1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Разгерметизация

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем drugon, 25 мар 2011.

  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Timur
    А можно как-нибудь самому туда или засунуть кого?
     
  2. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    В Martian Gothic было несколько моментов. Убиваем одного гада, сами тоже умереть можем.
     
    Sylvester и drugon нравится это.
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Такое ощущение, что везде были только какие-то незначительные фрагменты и никто нигде никогда этому явлению в играх важную роль не отводил.
     
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
  5. ScudS3

    ScudS3

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    51
    В Alien на ZX цель была - Чужого через шлюз выкинуть (ну, или огнемётом, или Ностромо взорвать, по желанию). В Metroid 3: Corruption на Вии есть эпизоды с вылетанием спецназовцев (хороших) в космос (но это, ЕМНИП, в катсцене,) и в SW: Force Unleashed II совсем редко можно стёклышко разбить, его потом силовым полем затянет. Ну и сюда тоже Hydrophobia напишу - огромный корабль тонет, отсеки динамически затапливает. На геймплей ого-го как влияет!
     
    drugon нравится это.
  6. ScudS3

    ScudS3

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    51
    Влияние на геймплей - только стимулирует не промахиваться. Когда по стеклу постреляешь, начинается силиконовая заставка о том, как на куски разлетается стекло, и герой вылетает в откратый космос, прям как в другой игре 2011 года - несмотря на то, что действие так же происходит на Луне. Интересно, для луны первая космическая сколько? А если под углом 90 к поверхности?
     
    drugon нравится это.
  7. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Descent 3: Mercenary? ;)
     
  8. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Я так понимаю, что-то в стиле вставок "Alien Odyssey". Там тоже в одном место можно было неаккуратно туннель стеклянный разбить. Правда там не космос, а вода, но последствия примерно похожие.

    Ну это наверно ты ответь, насколько она подойдёт. ^__^
     
  9. Melironth

    Melironth

    Регистрация:
    14 дек 2007
    Сообщения:
    62
    Еще в игре Star Crusader(космосим) при гибели корабля, поскольку помню не каждый раз, но бывает, показывают как в корабле появляется пробоина, и героя разрывает.
     
    drugon нравится это.
  10. TheBypasser

    TheBypasser

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    756
    Есть открытие шлюзов на корабле в одной из миссий со всеми вытекающими - но вот считаем ли мы разгерметизацией оную в симе чего бы то ни было?
     
    drugon нравится это.
  11. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Интересно, что никто не вспомнил No One Lives Forever.
     
  12. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, если ощущаются её последствия, то вполне.

    А там что?
     
  13. pause_break

    pause_break

    Legacy

    Регистрация:
    18 апр 2010
    Сообщения:
    4.532
    Там самолёт разламывается пополам, и героиня с криком (надо сказать, запоминающимся) вышвыривается в воздух без парашюта. Это отдельная миссия, не ролик.
     
    drugon нравится это.
  14. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364

    Вот такая штука сейчас в разработке. Разгерметизация вроде есть, но выглядит она как-то странновато.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  15. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    А почему FTL: Faster Than Light сюда ещё никто не посоветовал? Там половина игры состоит в борьбе с разгерметизацией.
     
    Текстоплёт и Sylvester нравится это.
  16. Sylvester

    Sylvester

    Регистрация:
    10 дек 2012
    Сообщения:
    3.956
    В Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena в первой половине игры (пока Риддик на самой Афине) имеется момент с разгерметизацией. Правда, всего один раз за игру.
     
  17. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А вот я так и подумал, что кто-нибудь вспомнит. ^__^ Играл. Там это и правда есть, причём приличный элемент геймплея, что круто. Только вот интересна ещё взрывная разгерметизация, которой в FTL нет. Хотя для неё пришлось бы геймплей менять, чтобы новые члены экипажа чаще попадались.

    Хотелось бы, чтобы это не просто фрагмент был, а очень приличная часть игры.
     
  18. пз18

    пз18

    Регистрация:
    28 июл 2009
    Сообщения:
    593
    Silent Hunter... Прилетит на рубку глубинка, или опустишься после неудачной разборки с эсминцами/самолетами несколько поглубже, чем нужно - и все, здравствуй, молот разгерметизации, затопление отсеков и прочие прелести первых серьезных подводников.
     
    drugon нравится это.
  19. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Смотрится симпатично, но как я понимаю, разгерметизация там исключительно видна по схеме и, боюсь, что игра слишком симуляторна для меня. ^__^'
     
  20. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.652
    Star Trek Elite Force вроде бы.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление