1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Rampcube

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 21 май 2016.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.983
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Soleau Software

    Издатель:
    Soleau Software

    Рейтинг:
    7 из 10

    Rampcube – это одна из первых игр Вильяма Соло, имеющая в очень далёких предках Тетрис, а потому чем-то на него похожа, но совершенно не ассоциируется.

    Суть игры заключается в следующем. На экране присутствуют два поделённых на клетки поля: одно выше, другое ниже. Вниз по верхнему полю начинают двигаться разноцветные прямоугольники, которые нужно ловить с помощью специальной биты, контролируемой игроком. В том случае, если блок удаётся захватить, движение останавливается и можно выбрать, на какой участок нижнего поля можно его отправить. Но стоит иметь в виду, что решение нужно принимать очень быстро, так как через пару секунд прямоугольник упадёт там, где на тот момент будет находиться «захват». Перехватить все блоки нереально - те из них, что не будут пойманы, упадут самостоятельно, но только в случайное место, неподконтрольно человеку. Располагать прямоугольники стоит так, чтобы они образовывали квадраты (или кубы, как указано в названии), за что будут начисляться очки. В левом нижнем углу находится окно, в котором показано, сколько квадратов, какого цвета и в каком месте уже составлено. Конечная цель – расположить как можно большее количество блоков в правильном порядке и тем самым получить сумму очков покрупнее.

    В итоге – необычная и мало на что похожая головоломка, которую можно с уверенностью порекомендовать всем любителям поразмять свой мозг и испытать рефлексы чем-нибудь нестандартным.
     
    Последнее редактирование модератором: 25 май 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление