1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

RTS, с уникальными юнитами в кампаниях

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Dave93, 28 май 2011.

  1. Master of the force

    Master of the force

    Регистрация:
    21 ноя 2005
    Сообщения:
    1.028
    Так в Command & Conquer: Tiberian Sun же: в последней миссии за GDI даются мамонты старого образца, которых построить нигде естественно нельзя.
     
    MrFlibble и Dave93 нравится это.
  2. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    Master of the force, еще один очень хороший пример! Спасибо!
     
  3. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.625
    В Red Alert 2: Yuri Revenge Таню и Бориса можно строить в многопользовательском режиме - правда, только в одном экземпляре. В "ванильной" Red Alert 2 Таню в многопользовательской игре можно строить сколько угодно, а вот "морские котики" есть только в кампаниях. А в Yuri Revenge "морские котики" заменяют массовую Таню в многопользовательском режиме, а сама Таня получила статус уникального героя, которого можно построить только в одном экземпляре.

    Старые "Мамонты" иногда попадаются в режиме схватки / в многопользовательской игре в качестве "случайных" юнитов из "ящиков". Но в Command & Conquer: Tiberian Sun и так полно уникальных для кампаний юнитов - солдаты-мутанты (не Умагон, Призрак и угонщик, а простые бойцы), бойцы Нод с винтовками, стреляющими токсичными зарядами, шпион-невидимка среди прочего. Я просто сразу припомнил элитных бойцов из Firestorm, т.к. их можно строить, в отличие от многих других уникальных для кампаний юнитов.
     
    Dave93 нравится это.
  4. Dave93

    Dave93

    Регистрация:
    26 авг 2008
    Сообщения:
    1.025
    MrFlibble, все фишки в RA2 и YR мне известны. А за подробную информацию о уникальных юнитах в TS и Firestorm спасибо! В эту игру мне не приходилось играть, значит будет интересно.
     
  5. Master of the force

    Master of the force

    Регистрация:
    21 ноя 2005
    Сообщения:
    1.028
    В Knights & Merchants ещё помнится были варвары, дающиеся в ряде миссий и неплохо вырезающие вражеские войска)
     
  6. tak_rain

    tak_rain

    Регистрация:
    3 июн 2011
    Сообщения:
    176
    Уважаемый автор, мой ответ не вполне соответствует Вашему вопросу, но, тем не менее, попробуйте поиграть в Impossible Creatures. Мало того, что набор юнитов что в кампании, что в skirmish'е зависит только от Вашего воображения, так еще и некоторых животных можно открыть как раз исключительно /если не использовать читы/ в процессе прохождения сюжета.
     
    Последнее редактирование: 4 июн 2011
    Dave93 и Лорд Лотар нравится это.
  7. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    В принципе, можно бы поглядеть стратегии с конструкторами юнитов.
     
  8. qwesz

    qwesz

    Регистрация:
    8 окт 2007
    Сообщения:
    72
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление