1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

RTS, с уникальными юнитами в кампаниях

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Dave93, 28 май 2011.

  1. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Наигравшись в Warcraft 3 мне захотелось побольше ему подобных. А именно подобных RTS, в кампаниях которых встречаются уникальные юниты, которые попросту недоступны в "схватках". Пример: в одной из миссий кампании за Нежить, игроку предоставляется возможность использовать в качестве боевой единицы огромного голема, который в простых "схватках" никогда не встречается.
    Концепция и стратегия в общем плане может быть любая.
     
    Последнее редактирование: 28 май 2011
  2. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Нужны ТОЛЬКО уникальные боевые единицы (не герои) или и герои тоже? Cреди очень многих игр, полностью соответствующих запросу, в первом случае можно назвать серию Warwind (там можно в течение кампании создавать у улучшать свой отряд из обычных воинов), в последнем случае: Warcraft I и Warcraft II (особенно обе кампании Beyond the Dark Portal) и, к примеру, серию Age of Empires.
     
    Лорд Лотар, Tycho и Dave93 нравится это.
  3. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Только боевые единицы.

    Интересуют нетронутые уникальные юниты, те которые встречаются только раз (или пару) в некоторых миссиях кампаний.
     
  4. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Уточню.
    Здесь у каждой нации есть свой уникальны юнит, которого нет у других.
    Например, у англичан - дальнобойный лучник (longbow)
    У французов - метатель топоров.
    У испанцев - конкистадор (конный канонир) и миссионер (конный монах) и т.д.
    Производятся они обычно в замке.
    И для их производства надо достичь эпохи замков или эпохи империй.
     
  5. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    StarCraft 2 :)
     
    Dave93 нравится это.
  6. Archanon

    Archanon

    Регистрация:
    18 фев 2011
    Сообщения:
    211
    А насколько уникален должен быть юнит?
    Вот например Star Wars:GB - Уникальный юнит как минимум один на каждую кампанию. Но юнит этот, как правило, либо бесполезен, либо уникален только картинкой.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:45 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 00:41 ----------

    Тогда уж и StarCraft.
     
    MrFlibble и Dave93 нравится это.
  7. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Kroh, речь идет о юнитах доступных только в кампаниях?
     
  8. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Извини, не понял... :unknw:
    В Age of Empires только кампании, одиночных миссий и "собачьих свалок" нет, если ты это имеешь в виду. Кроме тех что созданы самостоятельно, в редакторе.
     
    Dave93 нравится это.
  9. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.009
    Kroh, то есть в режимы "случайная карта" и "смертельная битва" в этой игре ты не играл? Для них никакой сценарий не нужен. А в Age of Empires 2 вариантов "скирмиша" ещё больше - например, есть режим "Схватка", где король (отдельный юнит) должен выжить.

    А ещё в первой Age of Empires есть один юнит (огненная галера), который доступен только определённым цивилизациям и только при отсутствии применения режима полных исследований (при его активации цивилизации, за которую мы играем, доступны все юниты, кроме него, а его не будет даже если он изначально доступен данной цивилизации), а также два юнита (седой мужик с деревянным топором и ручной лев) и одно здание (ремесленная мастерская), которые есть только в редакторе.

    К чему я сказал всё это? К тому, что перед тем, как что-то утверждать об игре, в неё надо хотя бы чуточку поиграть...
     
  10. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    kreol, забыл упомянуть, я имел в виду вторую часть.
    Да и то - не играл давно, может, чего и подзабыл.
    В третью не играл вообще, надо будет попробовать.

    ---------- Сообщение добавлено в 06:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 05:38 ----------

    Да, кстати, в Age of Empires (втором, во всяком случае) есть не только уникальные юниты, но и здания - Чудо Света.
    И задача игрока в миссии - построить такое Чудо.
    Или же - не дать противнику построить свое Чудо.
     
    Последнее редактирование: 2 июн 2011
    Dave93 нравится это.
  11. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.009
    В первой такое тоже есть, это одно из условий победы.
     
    MrFlibble нравится это.
  12. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.625
    Элитные бойцы Нод из последней миссии Tiberian Sun: Firestorm подойдут? Еще в Command & Conquer: The Covert Operations дается возможность управлять "уникальными" юнитами, которых нельзя строить в кампании, но можно в многопользовательском режиме (правда, это прямо противоположно исходному запросу :D). Аналогичным образом, уникальные юниты вроде прототипов танков Теслы есть в миссиях Red Alert: Counterstrike. Уникальные юниты есть в кампаниях Emperor: The Battle for Dune (я говорю не о союзных фракциях вроде фрименов или сардукаров, а о юнитах типа квада наемников, летательного аппарата Гильдии и пр.).
     
    Tycho, Dave93, kreol и ещё 1-му нравится это.
  13. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Star Wars: Empire at War с аддоном, и Red Alert 3 (тоже с аддоном), и Homeworld-ы, и ещё вспомнились.
     
    Dave93 нравится это.
  14. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Очень интересно. Можно пример?
     
  15. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    Может, не совсем по теме, но в DUNE 2 у каждого дома был свой уникальный юнит (танк), причём у каждого были свои эксклюзивные возможности...
     
  16. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Можно. Имперский палач у Империи Восходящего Солнца (эпичного вида волкер с тремя головами засветился в двух миссиях) и личная меха Императора, тесла-танк у Советов (в двух миссиях, в финальной выдаётся несколько штук и ещё в одной вроде можно захватить завод по производству). В аддоне незначителные мелочи типа "учёных" хилящих пехоту по миссиям разбросаны.
     
    Dave93 нравится это.
  17. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    И это только в кампании?
     
  18. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Да. В мультиплеере-скирмише отсутствует.
     
    Dave93 нравится это.
  19. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Нос, отлично! То что надо! :good:
     
  20. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Коль упомянули Red Alert, то там у союзников (в первой и второй части игры) есть такой супер-боец Таня.
    Отстреливает легко вражескую пехоту, умееет плавать, минирует здания и корабли.

    А в Red Alert 2: Yuri Revenge такой боец появляется и у Советов - Борис.
     
    Dave93 нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление