1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Самурайская тематика

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Дарк Шнайдер, 13 дек 2008.

  1. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.285
    Dark Savant, я видел, немного не то :)
     
  2. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Собственно почти аналогичный поиск – давно собираю хорошие игры по ниндзя-самурайской теме, либо вообще восточных единоборств в жанрах: RPG, action, adventure, beat ‘em up или близких к вышеуказанным (за исключением файтингов), на платформах РС, PS (one), DS (еще можно на Wii). Для примера можно привести Soul of the Samurai на PS(one).

    Наиболее предпочтительные моменты – события развиваются в средневековой Японии (ну или на худой конец в Японии вообще), хороший интересный сюжет, динамичный игровой процесс, хотя бы в ракурсе боевой системы. В общем, интересуют только достаточно серьезные глубокие игры.
     
  3. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.151
    и что нашел?)
     
  4. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Десятка полтора наверно проектов есть из известных мне – достойных внимания. Кое-что было озвучено в этой теме выше – от Онимушей и Sword of the Samurai, до The Last Ninja, Ninja Burai Densetsu и Inindo - Way of the Ninja. Увы, достойного внимания не так и много, на РС вообще минимум. Но всегда есть надежда найти что-то случайно ускользнувшее. :yes:
     
  5. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
  6. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.285
    hrust, Гатс дофига самурай, конечно :rolleyes:
     
  7. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Из стратегий - Battle Realms. Там герои - самураи.

    Offtop
    Но вообще, если посмотреть игры а ля Япония, то там хватает таких, самурайских. Да и не только в Японии их делают, так что самурай, самурай, что захочешь выбирай!
     
  8. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Угум-с, известный проект, из стратегий кое-что есть (Тот же Сегун и более древние проекты вроде «Nobunaga ambitions»), хуже дело обстоит с хорошими боевиками. Обычно либо какой-нибудь техно-бред, либо очередной «Наруто». А вот найти что-то в духе «Семь самураев» Куросавы, или «Самурая-волка» - почти невозможно. Даже вещи вроде Soul of the Samurai при всех их слабостях, становятся почти шедеврами в отсутствии хорошего продукта в данной нише. Не шибко любят игроделы японскую историю почему-то. В лучшем случае дьябло-клоны на вольно-пространную тему можно еще найти.
     
    Genesis нравится это.
  9. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Lissandr, проект известный, но после появления Warcraft'a III слегка подзабытый. Сейчас всё так же: про Battle Realms имеют понятие только немногие знающие в ней толк, а большая часть верна всё тому же WarcraftIII, хотя я его считаю хуже, чем второй или первый. Потому я за Battle Realms: выполнена примерно в такой же трёхмерной графике, но в ней более оригинальный сюжет.
     
  10. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.690
    Bushido Blade же!
     
    Lissandr нравится это.
  11. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Но это все же файтинг, пусть и хороший, немного не мое, как говорил выше.
     
  12. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    На нинзю похож больно (хотя тоскать семифутовый меч это не катаной махать) :) тогда Shinobido: Way of the Ninja [PS2] народу даже больше чем Tenchu (последний) нравится.
     
  13. Edogaro

    Edogaro

    Регистрация:
    18 мар 2012
    Сообщения:
    91
    Yakuza 1,2,3.

    Конечно это про якудзо.
     
    Lissandr нравится это.
  14. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Да, Якудзу знаем-с, хороший боевик, жаль только тема немного другая.
     
  15. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.285
    Edogaro, не совсем то, Yakuza Kenzan - вот как раз будет, жаль, что не перевели.
     
  16. Infernalw

    Infernalw

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    762
    Могу и рассказать про те, которые на PS2. Kengo - файтинг с разными необычными приблудами (я бы сказал "файтинг с кучей менюшек"). Вся игра основана на получении мечей и изучении разных боевых стилей. Во второй части можно было даже по одному удару свой стиль собрать, но уже в третьей от этого отказались - скорее всего, решили, что созданные стили получались слишком сильными. В целом, игра приедается сразу после того, как изучаешь у столичных мастеров 2-3 по-настоящему крутых стиля. Отличная боевая система, реалистично выглядящая анимация, но я почему-то ждал большего. Может быть, более разнообразного геймплея, может, более глубокой реализации открытого мира, а не только через меню. А так, при всех интересных фишках, игра не выходит за пределы файтинга.

    Первая часть Way of the Samurai - наверное, абсолютный чемпион по нелинейности. Три основных пути развития сюжета, куча мелких ньюансов. Сильный коллекционерский аспект - можно собирать разные мечи, которых много, и у каждого своя стойка и анимация. Игра аутентична с точки зрения стиля. Рассмотрена эпоха упадка самураев, когда появилось огнестрельное оружие, а свободное ношение мечей стали запрещать. При всем несовершенстве, эта игра позволяет ощутить себя настоящим самураем в настоящей Японской деревушке 19-го века.

    А недостатка два. Первый - боевка. С одной стороны, она довольно комплексная, но с другой она расчитана на долгий обмен ударами с каждым врагом (для игры про бои на мечах это просто смешно, но это так. Ощущение, что режешь кирпичи кухонным ножом). Еще хуже становится в конце игры, когда разработчики почему-то забывают о принципах своей же боевки и начинают травить толпами врагов и еще более жирными боссами.

    Второй недостаток - продолжительность. Игра длится от получаса до часа. Компенсируется подробностью временного графика событий: в каждый отрезок времени в каждой локации что-то происходит. Но все равно, полчаса есть полчаса.

    Во второй части Way of the Samurai нормальная продолжительность, но она заболела тем же однообразием, что и Kengo: большую чать времени сюжет не двигается. К тому же, в игре окончательно добита боевая система (с новым управлением контратакой ты просто не в состоянии будешь пользоваться, зато враги еще как воспользуются и сделают из тебя колбасу). К тому же, игра сменила угрюмую реалистичную стилистику на чисто мультяшное засилие причесок дыбом и невозможной одежды. В отличие от первой части, во второй буквально все вызвало у меня отторжение, и я так и не смог себя пересилить.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление