1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Puzzle Storybook

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 18 фев 2026.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.153
    Жанр:
    Edutainment

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    First Byte

    Издатель:
    First Byte, SmartWorks

    Рейтинг:
    7 из 10

    Простенькая развивающая программа для деток от трёх до восьми лет из целой серии, отличающейся наличием антропоморфного динозаврика по имени Zug в качестве ведущего и знакомой посетителям нашего сайта по «The Dinosaur Discovery Kit». Трудно сказать, каким именно образом были связаны между собой калифорнийские компании First Byte и SmartWorks, однако под эгидой первой эти игры издавались в конце 1980-х, а вторая тиражировала их уже скорее в начале 1990-х, временами зачем-то под совсем иными названиями, но зато под общей вывеской «Early Learning». Как бы то ни было, «The Puzzle Storybook» (она же «First Puzzles & Stories») посвящена составлению картинок из готовых фрагментов, добавлению к таковым текстовых описаний и превращению этих самых плодов собственного творчества в нехитрые головоломки с последующим решением таковых.

    Приятно, что все доступные версии данной игры отличаются вполне прогрессивным внешним видом: поддерживаются адаптеры от CGA до VGA включительно, и в последнем случае картинка выглядит ожидаемо ярко и цветасто, хотя особо детализированным разрешение в 320 на 200 пикселей назвать не получится (впрочем, для целевой аудитории в лице дошкольников этого, пожалуй, вполне достаточно). Музыкальное сопровождение представлено редкими и краткими одноголосными мелодиями, зато изюминкой всей серии оказывается наличие полной озвучки, выполненной силами синтезатора (в первых версиях поддерживаются только Covox и Hearsay, тогда как в дальнейшем в их компанию добавились, кроме прочего, Sound Blaster, Echo PC II и IBM Speech card).

    Общаться с нами указанным образом (к счастью, с дублированием речи текстом) будет всё тот же местный ведущий – присутствующий либо на экране, либо за кадром представитель экзотического вида «мегазавров». Управление по умолчанию реализовано посредством мыши, однако при желании можно подключить и джойстик, да и клавиатура также поддерживается, хотя и оказывается несколько менее удобной. Для получения справки по интерфейсу достаточно нажать «F1» на экране главного меню: так, для переключения между пунктами служит «Tab», для подтверждения выбора – «пробел» или «ввод», для возврата на предыдущий экран – «Esc». При наборе текста без клавиш с буквами, понятное дело, уже никак не обойтись, – а вот, скажем, вывод картинок на принтер является чисто опциональной и в современных условиях малоактуальной функцией.

    Упомянутое главное меню предлагает нам на выбор три режима плюс выход в систему (представленный в виде красного знака «Stop»). Первый из них, «Picture», как раз и оказывается наиболее заслуживающим внимания, поскольку два прочих, «Puzzle» и «Story», подразумевают его приоритет и могут быть вызваны в том числе и прямо оттуда. Дело в том, что самостоятельное к ним обращение предполагает наличие на диске уже созданных ранее полотен, и в случае отсутствия там таковых – например, при запуске свежеустановленной игры – нам всё равно предложат обратиться к тому самому первому из режимов.

    Творческий процесс у «The Puzzle Storybook» весьма условный. Сначала потребуется выбрать для нашего будущего шедевра один из девяти готовых фонов (город, космос, пляж, вулкан и др.), затем «друга» – предзаданного персонажа, который разместится в левом нижнем углу полотна (вариантов ровно столько же: мальчик, девочка, собачка, робот, рыба, слон, краб…), после этого – «нечто движущееся» (к нашим услугам – машинка, автобус, кораблик, самолёт и т. п.; предпочтённый вид транспорта появится слева вверху), ну и, наконец, «здание» для украшения правого нижнего угла (в ассортименте – опять-таки девять готовых миниатюр: хижина, замок, пирамида, домик на дереве и др.).

    Получившуюся в итоге картинку можно сохранить на диск или вывести на печать, а также задействовать для создания рассказа или головоломки: для этого в самом низу экрана красуется панель о пяти поименованных иконках, включая упоминавшийся выше непременный красный знак «Stop». Написание литературного произведения реализовано столь же незамысловатым образом, что и процесс создания шедевра живописи: наша картинка остаётся в левой части экрана, справа – там, где до этого выводились доступные объекты для размещения на полотне, – виднеется пустой лист для ручного ввода текста, ну а на панели интерфейса ниже наряду с уже знакомыми нам кнопками-миниатюрами «Keep», «Print» и «Stop» отображаются также «Erase» для удаления плодов своего творчества и «Hear» для озвучивания набранных нами фраз роботизированным голосом ведущего (впрочем, он и так настроен произносить все слова сразу по мере ввода).

    Что до превращения картинок в головоломки, то здесь первым делом нужно выбрать тип загадки – «Shape» или «Tile», – а затем один из двух уровней сложности. В первом случае на полотне слева часть объектов (например, дверь здания, хвост динозавра, двигатель дирижабля и т. д. и т. п.) утрачивают свои цвета, а затем нам в более-менее случайном порядке потребуется по очереди отыскать подходящую каждому из этих фрагментов форму. Варианты для выбора появляются на панели справа в сопровождении подписей: круг, треугольник, прямоугольник и др.; на сложном уровне на искомую фигуру намекает лишь мигающий белый объект на картинке, тогда как на лёгком условие текущей задачи всегда озвучивается ведущим и прописывается в окне слева внизу (например, «Find the oval»). На нижней строке при этом дозволяется выбирать ещё и любой цвет для фигур по своему вкусу: как только мы угадываем правильно, выделенный на картинке объект окрашивается именно в данный оттенок палитры.

    Головоломка же типа «Tile» представляет собой сбор картинки из перепутанных кусочков – только не фигурных, а прямоугольных или квадратных. На лёгком уровне их шесть, а на сложном – девять. В левой части экрана пустые ячейки пропавшего полотна в случайном порядке помечаются знаком вопроса – и нам необходимо подыскивать подходящих кандидатов на занятие выделяемых таким образом мест из перемешанных фрагментов справа. Ошибки наказываются исключительно возрастанием счётчика ходов, красующегося в левом нижнем углу; по центру той же панели внизу можно видеть кнопку «Show me», нажатие на которую позволяет в течение нескольких секунд полюбоваться на полную искомую картинку в качестве подсказки – ценой прибавления к нашему показателю целых двух лишних ходов.

    Да, вот оно и всё. Трудно сказать, привлечёт ли «The Puzzle Storybook» внимание сегодняшних дошкольников, однако коллекционеров образовательных редкостей и любителей различных экзотических звуковых устройств она вполне может и заинтересовать.
     
    Последнее редактирование модератором: 19 фев 2026
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление