1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Return to Castle Wolfenstein 2

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Мицунэ, 16 июл 2008.

  1. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Это потому что у техников должны быть люгеры, а любители их в автоматчиков переточили. :) Если это тот мод, о котором я подумал, то сам по себе он был весьма неплох.
     
  2. Дитрих

    Дитрих

    Регистрация:
    14 дек 2007
    Сообщения:
    271
    угу, только модостроителям лучше было бы брать другую модель, а то фигня смешная получилась...
     
  3. grinder pesky human

    grinder

    Регистрация:
    15 дек 2006
    Сообщения:
    589
    Так и есть, только вот по скринам этого совсем не видно. Сравнивая трейлеры Rage и нового Вульфа очень сложно подумать, что игры на одном и том же движке.

    Я думал такие фразы произносят в основном пиндосы жители запада... Было бы глупо, ИМХО, делать Wolfenstein в каком-либо другом сеттинге.
     
  4. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Не менее умно в принципе делать новый Вульфенштайн.
    С мистикой и фошысской заразой изрядно всего. Я вот грежу хорошей игрой по миньоловскому Хеллбою. Движка второго Макса П. - за глаза %)
     
    unreal doom нравится это.
  5. Alexandrin

    Alexandrin

    Регистрация:
    14 май 2006
    Сообщения:
    1.985
    Во-во. А кто-то еще грозился шокировать общественность мегатекстурой и трассировкой лучей. Опять порожняк.
     
  6. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Понятно, что в вольфе должен быть такой сюжет, Но как сказал Aganov нужно ли вообще делать новый вольф?

    Кстати такая мысль появилась, а что если новый вольф делать не на основе Return to castle Wolfenstein, а на основе Castle Wolfenstein в стиле стелс;)
     
  7. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Да, и в 2D. :) По крайней мере, не избито.
     
  8. Alexandrin

    Alexandrin

    Регистрация:
    14 май 2006
    Сообщения:
    1.985
    В псевдографике тогда уж, гули мелочиЦо, раз ремейка Castle Wolfenstein!

    А элементы из клиртайповских шрифтов составлять, с размытием - типа шейдеры :D
     
    unreal doom нравится это.
  9. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    Главное не забыть про PC Speaker с поддержкой EAX, иначе опять мейнстрим выйдет:crazy:
     
  10. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Я не совсем это имел ввиду. :D Вон, делают же римейк Bionic Commando с трёхмерной графикой, но двухмерным геймплеем.
     
  11. grinder pesky human

    grinder

    Регистрация:
    15 дек 2006
    Сообщения:
    589
    ИМХО много игр с мистикой и много игр с фрицами (по отдельности), но чтобы все в одном... Смотря с какого года считать, видимо :)
    Если не трудно, перечислите FPS с таким сеттингом - буду благодарен (можно отдельную тему даже создать).

    Ну черт его знает, я очень обрадовался, что проект сдвинулся с места и теперь с нетерпением жду. Пусть и со страшными текстурами.
     
  12. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Bloodrayne, хотя бы. Я не столько про игры, сколько про общую культурную популярность темы. В который раз мучать исхоженный вдоль и поперек замок Вульфенштайн (если мне память не врет, то мистикой его напичкали в RtCW1) как минимум некрасиво.
     
  13. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Aganov,

    Нет. Мистика началась в Spear of Destiny. А в оригинальном Wolf3D мистики действительно не было. Зомби во втором эпизоде - продукт научных разработок.
     
  14. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    В Wolfenstein 3D тоже была фантастика, правда не мистика, но зомбей мочить приходилось, ах да в Spear of destiny была мистика.

    Насчет стелса кстати неплохая идея, ведь вольф начинался именно так, это потом пришла id и все извратила, а потом Grey Matter извратили то, что извратила id:)
     
  15. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.287
    Aganov, замок в кастлевании ещё больше раз мучали, а не надоедает :worthy:
     
  16. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Дарк Шнайдер, Кастюша - отдельная история %)) Блажковичу до Бельмонтов топать и топать, по бездорожью и в грозу.
    По моему глубокому, Вульф себя изживает[-л]. Что кроется за брендом? Вторая мировая, героический экшен, замок и чуть-чуть зомби? Маловато для любви. Это определенно не кастюша. Если только перезапуск серии устроят.. С харизматичным Вилли Б., сложным сюжетом и новаторскими головоламками.
     
  17. unreal doom

    unreal doom

    Регистрация:
    1 мар 2006
    Сообщения:
    4.970
    а Что было бы неплохо сделать фанатский ремейк Castle Wolfenstein, ибо игре есть куда развиваться.
     
  18. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Вообще, странно, что я не вижу тут новости об этой игре.
     
    Aganov и unreal doom нравится это.
  19. Дитрих

    Дитрих

    Регистрация:
    14 дек 2007
    Сообщения:
    271
    Кстати, в ролике немец летает на ранце реактивном, что-то Бладрейном первым повеяло, а в целом мне то что в ролике творилось почему-то это "Восточный фронт" (Ubersoldier) напомнило...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление