1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Самый сложный квэст

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Кактус, 20 ноя 2005.

  1. CAHTEXHUK

    CAHTEXHUK

    Регистрация:
    4 янв 2006
    Сообщения:
    10
    Я прошёл NEVERHOOD сам! без солющена! со своим другом он примерно на 20 лет старше меня...мне тогда было ~10 лет...вместе сидели и, не побоюсь этого слова рубились...кучу листиков исписали всякими пазлами!!! вот это было круто!!!!
    а ещё мы с ним же проходили ACE VENTURA тоже круто было!

    а ещё был квест "Призрак старого парка" там был пазл чтоб сейф открыть трудный... мне его дядя открыл ... а потом я не сэйвонулся....=((
    а ещё раз мне кто-то другой его сделал...сейф открываетсся и игра виснет намертво!!! представляете?

    а ещё бесит Холодильник с головоломкой в БРАТЬЯХ ПИЛОТАх
     
  2. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    Это тот который с сейфовым замком и задачей на матрицу (все включатели из положения "выкл." во "вкл." причём переключаются только строка+столбец сразу)?
    Прошёл на раз за день сидения после полугода тренировок во "Флип-флоп" :) Старые паззлы рулят.
     
  3. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.692
    Шизариум обе части и Последний Myst вот это точно заставляет крепко задуматься.

    Из классики: Зорк 1/2/3
     
  4. Albedo

    Albedo

    Регистрация:
    8 янв 2006
    Сообщения:
    41
    Syberia 2 (не путать с Cyberia) - застрял на введении частоты в рацию. Ни одной внятной подсказки в игре!
     
  5. Agent Provocateur Тролль из Высших

    Agent Provocateur

    Legacy

    Регистрация:
    17 дек 2005
    Сообщения:
    4.249
    Квесты, честное слово, не люблю, но лично для меня остается самым сложным 11th Hour.
     
  6. Zxspev

    Zxspev

    Регистрация:
    26 янв 2005
    Сообщения:
    292
    в Space Quest 6 есть несколько моментов пиксель хантинга...фиг бы нашел без солюшена
     
  7. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.145
    Я к квестам сразу подхожу с солюшенами, потому что не люблю, когда мне ломают динамику повествования - чуть затык, лучше подсмотреть и проскакать дальше, чем испортить впечатление. А вот потом, годы спустя, когда из памяти выветрятся конкретные решения, но всё еще будет вспоминаться общая логика, можно и повторить уже без подсказок.

    Так-то из самого нелепого вспоминается задачка с шахматами в начале отечественного квеста "Девять принцев Амбера" - она затормозила прогресс буквально на несколько лет, я уже и к реальным шахматам "рельсы" из картона приклеивал, чтоб таким образом читернуть, и институтсткого препода по математике умудрился подзагрузить, правда решения всё равно не нашлось. А в итоге оказалось, что отечественные "гении" тупо ошиблись в формулировке задания, которое из-за этого стало нерешаемым - и когда наткнулся на солюшен с корректной формулировкой, всё легко решилось, всего-то года через три-четыре...
     
    Grue13 нравится это.
  8. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.629
    Я понял, ты неправильно играл в "Дум", "Еретика" и пр. Как было надо:
    • запускаешь игру
    • iddqd, idkfa (dnkroz, dnstuff, dnitems) -- и да, ещё, разумеется iddt / dnshowmap
    • проходишь
    А потом, годы спустя, можно попробовать повторить уже без читов.
     
    Eraser нравится это.
  9. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.145
    @MrFlibble, ну так оно и было - в 90-х с читами, а сейчас уже без них :) Но там-то духота вовсе не в перестрелках...
     
  10. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.062
    Когда в 2024 году я проводил марафон квестов и проходил все, которые я для себя открыл ещё в конце нулевых, то для меня самым сложным оказался Kronolog: The Nazi Paradox (Red Hell). Во многом это было связано с очень неудобным управлением, при котором чтобы взять предмет, необходимо подойти к нему как можно ближе.
     
  11. NeuroRomb

    NeuroRomb

    Регистрация:
    17 окт 2025
    Сообщения:
    99
    Был такой квест - Deponia. Сам-то он не шибко сложный, но на момент прохождения мой уровень знания английского языка был намного слабее, нежели сейчас. И у переводчиков, видимо - тоже, так как одну из последний сцен было невозможно пройти именно из-за перевода (официального, между прочим). Притом, что игра разрабатывалась немцами, такая проблема была только в нашей локализации. Вот и приходилось ставить английский язык и сидеть со словарём, чтобы решить (на самом деле) довольно простую задачу на внимательность.
     
  12. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.495
    Пока самый заковыристый, ломаный и кривой квест на моей памяти - Universe.
     
  13. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.052
    Любой квест, где есть задачки со звуком.
    У меня какой-то звуковой кретинизм - я плохо различаю ноты. И если музыку это не мешает слушать, то вот решать звуковые головоломки очень сильно мешает.
    Заметил это еще с загадки с водяными колбами в Ннверхуде. Где нужно было на слух заполнить их водой.
     
    Текстоплёт и requiemMM нравится это.
  14. requiemMM

    requiemMM

    Регистрация:
    8 май 2008
    Сообщения:
    714
    Ага, ползёшь по лестнице, играет мелодия, долезаешь до верха - а теперь сыграй её:facepalm: Но нас таких много, это я еще в TESO заметил, как музыкальный паззл, так все в альт-табе стоят, никто не хочет наслаждаться авторским креативом.
     
    GreenEyesMan нравится это.
  15. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.495
    Это ещё не самая сложная музыкальная головоломка. К тому же там всего 6 вариантов звука трубы - долго подбирать не придётся. Я так вообще заучил этот пароль: 3-1-2-0-5 (столько раз надо плюнуть в каждую трубу).

    Ещё проще в Башне Знаний: там нужно в одном из заданий сыграть песенку на рояле. Казалось бы, если с нотами на "вы", ни фига не выйдет, но там на такой случай клавиши подписаны, и под нотами на листочке тоже подписи стоят - просто угадываешь тональность, выбирая одну из 2-3. Но чтобы ошибиться на целую октаву, надо очень постараться, и там вроде как обе песенки, "Чижик-пыжик" и "Два гуся" в одной октаве, только в "гусях" есть ноты из второй октавы в том куске, который играть не надо (если правильно наиграл начало песни, без участия игрока воспроизводится вся строфа).
     
    GreenEyesMan нравится это.
  16. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.145
    Ну да, всего 7776 вариантов мелодии получается, если учитывать и совпадающие значения :D Это если со слухом совсем уж плохо, разумеется.

    Вспомнилась 100-этажная башня в конце Final Fantasy 12 - четыре раза там попадаются телепортеры, через которые необходимо пройти, чтоб попасть на следующий этаж, последний выбирается уже произвольно один из четырех рядом стоящих, каждый из которых блокирует какую-то из возможностей партии, челлендж такой. А потом, через несколько часов бесконечных боёв и эксплоринга, когда игрок уже отмерил своими шагами все 100 этажей набитой врагами башни, у него требуют ввести цветовой код - оказывается, что у первых трех телепортеров была фиксированная цветовая подсветка, а последний цвет игрок выбирал сам, заходя в определенный телепорт. А если выбираешь неправильно, то вместо телепорта на самый верх башни партию закидывают в соседний загончик, где натравливают пачку ну очень неприятных и жирных мобов, которые даже по меркам прокачанной партии бьют больно - а потом выпускают обратно к вводу кода, давай мол думай еще, и так по кругу...
     
  17. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.495
    Ну, разумеется, звуковые головоломки рассчитаны на тех, у кого нет глухоты. Но высокие ноты от низких можно как-то отличить. К тому же одна из труб уже в пустом состоянии звучит правильно.
     
  18. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.062
    Ещё одним сложным квестом можно назвать The Adventures of Willy Beamish. Вроде бы детская игра, но даже взрослого она заставит попотеть.
    Хотя детской можно назвать с натяжкой. И даже не из-за сложности. В игре много юмора, который детям уж точно не предназначен.
     
  19. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.629
    @Taw Tulki, это про школьника, который всех достаёт?
     
  20. Taw Tulki Горная лисица

    Taw Tulki

    Регистрация:
    13 янв 2016
    Сообщения:
    3.062
    Ну, не то чтобы всех достает. Это его достают. Учителя, родители, хулиган.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление