1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Quik the Thunder Rabbit

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 5 июн 2009.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.326
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Stywox

    Издатель:
    Titus

    Рейтинг:
    7 из 10

    Quik the Thunder Rabbit - один из целого сонма платформеров с Амиги, а, как известно, там их делать умели. О качестве говорит и тот факт, что разработчики игры были близки к демосценерским кругам (так, программист оригинальной версии под Амигу был в то время известен под именем Ziggy Stardust в качестве автора сногсшибательных 3D-экранов в мегадемах на Atari ST). Но разбирающийся в платформерах игрок в предвкушении чего-то потрясающего воображение, скорее всего, сначала будет жестоко разочарован. Да и что мы видим в Quik'е? Аляповатая графика с какими-то полуплюшевыми врагами, к тому же не слишком тщательно анимированными? Извольте, для 1994 года уже такими играми накушались. К тому же, в этом году вышел Jazz Jackrabbit, также с мультяшной графикой, ускоренно бегающим кроликом, поеданием морковок. Наверное, именно поэтому Quik прошел совершенно незамеченным для PC-игроков.

    И всё-таки игра совсем не плоха. Спустя некоторое время графика уже не кажется такой безвкусной - наоборот, просматривается единый стиль, немного безумный, но милый. К управлению тоже можно быстро привыкнуть - в игре необходимо атаковать, нажимая клавишу "пробел" непосредственно перед соприкосновением с врагом, тогда кролик Quik закрутится клубком и нанесет удар, иначе же пострадает сам. Враги достаточно разнообразны и интересны: кто-то кладет бомбы, кто-то вообще неубиваемый, другие атакуют на расстоянии, третьи перемещаются прыжками... Но самое главное - разнообразны и уровни: оказывается, чтобы завершить обычный уровень, нужно сначала пройти специальный бонус-уровень, дверь в который еще нужно найти. На этом бонус-уровне необходимо перемещаться строго вверх по платформам, при этом уворачиваясь от птеродактиля, который так и норовит стащить кролика вниз за уши или же кинуть его об острые камни. Но и это еще не всё - четвертый уровень, к примеру, будет вообще лабиринтом без противников!

    Также довольно интересным нововведением является обязательное пополнение морковок и воды, которые необходимо выбивать у врагов. Впрочем, в PC-версии проблем с этим практически не возникает.

    Музыка в игре очень похожа на музыку в Prehistorik 2 - как по жанру, так и по техническому исполнению: насколько я понимаю, ее довольно серьезно сжали, поэтому слышны постоянные трески. Впрочем, определенный шарм в этом тоже есть.

    Пару слов об отличиях версии на PC и на Амиге CD32 (версия под ECS Амигу у меня не заработала). Игры очень разные. Советую поиграть и в то, и в другое. На PC игра гораздо более быстрая, прыгает кролик дальше, морковки и вода практически не заканчиваются. С другой стороны, на Амиге CD32 - гораздо лучше графика (разрешение экрана, как известно, на чипсете AGA почти в два раза больше, чем стандартное MCGA на PC), дополнительные фоновые битпланы с красивым параллакс-скроллингом (несколько облаков, движущихся с разной скоростью, и в отдалении горы, которые скроллятся еще медленнее), гораздо лучше качество музыки (к тому же, она совсем другая!), новая потрясающая заставка (анимированная, а не отдельными картинками), также здесь проще искать двери на бонус-уровни - на них показывают стрелочки. Кроме того, в CD32-версии есть ограничение по времени, и птеродактиль не наносит повреждения кролику, если просто хватает его за уши и тащит вниз.

    Подводя итог, могу сказать, что любителям платформеров, скорее всего, игра понравится, это не шедевр, но игра очень добротная и затягивающая. Благодаря ее скорости, разнообразию уровней и небольшой сложности Quik The Thunder Rabbit идеально подойдет для того, чтобы расслабиться.
     
    Последнее редактирование: 5 июн 2009
  2. Dim0NoiD

    Dim0NoiD

    Регистрация:
    14 мар 2014
    Сообщения:
    16
    Беготня со сбором предметов в классическом стиле видео-игры. Похожа на SEGA-вского "соника". У героя нет оружия, и избавляться от врагов он может лишь посредством своего тела, превращая его в клубок. Средняя графика, в качестве музыки использованы 8-битовые оцифровки простых мелодий. Подходит для девочек-подростков, не любящих насилие в играх.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление