1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Saloon

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 5 мар 2016.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.983
    Жанр:
    Other

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    -

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    5 из 10

    Старая текстовая игра абсолютно неизвестного происхождения.

    Действия разворачиваются на Диком Западе. Игрок, в роли одного из посетителей салуна, сидит за столиком и наслаждается отдыхом. И тут в помещение заходит недружелюбного вида незнакомец и после непродолжительной беседы затевает с главным героем драку. Вы можете выбрать одно из нескольких действий и победить противника в рукопашной схватке, в противном случае незнакомец выбежит из салуна и будет поджидать снаружи. Дальнейшие события могут разворачиваться по нескольким сценариям: например, можно спровоцировать дуэль, подождать, пока противник вернётся в салун, или попробовать позвать на помощь представителя закона. В зависимости от исхода второго кульминационного момента станет ясно, победили вы или проиграли.

    Игра невероятно скоротечна - один забег занимает не более трёх минут; реиграбельность присутствует, но в малом объёме, так как количество случайно определяемых результатов от действий игрока мало. Причём выбор сложности влияет на успешность схватки, а вот какого-либо эффекта от выбора продолжительности игры заметить не получается.

    С одной стороны, Saloon является редким примером попытки создать «текстовый экшн», с другой – очень уж мало самого геймплея. Однако положить её в коллекцию будет приятно - найти Saloon не так-то просто.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление