1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Rhapsody of the Bandits

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем WERTA, 1 окт 2016.

  1. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.887
    Жанр:
    Tabletop

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Dynasty

    Издатель:
    Dynasty

    Рейтинг:
    6 из 10

    Яркая и юмористичная игра от титулованного тайваньского разработчика Dynasty International (漢堂國際), созданная с экономическим уклоном по типу известной франшизы «Монополiя». Сюжетной основой тут выбрано место действия и герои, описанные в классическом китайском литературном произведении «Речные заводи» (水滸傳). Предполагается, что герои романа как-то дожили до наших дней. На большой карте местности, раскинувшейся вокруг горы Ляншань (梁山), вам предстоит делать ходы и вместе с соперниками поднимать экономику в столь отдалённом, малоперспективном регионе…

    Ранним утром простоватый и добрый Лу Чжишэнь (魯智深), который почему-то сильно похож на Бармалея в нашем понимании, заметил в почтовом ящике письмо. С образованием и скоростью чтения у него были «небольшие» проблемы, поэтому он отнёс конверт к своему более грамотному товарищу Сун Цзяну (宋江). Заслышав это, подошли ещё двое: Линь Чун (林沖) и У Сун (武松). Сун Цзян зачитал послание всем присутствующим, и они обрадовались: в окрестностях горы Ляншань затевается какое-то очень интересное состязание. Не раздумывая, четверо друзей сели в автобус - и с наступлением ночи были уже на месте. Состязание вот-вот начнётся…

    Геймплей незамысловат. Вам необходимо передвигаться на определённое число ходов, выпавших на грани кубика. Иногда в меню нужно будет выбирать направление движения на развилках дорожек. Возле обычной клетки ваш персонаж поставит лавку с продавцом (ибо бизнес же…), а на специальных клетках вас ожидают всевозможные испытания и задержки ходов. Испытания выполнены как пародии на жанры файтинга (схватка с конкурентом) или платформенной «стрелялки», отображаемые без вашего участия в управлении. Одна из задержек хода смешно реализована в виде непродолжительного тюремного заключения, при этом портрет арестованного персонажа будет оформлен наложенным «узором» из вертикально ориентированных стальных прутьев. Ещё можно случайно «залететь» на конкурс местных культуристов - всевозможных развлечений будет предостаточно. Обычно возле клеток, где вас ждут неприятности, расположены огромные тематические сооружения обязательно в форме свиной головы.

    Игроков может быть пять, включая вас. Режимов тут два: обычный и с сюжетными особенностями. В геймплее слишком много юмористичных элементов: всё мельтешит, мелькает, – не успеваешь даже сообразить, что это было, как ход переходит уже к следующему игроку. Карикатурный стиль весьма специфичен. Это смешные человечки, нарисованные с выпученными глазами (не аниме) и без какого-либо намёка на наличие носа или ноздрей. Возможно, этот стиль является своеобразной особенностью культуры Тайваня, поскольку встречается и в других играх с юмористической тематикой, выпущенных на этом острове.

    Графика предельно аскетична – 320х200. Стиль иероглифов оставляет желать лучшего. Нет, стандартное книжное начертание присутствует в диалогах, но в остальных текстах доминирует всё же скорописный стиль, выполненный толстой кистью, близкий к стилю Син Шу. Читать такое уже становится тяжеловато - даже для знатоков китайскихъ знаковъ. Постоянно во вставках мельтешит скроллинг фонов. Часто помимо текстовых реплик ваши персонажи забавно говорят ещё и оцифрованной речью на стандартном диалекте. Музыка приятная и весёлая, как это и бывает в тайваньских играх такого жанра.

    Если честно, автор этих строк так до конца и не понял игру. Дело даже не в китайских иероглифах - юмор тут слишком специфичен и сильно ориентирован именно на азиатов. Поэтому, скорее всего, даже не языковой барьер, а ещё более мощный – культурный – не позволит дойти «нашему брату» до заветной надписи "The End". Но мы не отчаиваемся – по крайней мере, некоторые смешные моменты из этой «монопольки» всё равно будут радовать геймеров любой национальности, посещающих наш сайт. Приятной всем игры!
     
    Последнее редактирование модератором: 2 окт 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление