.
     
  11. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    Угу, а некоторым игрушкам еще и патчи требуются для нормальной работы на К6 (тот же Trespasser, например, глючит без патча)
    --- добавлено 22 ноя 2018, предыдущее сообщение размещено: 22 ноя 2018 ---
    Смотря какие игры:pilot:

    P.S. Емнип, CMR 2.0 ужасно себя ведет на AMD, и практически с такой же производительностью как у P2, бегает на P-MMX
     
    Последнее редактирование: 22 ноя 2018
    Bato-San нравится это.
  12. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.310
    @Колючий, "множитель" (он же PLL) в проце находится, а не в материнке. AMD предусмотрела для тех, кто будет ставить высокочастотные процы в старые материнки с 66 МГц шиной возможность выставить множитель x6 путем установки перемычек в положение, соответствующее x2 пентиума. K6 имеет смысл ставить только со встроенным кэшем (K6-2+, K6-III, K6-III+) -- иначе прироста в играх по сравнению с P233MMX нет заметного. И для нормальной его работы на ASUS TXP-4 нужен пропатченный биос с правильными микрокодами и включением нужных регистров для ускорения работы с памятью.
     
    Tristana, hobot и Колючий нравится это.
  13. Колючий

    Колючий

    Регистрация:
    6 май 2008
    Сообщения:
    7.011
    Вспомнил. У Фила был разбор. Его можно не любить за попсовость, но тесты с графиками он все же делает, что позволяет оценивать производительность.

    Судя по всему, без 100МГц шины K6-2 даст в играх совсем небольшой прирост относительно P-233mmx.
     
    Tristana нравится это.
  14. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    @Колючий, оу! Тоже люблю его творчество, по-мне так очень информативно и наглядно всегда, человек любит свое хобби. Где-то с 2014 изучала на "Vogons", а теперь на ютьюб :)
     
  15. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Понял. Значит плохая идея с апгрейдом.
    Ну и ладно.
    Жалко, конечно, что на олд-железе нормально не погонять в RealMyst, или гамы на базе ку3. Впрочем, не велика потеря. Ведь есть море другой древней годноты, с которой горбатый справляется.
     
  16. Goblinit

    Goblinit

    Регистрация:
    18 мар 2011
    Сообщения:
    4.418
    @TheMadLynx, я так понял, вы хотели сказать: "если уж апгрейд - то на k6-III+" ?
     
  17. Thomas Wolfe

    Thomas Wolfe

    Регистрация:
    27 авг 2015
    Сообщения:
    3.350
    @Goblinit, лучше II+ он как будто более гибок в плане варьирования частоты.
     
  18. Tristana

    Tristana

    Регистрация:
    30 сен 2009
    Сообщения:
    289
    Ну, почему же? :) если есть Voodoo, то они неплохо ворочаются на самом минимуме... Хотя, вы правы, в ту же Alice играть просто невозможно! Лучше выбрать под эти цели P2, а еще лучше - P3.

    Кстати, забавная забавность - MMX идеально сочетается в связке с Voodoo 1/2! Производительность с другими видяшками (например, ставила TNT2 или Ati Rage) сильно падает в том же Unreal, но это и понятно - более новые карты, более требовательны к ЦП.

    Плюс еще чудесный 3Dfx API прекрасно оптимизировал игры под старое железо! И в ходе моих тестов выяснила, что он быстрее чем GL/D3D ^_^
     
  19. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.310
    @Goblinit, на любой из трех перечисленных: (K6-2+, K6-III, K6-III+). Потому что только у этих трех есть встроенный кэш второго уровня. Версии с плюсом на низкое напряжение рассчитаны, поэтому им сложнее материнку подобрать. Частота у них у всех варьируется одинаково: от 100 МГц до 400 МГц на материнках без 100 МГц шины и от 120 МГц до 600 МГц (в разгоне) на материнках со 100 МГц шиной. Просто К6 и К6-2 (без плюса) встроенный кэш второго уровня не имеют и поэтому толк от апгрейда на них будет заметен только в винде (скорость загрузки, отзывчивость) и офисных программах.
     
    Последнее редактирование: 23 ноя 2018
  20. ALK0

    ALK0

    Регистрация:
    5 ноя 2013
    Сообщения:
    227
    Вуда 2 есть. И при рендеринге риалМист бедненький пенёк усерается. В конце концов, "ускоритель" лишь растеризатор, а вся геометрия всё равно на процессоре висит.

    Квейк 3 на ультра-минималках в принципе терпим. Кадров 15-25 есть.
    В Алисе лучше на партиклы не смотреть. Но это непросто, так как партиклами испещрена вся игра.
    Забавно выходит, что анрыл вроде бы технически гораздо навороченнее кваки, а пашет чуточку шустрее. Но всё равно не идеально.
    Ну, зато ку2 летает. Только напрягет разрешение текстур 256*256. Тогда как в софтваре 512*512. Есть фикс, для устранения этой баго-фитчи. Но с ним на ретро-компе игра крашит. Есть ещё порт под DX9, где разрешение текстур оригинальное. Но опять же, это не для ретры. . . А есть ли что подобное для ретры?

    Для П2-П3 нужна материнка.

    Есть у меня про запас ещё одни кишки, но там уже П4. Далеко не ретро. Не труЪ.
     
    Tristana нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление