1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel

Тема в разделе "Видеообзоры", создана пользователем 2ndChannel, 15 янв 2019.

  1. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Здесь были объявления о трёх эфирах второго отдыхательного стрима по Контрам
     
    Последнее редактирование: 4 дек 2021
  2. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    2-ой отдыхательный стрим по Контрам на NES / SNES / Arcade и некоторым фанатским затянулся на целых три эфира. Ряд игр удалось пройти. Самые сложные - не покорились.
    Самой сложной и долгой по времени на стриме оказалась американская версия Contra 3 - The Alien Wars в режиме HARD. Пробовали и вдвоём, и на одного. Максимум, куда удавалось дойти - 5-ый босс.

    1. Контры для NES и ARCADE


    2. Поражение, подстава, позор (Contra 3 & Dunami)


    3. Let's Attack Aggressively (Реванш)

    На публичной странице сделано несколько публикаций в связи с этим, выложены материалы.
    Также их все можно скачать из соответствующей папки Хранилища.

    Нарезка со стримов:


    Фанатские контры, которые запускали:
    1. Super Contra Engine by Dunami
    2. After the Credits

    Помимо прочего, смотрели официально руссифицированный мануал Супер Проботектора (европейский вариант третьей Контры)
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_super_10.jpg
     
    Последнее редактирование: 5 дек 2021
  3. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Таймкоды по 64-му пиратскому стриму выставлены. Отдельная благодарность зрителям, отмечавшим их во время прямого эфира.
    Игры и материалы статистики загружены на публичную страницу и в соответствующую папку Хранилища (ссылка на каждую такую папку - в описании конкретного стрима).



    Также недавно была закончена работа над вводом новых таблиц статистики стримов и игр, которые были запущены на них.
    В этой таблице отмечаются пройденные и непройденные игры (со ссылкой на фрагмент их запуска на стриме), ведущие эфиров, хронология проведения трансляций, их продолжительность и прочее.
    По мере проведения новых стримов, данные о них будут добавляться в эти таблицы.

    Все упоминавшиеся ранее ссылки (в том числе и на таблицы) указаны здесь: 2nd Channel - ВСЕ ССЫЛКИ

    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_010.jpg
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_112.jpg
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_214.jpg
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_2021_110.jpg

    ---------------------------------------------------------------------

    Максим выставил таймкоды к первому отдыхательному стриму на новом основном канале, где Артур всё-таки смог пройти Adventure Island 2.



    После - по-быстрому пробежали (аж за целый час) хак европейского релиза Adventure Island 1 за авторством ALXR. Автор добавил персонажу неуязвимость (которая сама по себе имеет уязвимые моменты), а также перестроил уровень 1-1, собрав локацию из графических ресурсов Super Mario Bros. 1.

    Сама по себе европейская версия немного отличается от своих прототипов (японского и американского регионов). Изменения коснулись спрайта прыжка Хиггинса, его физики и льдышек на зимних локациях.

    Игры, которые запускали на этой и последующих трансляциях Ночей и дней Adventure Island, а также большая часть связанных материалов будут загружены в соответствующую папку Хранилища.

    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_kinama11.jpg
    Так, не в эту, а в одну из папок с музыкой загружена главная тема невышедшей игры про Кинаманию (о которой мы немного говорили на стриме)
    Она же доступна к прослушиванию и на публичной странице.​
     
    Последнее редактирование: 23 дек 2021
  4. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Основные таймкоды очередного эфира с пиратского канала выставлены, все игры со стрима загружены в Хранилище.

    В обновлённой версии SMB1/3 поймали несколько глюков. Ром и подходящий (вроде как) эмулятор - в одном архиве.

    ____________________________________________________________


    Первая и, возможно, единственная игра на Commodore 64, прохождение / попытка прохождения которой появится на канале.

    Это - переосмысление первой части популярной на систему серии Metal Warrior (состоящей аж из 4 частей).
    Ознакомление и прохождение игры будет сопряжено с опытом первого (почти) знакомства с платформой, жанром, а также с попыткой понимания происходящего (малые исходные знания + додумывание и собственное видение).

    Несмотря на всю "чуждость", желание опробовать эту игру сформировалось ещё при случайном знакомстве с проектом, когда он находился на стадии разработки. Своё дело сделали визуал и аудио-оформление, которые тут же дали представление об атмосфере игры (хочется верить, что оно не изменится).


    ____________________________________________________________


    Продолжение прохождения первой и всё ещё возможно единственной игры на Commodore 64 на канале.
    В рамках предыдущего эфира удалось более-менее войти в курс дела, освоить тонкости геймплея и сюжет в общих чертах.
    НАЧАЛО ЭФИРА ЗАПЛАНИРОВАНО НА ЧАС РАНЬШЕ ОБЫЧНОГО:
     
    Последнее редактирование: 1 янв 2022
  5. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Возможно, завершение прохождения первой и всё ещё возможно единственной игры на Commodore 64 на канале.
    Картина сюжета и геймплея за 2 предыдущих стрима весьма чётко прояснилась. Но есть ещё вопросы.
    А также, всё ещё не была достигнута развязка истории Иэна, его друга Лукаса и музыкальной группы, в которой они играли.
    НАЧАЛО - В ОБЫЧНОЕ НОЧНОЕ ВРЕМЯ:



    ________________________________________________________________

    Сегодня поздно ночью состоялся тестовый стрим в Тиктоке. Эфиры там после проведения не доступны к просмотру. Но их можно скачать. Поэтому он перезалит на Ютуб. Хотя бы ради архива.
    Запись проводилась с мобильного телефона с использованием зеркала и импровизированного штатива - мыльницы (идея об оформлении была позаимствована с одной картинки из интернета - кто-то также в шутку или всерьёз проводил стрим).

    По ходу прохождения (Contra Force) обсуждалась сама игра; как у нас обычно бывает на стримах.
    Проводить эфиры посредством OBS платформа позволяет лишь некоторым авторам с большим количеством подписчиков и выполнивших какие-то специфические условия (информация разнится и вообще её очень мало).
    Спасибо Максиму за присутствие в чате. Хотя бы одиночество не чувствовалось.
    Под конец стрима было два постоянных зрителя.

    Количество просмотров ~350 (результат, как пишет сам Тикток, лучше, чем у 92% других стримеров). Эфиры на Тиктоке не сохраняются. Поэтому, в том числе, он загружен сюда; для архива.
    Будут ли ещё подобные эфиры - пока вопрос.
    Скорее нет. Но всё может быть. Хотя бы совесть теперь не мучает, что не попробовал ни разу проводить в таком формате стрим.

    >> TIKTOK
     
    Последнее редактирование: 3 янв 2022
  6. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    На днях в общем чате был поднят вопрос о том стоит или не стоит загружать короткие ролики с прохождением различных игр с Тиктока на Ютуб.
    Мотивация такая - Ютуб, вероятно, продвигает каналы с большей активностью (новые каналы, на которые чаще загружаются ролики), и чаще именно короткие видео, попадающие в категорию Shorts (длительностью до 1 минуты).

    В ходе небурных, но всё же обсуждений, в чате и на стриме, было решено не экспериментировать и не засорять основной и пиратский каналы: из-за большого количества простых по существу коротких видео основной материал канала, попросту, быстро бы затерялся.
    Но затея проверить "что будет" и попытки найти пути "честной накрутки" (шутка, если что) нашли немного иное решение.
    Хотя бы ради опыта, как это было со стримом на Тиктоке на днях: открыт ещё один канал - 2nd Channel: SHORTS, на который как раз-таки и будут постепенно загружаться короткие видео с Тиктока.

    Поначалу их будет появляться несколько за день, а потом активность снизится до обычной на данный момент для Тиктока - одно видео в сутки.
    Продакшн максимально прост: готовые ролики уже есть, стандартное однотипное описание добавлено. Остаётся просто загружать ролики, сортировать по плейлистам (это необязательно, но в перспективе, может быть полезным) и назначать дату публикации.
    Цель - привлечь потенциальную аудиторию на главные каналы - основной и пиратский. Ссылки на них и все остальные главные ресурсы есть в описании ко всем тем роликам.

    Пока что загружаемый контент соответствует требованиям Shorts (вертикальное видео, длящееся не более минуты), но далее по факту получатся просто вертикальные видео (в Тиктоке уже довольно давно можно загружать видео продолжительностью до 5 минут). Но это, наверно, не так важно. Главное, проверить периодичность.
    В любом случае, это лишь бонусное действие к тому, чтобы заявить об основной деятельности. И просто эксперимент.
    Хотя, данный канал, можно рассматривать в том числе, как и запасной. На всякий случай. Кто знает, вдруг нас когда-нибудь по какому-то поводу вновь забанят.




    К слову:
    ● Первым видео на том канале загружено первое, которое было сделано для Тиктока - и это не просто геймплей какой-то игры, а небольшая нарезка прошлогоднего стрима по Contra - Spirit of War.
    ● Ссылки на этот канал, а также на все публичные релизы TNU4 добавлены в описание и закреплённый комментарий к трейлеру 2nd Channel

     
  7. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    5-ый отдыхательный стрим, игры которого планировалось включить в предновогодний стрим, пройдены (правда в Один Дома 2 на Сега вместо прохождения с собиранием всех оружий была предпринята попытка пройти игру менее, чем за полчаса - сделано, за 23 минуты).


    Wacky Races без дополнительных атак занял аж 5 часов. По неизвестной причине, при прохождении одного из уровней появилась возможность использовать двойной прыжок. Она исчезла после победы над боссом того уровня. Затем выяснили, что есть соответствующие для активации этой возможности комбинации (но то, что их удалось набрать случайно во время паузы или в какой-то другой момент - маловероятно).

    После повторной активации возможности путём набора комбинации, получилось выполнять гораздо больше прыжков в воздухе. Правда после этого читерный прыжок отключился, и мы уже не пробовали его активировать вновь.
    После победы над каждым из боссов демонстрировался скриншот из мультфильма с этим самым персонажем.

    Между делом были показаны скриншоты хаков разных игр от Lancuster-а, в которых автор хотел добавить Кинамана в качестве играбельного персонажа и сделать игру по мотивам Кинамании. А также тематические спрайты (вроде как, из отменённой игры).


    Затем - мельком глянули три разных Титаника на Денди.
    А в завершении стрима - Home Alone 2 менее, чем за полчаса.

    Таймкоды выставлены, материалы загружены, информация по играм отмечена в статистике.

    Подготовлен ролик с нарезками по этому и некоторым другим стримам, прошедших недавно на пиратском канале.



    _______________________________________________________________________________________​


    Таймкоды к минувшему 66-му пиратскому стриму выставлены. Помимо прочего, это, пожалуй, первый стрим на дополнительном канале, на котором было прохождение TNU4 - с 4-го по 6-ой акт включительно.

    Игры, которые были запущены, загружены в Хранилище. Помимо них там также доступна вариация ускоренного хака с бесконечными жизнями, прокачанным Марио и возможностью выбора уровней.
    К слову, музыка из пиратского Марио на Sega, основанного на пиратском Чип и Дейле на эту платформу, как отмечали зрители, в немалом количестве была позаимствована из таких игр, как Lion King, Donkey Kong Country. Возможно, что откуда-то ещё.
    Про TNU4 было кое-что показано, о чём ранее не говорилось.
    А к левелхаку на Чёрного Плаща от Emsi-D, мы возможно вернёмся. Может даже на основном канале.

    СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛЫ

     
    Последнее редактирование: 22 янв 2022
  8. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    ПРО ПЕРЕЗАЛИВЫ ПО JUNGLE BOOK
    Jungle Book - одна из первых игр отдыхательных стримов. Проходили NES и Gameboy-версии. Ловили некоторые спорные моменты при прохождении, баги.
    В своё время был записан небольшой ролик, в котором рассказано о секретах и особенностях этой игры.



    Также предпринимали попытки сделать левелхак посредством Cad Editor, но продвинуться дальше пары экранов не получилось (идей и сил не хватило). Зато выяснили, что в игре есть почти полностью рабочая неиспользованная механика - алмазы могут выпадать из врагов и на Денди.

    Осталось ещё несколько неперезалитых видео - отзеркаленный первый уровень, который собрал Максим, первый стрим по книге Джуглей и вроде ещё что-то.


    Все видео сортируются по нескольким плейлистам. И для каждой игры (серии), которая часто появлялась на канале, есть отдельный плейлист. Недостающие видео по Jungle Book в скором времени также будут добавлены туда.



    _____________________________________________________________________________​



    "Освежённые" хаки, вдохновлённые переделками Don Doko Don 2 и Pizza Pop!, в которых главным персонажем сделан Марио, а также заменены рядовые враги и боссы на противников водопроводчика, пройдены фёрстраном. Правда, с сейвами.

    А затем - незапланированный, но всё же что-то имеющий общее с основными играми стрима (усатого и упитанного главного героя) - Panic Restaurant. Почти фёрстран (Артур проходил эту игру в детстве), без сохранений.
    В будущем, возможно устроим "ответный" стрим - попробуем одолеть оригиналы игр - не хаки и японскую версию "Панического ресторана", честно.

    Таймкоды выставлены, материалы - загружены.




    _____________________________________________________________________________​


    Ролик от моего приятеля "Жыкендена", который был опубликован за несколько дней до бана прежнего основного канала.

    В видео автор рассказывает о личном опыте изучения Game Maker, играх, которые он разработал.
    СКАЧАТЬ ПОКАЗАННЫЕ В РОЛИКЕ НАРАБОТКИ


    В ВИДЕО ПРИСУТСТВУЮТ НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА И ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ !!​

    Именно он сделал Arc Hound: War without End - игра по мотивам Contra Force, в которой нужно отстреливаться от врагов, продержавшись на арене как можно дольше.
    К слову, один из зрителей - Chourando делал (пока заморозил) мод на эту игру. Скриншот прикреплён.
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_tile_e10.jpg

    Видео от Жыкендена собраны в отдельном плейлисте на канале.
     
    Последнее редактирование: 1 фев 2022
  9. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    На основном канале появился первый из 15 роликов с обновлёнными и новыми треками из Streets of Rage Remake v5.2, который мы проходили в день релиза.


    Трек, на основе которого, возможно композитор написал композицию "The Prologue"

    Стрим с фёрстраном пока ещё не перезалит, но второй, тот что на пиратском канале, само собой, сохранился.


    Скачать финальные релизы Streets of Rage Remake (5, 5.0a, 5.1 и 5.2)
    ● Все 15 треков можно скачать по старой ссылке
    ● Или послушать на публичной странице в VK
     
  10. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Всё намеченное на 7-ой отдыхательный стрим реализовать не получилось: остался совместный просмотр фильма "Зипанг", который очень условно связан с игрой Jigoku Gokuraku Maru / Kabuki: Quantum Fighter (по крайней мере, найти чёткой связи даже сразу после просмотра у нас не вышло).
    Поэтому, собственно, и было проведено 2 тематических стрима.



    На первом удалось одолеть обе версии (японскую и американскую) квантового бойца. Их основное различие заключается в сюжете.
    Странно, но в катсценах и саундтесте больше артов с изображениями артиста кабуки (кабуки - это один из видов традиционного театра Японии) было использовано именно в американской версии, где про "кабуки", кроме как в титульнике, нет упоминаний. Спрайт персонажа на уровнях не в счёт.
    В японском же релизе в конце открывающей сцены говорится, что предка главного героя игры (к слову, здесь - это 15-летний Бобби Яно, а в американской версии - 25-летний полковник Скотт О' Коннор) звали Jigoku Gokuraku Maru. И хотя бы поэтому, вероятнее всего, облик Бобби стал походить на облик Джигоку. Или Мару? Или Джикогу Гокураку Мару? Согласно Гугл-переводчику игра вообще называется "Ад Гокуракумару".

    В фильме (по крайней мере в дубляже), героя тоже называют по-разному.
    Древний замок, мелькающий в начале сюжета, скорее является пространной отсылкой к фильму, нежели важной частью повествования (как казалось до ознакомления с любительским переводом). А вражеский объект из космоса, который вывел из строя управляющий компьютер в игре, в фильме можно увидеть в качестве кулона (или какого-то артефакта) у одного из персонажей. Может он и имел более значимую роль, но не центральную.

    Возможно, японский релиз изначально не рассчитывался на связь с фильмом вообще, и всё должно было ограничиться перечисленными выше отсылками. А может и нет. И в рамках продолжений, которые к сожалению, так и не появились, переплетения будущего и прошлого (в фильме действие происходит во времена средневековой Японии) стали бы более явными.



    К слову, есть ещё одна игра, в которой связь с фильмом прослеживается куда чётче - 7 Blades для PS2. Главными действующими героями там являются Jigoku Gokurakumaru и Pistol Oyuri (Юри Пистолет) - центральные положительные персонажи "Зипанга".
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_jigoku10.jpg

    Time Diver, который так и не вышел официально, дался без особых проблем. Проходили переведённую на русский язык версию, тщательнее изучали сюжет. Хотя открывающую сцену приходилось замораживать почти на каждом экране, чтобы успеть прочесть быстро меняющийся текст.

    После прохождения игр проверяли секреты и изучали сопутствующую информацию. Кстати, в саундтесте квантового бойца Sound 04 - неиспользованный в игре джингл. Хотя почему-то в TCRF (сайт по вырезанному контенту из игр) этот факт не указывается. В Time Diver-е тоже есть неиспользованная композиция (вероятно, планировалась для Game Over-а).
    Можно послушать в Хранилище.

    ---------------------------------------------------------------------------------------​

    Второй тематический эфир (7.2) был посвящён прохождению объявленной, но планировавшейся на прошлом стриме, хоумбрю на NES Streemerz. Она является портом аналогичной игры, вышедшей для ПК, которая в свою очередь является значительным апгрейдом-ремейком одноимённой игры из Action 52 на NES.

    Говоря об этом известном сборнике, вспомнили про его самую значимую игру - Cheetahmen. В связи с этим была показана запись, вероятно, отменённого ремейка Читаменов из начала 2010-ых для ПК.



    Композиции из видео (главная тема сделана подлиннее) можно скачать из соответствующей папки музыкальной папки в Хранилище.
    Streemerz покорился. Хотя не так просто, как ожидалось.
    Дополнительную игру стрима - хоумбрю "NES Virus Cleaner" пройти не получилось. Неожиданно.

    В завершение стрима просмотрели трейлер и сам фильм "Зипанг".
    Хоть проблем с авторскими правами не было (вернее, правообладатель не запретил просмотр фильма на платформе), медиа загружены на другой канал, на котором в скором времени станут доступны стримы и серии в чистом виде аниме GS Mikami, из-за которых в своё время был заблокирован прежний основной канал.
    Фильм в DVD-качестве загружен на файлообменник (не основное Хранилище).

    Таймкоды выставлены, обещанные материалы доступны на публичной странице и загружены в Хранилище.

    Об играх из Nintendo Power:
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_09410.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_09510.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_09610.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_09710.jpg
    ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_02510.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_02610.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_02710.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_02810.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_02910.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_03010.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_03110.jpg ai15.servimg.com_u_f15_15_68_52_76_03210.jpg

    ● Небольшое видео с глюками и другими особенностями геймплея Jigoku Gokuraku Maru / Kabuki: Quantum Fighter.

    ● Баг, секрет, почти победа и песня Streemerz



    И небольшая новость.
    Короткий URL для основного канала выбран: https://www.youtube.com/2ndChannelGO
     
    Последнее редактирование: 16 фев 2022
  11. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    По-видимому, окончание истории про необычного металлиста Иэна, являющегося по совместительству первоклассным бойцом, и его друзей по группе.

    Это уже 4-ый по счёту стрим. Прохождение застопорилось, скорее всего, прям перед последним боссом из-за проблемного сохранения в эмуляторе. Поэтому придётся начать немного позади, с того места, где было произведено включённой в игру возможностью сохранения.

    НАЧАЛО - В ОБЫЧНОЕ ВРЕМЯ:
     
  12. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Возобновление ночей и дней Adventure Island. На данный момент были пройдены только первая и вторая части. Сегодня ночью - спинофф-трансляция: игры, напрямую не связанные с приключениями мастера Такахаши (Хигинса).

    1. Официальный спинофф для Famicom:
    Takahashi Meijin no Bug-tte Honey с переведённым на английский титульником - Bug Honey.
    2. Любительская игра на MSX про девушку мастера Такахаши (Хигинса) - Тina's Adventure Island.
    3. Первоисточник AI на SMS - Wonder Boy (возможно, хак Master Adventure Island).

    Обязательное прохождение перечисленных игр не предусматривается.

    ЭФИР:

    Первый спинофф-эфир AI накануне в плане прохождений прошёл довольно неудачно:
    - В Bug Honey за час так и не удалось продвинуться дальше первого уровня из-за того, что было непонятно что конкретно нужно делать;
    - Tina's Adventure Island была пройдена лишь наполовину;
    - Первоисточника - Wonder Boy не коснулись в принципе: слишком потрепали нервы и оставили без сил (которых и так было не особо много) предыдущие две игры.

    По итогам 2-ух спинофф-эфиров Adventure Island из трёх запланированных игр пока что удалось пройти только одну - любительскую игру для MSX - Tina's Adventure Island:


    Судя по футажу от композитора игры есть какой-то способ устранить резкое дёрганье при скроллинге экрана.
    Но как именно этого добиться - не ясно. Фигурирует некий "V9958 VDP":

    Попытки пройти Bug Honey, как и было решено, предприниматься, наверно не будут. А завершить Wonder Boy SMS (точнее хак Master Adventure Island) на следующем тематическом стриме можно попробовать. Удалось добраться до уровня 7-3.

    Отличия Wonder Boy заключаются не только в другой графике, но и в физике, левелдизайне и наборе уровней с врагами. Есть такие, которые не встречались в AI1.
    Самый раздражающий минус - общая для большей части уровней музыка.
    Вместо неё мы слушали заранее подготовленные каверы.

    Материалы доступны в хранилище, таймкоды выставлены, статистика записана, каверы - в отдельной музыкальной папке.

    Альбом изображений по AI доступен также и на публичной странице.
     
    Последнее редактирование: 5 апр 2022
  13. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Сегодня ночью в обычное время - третий спинофф-эфир Adventure Island.
    Планируется завершить хак Wonder Boy - Master Adventure Island (прохождение продолжится с уровня 7-3). А также, наверно, хак первого AI с сокращённым количеством уровней.
    Возможно, после этих игр - какое-то время будет отведено 2-ой части квадралогии NES. А может и нет.

    ЭФИР:
     
  14. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Фрагменты ролика, записанного до, во время и после проведения стрима по совместному прохождению Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 у Emerald Weapon-а. В видео присутствует мат.


     
  15. 2ndChannel

    2ndChannel

    Регистрация:
    12 апр 2017
    Сообщения:
    207
    Почти неделю спустя после эфира на пиратском канале игры загружены, таймкоды выставлены, правки в таблице статистики внесены.



    Практически никакая из игр не была пройдена. Но и цели такой не было. Лишь Monster in my Pocket в самом конце за полчаса (почти без потерь жизней).
    А также F1-Race - игра, в которой разработчики концовку (даже зацикливание) банально не доделали. Правда, добраться до наиболее дальней "отметки" возможно только в соответствующем хаке.

    Прокаченный Ultimate Mortal Kombat приятно удивил не только графикой, музыкой и индивидуальными бойцами, но и режимом прохождения. Полубосс Мотаро не позволил увидеть концовку (хотя не факт, что она имеется).

    На прохождение остальных игр не было потрачено особых усилий и времени. Опять же, как и предполагалось. главное, как и всегда, это отдых и общение на связанные и несвязанные с играми темы.
    Материалы стрима - здесь.
     
    Последнее редактирование: 16 май 2022 в 22:13
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление